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反馈一下版本更新的排位机制问题。

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这次更新不错,打排位不用再半个小时打上一局了。
但是你这排位的对手或者队友是如何鉴定并匹配成队的请问。你腾讯觉得做到了所谓的“大多数”的公平吗?
今天刚打了三局排位,皆输,
第一局,58:60 我方最后一名一个人杀1死19次。
第二局,57:60 我方最后两名合计死亡31次,共击杀对手8人。
第三局,31:60 我方开局不错15人以内相互交替上升,没有想到最后被碾压。
局中看回放,对方最终结果的最后一名,拿98K,30-40米以外不开镜射杀我3次。但不知道是不是录像播放BUG。
对方第4名也就是和最后一名的组队好友,拿Arctic50,击杀我的一次,开镜一路隔墙跟着我跑动位置,一露身位直接击杀。别看这两位加一起共才杀23人,排名倒数第一和第二,但是一共才死3次。我以为是不是匹配到了战神,出来一看也就是铂金3,反手直接举报。做到如此出神入化的碾压效果。完全不符合铂金排位分的打法。
试问游戏策划,你们的机制到底怎么算的?我发现你们策划希望现排位赛比的不是再看哪个队前两名谁杀得多,而是看哪个队的最后两位死得少啊?!哪个队的最后两名死得少,这个队肯定能赢。


IP属地:上海1楼2021-11-21 18:14回复
    不开镜确实是回放bug,你去玩下机瞄的射手步枪就知道了回放要么不开镜要么一直开着镜到处跑


    IP属地:四川2楼2021-11-21 18:38
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