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先天八卦之离,8%攻击力看似美好实则是描述错误?(老UC了)

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兄弟们,我刚刚闲着做了一份全心法基础属性的表格,当我核对完成后发现了异样,我的先天八卦8%攻击力的加成呢?一开始我以为是功法增加的攻击力不会被加成到,之后又测试了套路和武器的攻击力结果还是没有效果,经过一系列测试后得出结论,是的离卦不是+8%攻击力是+8攻击力


IP属地:福建来自Android客户端1楼2021-12-15 02:10回复
    下面外离卦和外乾内坤的对比图,可以看到乾和坤体力10%和内力2%的描述都没错,但是离卦只加了8点攻击


    IP属地:福建2楼2021-12-15 02:11
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      那双攻不是亏死了.不到一级心法的加成..


      IP属地:浙江4楼2021-12-15 08:29
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        八卦这些描述不准确和bug太多了
        加伤害值的算法也不是一样


        IP属地:广东5楼2021-12-15 09:17
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          感谢大佬的成果。多问下大佬,一代玩一会闪退,大佬遇到过么?硬件系统检查了绝对绰绰有余,打什么都没事


          IP属地:山东来自iPhone客户端6楼2021-12-15 09:17
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            不过其实加的不是百分比也合理..不然双攻明显太强了.以武器一孔5%攻击力=5%暴率=10%暴伤计算 ...初始双攻12%等于2.4孔.而双暴率只有3%,双暴伤只有6%,都等于0.6孔....差4倍呢...
            然后防御类的..双生命15%闪避3%防御力6%移速3% 都是1.5个孔.内力6%等于1.2个孔.也侧面说明防御类的价值不高.


            IP属地:浙江7楼2021-12-15 09:31
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              看来看去还是加内力最实用....


              IP属地:浙江8楼2021-12-15 09:42
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                这东西应该是加基础攻击,。。。。。


                IP属地:安徽来自Android客户端9楼2021-12-15 09:45
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                  你有没有注意过,功法升级时加的攻击力不一样


                  IP属地:广西来自Android客户端10楼2021-12-15 11:31
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                    单轮性价比,先天八卦:血>攻>>移=闪>内=防>>暴伤=暴率


                    IP属地:广西来自Android客户端11楼2021-12-15 11:44
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                      这是我整理的全功法基础属性加成,发链接被秒删了,只能这样截图了





                      IP属地:福建12楼2021-12-15 11:53
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                        这个游戏很多文本数据都严重不符,比如追命增伤是全程恒定的


                        来自iPhone客户端13楼2021-12-15 13:26
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                          天赋加的都是初始属性吗,加不加心法升级之后的?


                          IP属地:江苏来自Android客户端14楼2021-12-15 15:06
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                            只考虑攻击不考虑 其他属性心法就是这样把。。


                            IP属地:湖南15楼2021-12-15 20:32
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                              首选上挂乾+10%生命力,下挂离+4%攻击力,天火同人,搜索知道意思就是大同,王道。


                              来自Android客户端16楼2021-12-19 08:41
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