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桐人得到了本不应该有的加强。

只看楼主收藏回复

Moba游戏的关键是什么,对线。
桐人的被动直接让敌人无法估算自己的伤害。
比如假设对线桐人,本来你一套加点燃可以带走的血量,因为你小技能消耗看不出掉了多少血条,就无法估算伤害,导致你不敢打一套。
同理,打野因为这个破被动也没法gank,因为不知道他还有多少血会死。
这就导致桐人对线期的死亡率降低了,这加强本质上就是降低了桐人前期的生存压力。
打团也是,一个被动造成信息的误判。比如打雷想收残血但是看见桐人半血,你开不开大呢?大部分人没把握肯定就不开了,但说不定桐人能被r死。这就活下来了。很恶心人。
再说说造成这个加强的劣等桐人玩家群体。
高情商:劣等桐人玩家群体,低情商:桐蛆
他们才是祸根。
本来桐人点燃飞马的超高下限已经很不错了,在20分钟前敌人还没道具时无脑换命的能力有目共睹。后期也能er骗道具再e回来。
会玩的拿出专属强度更高(你游哪个英雄有持续时间这么久的50%减伤?)
估计有的人桐人都玩不明白就去“策划面对面”哭弱了。
然后就加强了。桐人都玩不明白的建议弃坑吧。
我到现在还能遇见那种对线期e过去回不来的。
更别提有的人以蛆为荣出妖精了。
还是那句话,要有自知之明。
玩不明白去闪电战克隆随便玩呗。求您别哭弱行不行。
总结:桐人的被动改动最好回调,太恶心了。
游戏决策层应该多听取高玩的意见,底层玩家的意见是永远解决不完的。因为人有问题,玩什么就都有问题。


IP属地:天津来自Android客户端1楼2022-01-17 17:18回复
    然而事实是,这游戏桐人玩家最少七成是桐蛆


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2022-01-17 17:36
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      这或许就是民愚性吧。


      IP属地:天津来自Android客户端4楼2022-01-18 13:16
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        你给桐人加个w能触发杀字补刀,加强前期对线都比这个被动好。


        IP属地:天津来自Android客户端5楼2022-01-18 13:17
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          每次对面桐人,我不管他多少经济,直接干死了就死了


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-01-12 02:44
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            桐人又加强了是吧
            W+0.1,E小砍几点数值。
            前中期根本没变化,倒是大招砍了40真伤、


            IP属地:广东7楼2023-01-12 03:49
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              桐人只有两滴血呢,打掉一滴是一滴


              IP属地:安徽来自Android客户端8楼2023-01-12 09:13
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                在这吧竟敢说桐人。。


                IP属地:天津来自Android客户端10楼2023-01-12 11:19
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                  妖梦剑心桐p是不是点燃r就能单吃你


                  IP属地:广东来自Android客户端11楼2023-01-12 11:23
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                    削都可以削,先把四方斩前腰去了在削


                    IP属地:重庆来自Android客户端12楼2023-01-12 13:59
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                      感觉不如新天赋 剑亲王……高贵


                      IP属地:广东13楼2023-01-12 14:18
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                        不管桐人多少血,上来就往死里打中后期除非是肉桐,要不然都是往死里打,直到打死


                        IP属地:贵州来自Android客户端14楼2023-01-13 01:04
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                          我都是见到同人那个伪装血条变一半了再冲上去往死里打


                          IP属地:安徽来自Android客户端15楼2023-01-22 00:02
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