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请问MeshUVLoop这类关键帧是在哪里插入的?
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超冲旋
小有美名
5
该楼层疑似违规已被系统折叠
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网上下载来的mc火焰模型,其火焰的贴图动画似乎是通过下方的X uv(MeshUVLoop)和Y uv(MeshUVLoop)关键帧移动uv贴图实现的,可我就是找不到插入MeshUVLoop这类关键帧的地方,到底在哪里?
超冲旋
小有美名
5
该楼层疑似违规已被系统折叠
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oushen608
小有名气
4
该楼层疑似违规已被系统折叠
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可以的话发个模型上来诊断下。
超冲旋
小有美名
5
该楼层疑似违规已被系统折叠
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链接: http
s://pan.ba
idu.com/s/1bR5
GV9TQp22QPP9dPArMCg
提取码: f83p
oushen608
小有名气
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该楼层疑似违规已被系统折叠
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很抱歉,依然看不见
超冲旋
小有美名
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链接: http
s://pan.ba
idu.com/s/1bR5
GV9TQp22QPP9dPArMCg
提取码: f83p
@oushen608
oushen608
小有名气
4
该楼层疑似违规已被系统折叠
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居然在“信息”里面看到了你的链接。可是这里看不见,好奇怪哦。说正事:(本人blender3.0)。
1.meshUVLoop,在脚本API里面可查。一般写脚本控制物体UV时会用到,可是我尝试在“UV编辑器 - 图像 - UV顶点” 里K坐标帧时,发现系统不让K。它这个关键帧要么用其它版本,要么用非常规手段K进去的。
2.如果要同等效果,“修改器 - UV偏移”就行,其实没必要像它这样K一堆帧。
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