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关于新计算公式,重发一贴,修正了一些错误。

只看楼主收藏回复

就是jjc正式沿用zc的衰减方式了。
(虽然更新贴截止目前还没说清是jjc还是zc,但是从百分比穿透提供的原公式推测是包含了jjc的,不过是测试服的改动,不一定会上线【我希望他不会】。)
就是说你原本有20%穿(小暗被动),再出个35穿的高斯,高斯的穿透会衰减1-20%=80%,你最终只能得到20+35×0.8=48穿而不是目前的55穿。以前jjc只有装备之间穿透会叠加衰减(桐人,师奶专属),现在都会了。
包括暴击率攻速CD以及表里的一切属性,都是这样的衰减方式。
这意味着什么呢,除了某些单词条满属性(破隐一击,音速百爆),目前的百爆恐将成为无稽之谈(不要和zc比,zc有宝石,所有宝石属性算单一词条,jjc不同装备和技能之间叠加的属性都将会按这个衰减计算)。
举个例子,岛风现在铁碎天梭5级W是百爆,那么更新后她这样出装开W将会只有1-(1-0.1重击天赋)×(1-0.2天锁)×(1-0.2铁碎)×(1-0.5w技能)=1-0.9×0.8×0.8×0.5=0.712,71%暴击率
关于生命,双抗的百分比叠加是否使用衰减公式目前还没说,下面的修正公式是递增公式,用于debuff的,这个上一贴我没注意,不过不管用没用衰减公式,新算法对于肉猪的影响都是非常小的。
那么,因为debuff沿用了递增公式,debuff之间的叠加效果将会大大增加。不过目前不同名的百分比debuff词条非常少,这一点就不多讨论了。




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来自Android客户端1楼2021-12-01 20:07
    看过上一贴的人总结个精简版:
    受伤的只有暴击和真穿,大肉都笑yue了
    攻速没说要改,可能还是和当前版本一样容易溢出
    下面的修正都是用于减益效果的计算,由于是递增,不同的百分比减益效果叠加威力将会大大提升。(粪坑流狂喜)


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    来自Android客户端2楼2021-12-01 20:11
      移速移速


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      来自Android客户端3楼2021-12-01 20:11
        还有装备呢,一块评价 别分开水


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        来自Android客户端4楼2021-12-01 20:26
          减益属性递增收益 我只能说 肉要无敌了 ····


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          5楼2021-12-01 20:50
            只有非刺客的小脆皮受伤的世界达到了,刺客至少还能杀小脆皮打打牙祭,肉追着包括刺客的小脆皮跑


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            来自iPhone客户端6楼2021-12-01 20:55
              想问下,我看到下个版本契约盾是1.6/s。但是跳跃小数点不都是往下啊。实际还是1/s回吗


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              7楼2021-12-01 21:02
                黑猫不是又遭殃了,不知道被动改后会怎么算。。


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                来自Android客户端8楼2021-12-01 22:45
                  原来现在版本的百分比穿透可以完美叠加啊,一直以为是战场那种多件的衰减


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                  来自Android客户端9楼2021-12-02 00:53