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现在的技能设计

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摸一张,摸两张,不能响应,多指定一个目标,伤害加1,无距离限制,无数量限制,建议技能一,准备阶段指定一名角色死亡,技能二,锁定技,你的回合前你不能死亡。


来自iPhone客户端1楼2021-12-14 22:48回复
    这些大部分都是设计技能数值最基本的元素,当然重复性强了


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2021-12-14 23:52
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