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【11-14◇日常杂谈】萌新求问,镀层步枪才能mod是怎么算加成的

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每个异常状态的引起的增伤效果可叠加两次,即每个异常状态+80%敌人受到伤害。
假设一把枪能上5种异常状态,那么最终是一共增加 40%X2X5=400%的伤害
还是 40% X 2=80% 啊


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1楼2021-11-14 22:22


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    2楼2021-11-14 22:23
      400%


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      来自Android客户端3楼2021-11-14 22:53
        当然是4,不然为啥都说近战大砍


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        来自Android客户端4楼2021-11-14 23:36
          有点鸡肋,大部分没卡位上,很多叠了异况,你还不如掏近战砍死


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          来自Android客户端5楼2021-11-15 00:25
            亡魂喷火器算不算范围伤害的?


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            来自Android客户端6楼2021-11-15 00:26
              啊原来是每种叠加2次我也一直以为是最多只算两种异常最多80%


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              来自Android客户端7楼2021-11-15 08:28
                上那么多元素触发不了有什么用,炸比武器只能触发2层爆炸,其他元素的范围属性吃不到,实弹武器没测试过,有炸我不会用别的枪,卡位本来就紧张,上这个卡属实鸡肋


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                8楼2021-11-15 08:54
                  是这个意思啊,我还寻思80基伤带个毛


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                  来自Android客户端9楼2021-11-15 09:43
                    赛多


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                    来自Android客户端10楼2021-11-15 10:40
                      别去细究这些,一些武器推荐你带就带,你要细究呵……每种弹头加成都不一样,从0加成到40正常到40外围应有尽有


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                      来自Android客户端11楼2021-11-15 11:02
                        吃不准就带多重后再试一试


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                        来自Android客户端12楼2021-11-15 11:23
                          字多不看,简单解释一下
                          1:异况数量有没有上限?
                          没有
                          2:怎么算的?
                          他那个成长性加成是每一层给多少伤害的成长,比如现在一个异常给40基伤,杀一个怪之后就变成80基伤


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                          来自Android客户端13楼2021-11-15 16:20
                            切割,穿刺,冲击,病毒,火懂了吧!


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                            来自Android客户端14楼2021-11-15 18:22
                              跟着大佬走,啥也别问。真想知道,网站上有分析贴,全英文的,权威认证。


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                              来自Android客户端15楼2021-11-15 22:33