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深度剖析鹿丸忍者范围之谜:动态特效

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很多人都觉得,鹿丸的忍者属于那种特效没打到 但人莫名其妙就过去了,这是怎么回事呢?
解析来,就来为大家揭开谜团!
实际上,你受击了,确实是被特效击中了,只是特效很快,且你不认为这个特效有伤害.


来自iPhone客户端1楼2021-11-29 13:31回复
    目前游戏里有动态特效的,最简单的就是续作鼬,可以看到,动态特效的关键就是溅射特效的伤害和范围,你可能以为溅射的这些特效只是为了好看,实则他们都是有技能效果判定的


    来自iPhone客户端2楼2021-11-29 13:34
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      砂手握紧的同时,抽干了你身边的空气,把你吸过去了,这很合理吧


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2021-11-29 13:34
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        死斑特效很夸张,但实际效果和天照差不多,实际范围 是基于下方的灼烧效果为准


        来自iPhone客户端5楼2021-11-29 13:38
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          看图一,你以为技能结束了,其实之后的爆炸溅射特效,也是有技能判定的,所以你确实是被特效打中了


          来自iPhone客户端6楼2021-11-29 13:40
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            很多人以为我爱罗二技能一段后的范围就是地上沙子这么大,但是,其实它放二段的时候,沙子会逐渐聚拢,特效会逐渐变大,这就是很多人以为打不到自己,但又突然被打到的原因


            来自iPhone客户端7楼2021-11-29 13:42
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              死二这个身位,很多人觉得经常被虚空抓走


              来自iPhone客户端8楼2021-11-29 13:43
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                实际上,他会在瞬间产生一个判定特效,这个特效还是很长的,只是二技能突进速度很快,会让你觉得人物瞬间从起点被抓到了终点


                来自iPhone客户端9楼2021-11-29 13:46
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                  其实抓取类技能都有这样的特点


                  来自iPhone客户端10楼2021-11-29 13:49
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                    鹿丸细节啊


                    IP属地:河南来自Android客户端11楼2021-11-29 13:49
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                      同样如此


                      来自iPhone客户端12楼2021-11-29 13:56
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                        鹰佐同样如此


                        来自iPhone客户端13楼2021-11-29 14:02
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                          6


                          IP属地:甘肃来自Android客户端14楼2021-11-29 14:08
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                            IP属地:山东来自Android客户端15楼2021-11-29 14:09
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