第一赛季老玩家,白帝城开荒打到心七业障,每个赛季的最高难度本都打。从毕业最难的第一赛季散件到神三的归正半夏,再到天三的毕业星半,莫二挑的振玉和223,再到现在的汉正荡鬼衔。每个赛季都毕业,玩过很多角色,基本本里什么角色都能打。前几个赛季的毕业难度是个人都知道,结果打到这赛季, 大量自选牌子的出现导致毕业开始低成本,就算是没打过几次本的人都能抄作业毕业出一套能看的过去的面板。这几天曲云一直在翻车,要么是破不掉区区的一百万曲云,要么是原地带圈不动炸队友。可以说你偷输出贪一点这都没问题,请先确认好你自己会不会偷,你看别人偷你也偷,你死了怪队友要么就是贪输坑队友。一个古墓机制看出来多少面板手残党?破招不熟破不掉,一直死当充电宝。这些都无所谓,毕竟现在的古二没听说过谁三小翻车的。但是我没有办法容忍这种人进挑战了,面板看起来可以,但是以破不掉还一直死,左边中毒了一走就死,右边不会排圈疯狂灭。挑战是什么?什么是挑战?加的不仅仅是新的机制,比如左边的血上限至关重要,剑雨你偷伤害自己掉血上限,右边排圈疯狂进内圈炸队友,中间破不掉还疯狂中技能。挑战最大的特色就是一个人失误全队灭,一人菜全队陪练。放人进挑战看的不仅仅是面板,更是个人熟练度。挑战最起码的尊重就是主角色插8,用最完美的状态不断挑战自己,插8可能没什么用,但是在挑战防御孔插8可以让你增加存活率不至于走的太仓促,攻战全可以加一点属性,增加你破招和压boss血线以便于更快结束战斗。挑战的boss杀的越快,哪怕少出一个技能都会让你减少很多压力。
以上都是次要的,更主要的是一个没打过挑战的人,比如天三这种难度巅峰的本的人, 他的技术和操作可能会不适应新的挑战本。这游戏就是这样,你一直处于高强度的副本中,不断磨练自己,后面出的就会更加感到得心应手,更何况如今的挑战本越来越简单化。挑战更重要的是经验而不是面板,面板只是基础,经验决定一切。如果没有经验还不愿意多去打挑战然后强化自身积累经验,动不动就走人,那么就不要等下赛季挑战的人提前毕业,在那里骂游戏本身。自己不努力,等着白嫖让你速度毕业然后去坑人?天晴了雨停了,你又觉得你行了么?
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=826682c248ce36d3a20483380af23a24/d03f1cf182025aaf7ddc00d3a6edab64024f1aed.jpg?tbpicau=2024-07-14-05_fa48c0adaf051bc61c724a80bb3682fd)
以上都是次要的,更主要的是一个没打过挑战的人,比如天三这种难度巅峰的本的人, 他的技术和操作可能会不适应新的挑战本。这游戏就是这样,你一直处于高强度的副本中,不断磨练自己,后面出的就会更加感到得心应手,更何况如今的挑战本越来越简单化。挑战更重要的是经验而不是面板,面板只是基础,经验决定一切。如果没有经验还不愿意多去打挑战然后强化自身积累经验,动不动就走人,那么就不要等下赛季挑战的人提前毕业,在那里骂游戏本身。自己不努力,等着白嫖让你速度毕业然后去坑人?天晴了雨停了,你又觉得你行了么?
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