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神符不是说能合成嚒?? 神符#1+宝石=#2之类的.怎么不行- -!

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求个答案


IP属地:广西1楼2010-05-02 21:09回复
    先去看明白公式再说,你这公式,哪找来了。


    IP属地:浙江2楼2010-05-02 21:11
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      公式错了
      10#以下
      3个符文=1个高一级符文


      3楼2010-05-02 21:11
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        是有公式,顶置就有
        但这个是谁跟你瞎说的公式……


        4楼2010-05-02 21:11
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          • 115.46.246.*
          百度知道那里查到的


          5楼2010-05-02 21:22
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            2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#)
            2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#)
            2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#)
            2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#)
            2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#)
            3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
            这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
            3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器
            给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.
            1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲
            插孔数会随机变化.
            1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器
            插孔数会随机变化.
            1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔
            插孔数会随机变化.
            1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌
            插孔数会随机变化.
            1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器
            1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具
            1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版
            这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
            1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版
            这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
            1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only
            这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
            1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only
            这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
            1 Ort(9#) + 武器 = 完全修复武器耐久度
            用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH 物品无效. 同时充能物品也会被冲满.
            1 Ral(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度
            用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好.
            1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品
            注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失
            1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器
            属性不变,但基础类型提升.
            1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具
            属性不变,但基础类型提升 .
            1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器
            属性不变,但基础类型提升 .
            1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具
            属性不变,但基础类型提升 .
            3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品
            物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔.(官方未公开) 


            IP属地:广西7楼2010-05-02 21:23
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              3 Thul (10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#)
              3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#)
              3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#)
              3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#)
              此公式只能作用在单机游戏,开放角色, LADDER 模式角色。不能作用在普通服务器游戏中。
              3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#)
              3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#)
              3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#)
              3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#)
              3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#)
              3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#)
              3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#)
              2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#)
              2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#)
              2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#)
              2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#)
              2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#)
              2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#)
              2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#)
              2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#)
              2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#)
              2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#)
              2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#)
              2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#) 


              IP属地:广西8楼2010-05-02 21:23
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                合了没反应


                IP属地:广西9楼2010-05-02 21:24
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                  • 122.48.111.*
                  3个低级和1个高级,21#以上2个和,此公式只能作用在单机游戏,开放角色, LADDER 模式角色。不能作用在普通服务器游戏中,非天梯里14#以上和不了


                  10楼2010-05-03 09:01
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