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【mod东方人名姓氏顺序问题】

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IP属地:中国台湾来自iPhone客户端1楼2022-01-24 09:45回复
    这个,我不同意东方加王朝系统,可以删。


    IP属地:江西2楼2022-01-24 15:29
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      两千年mod长久以来能够将君主姓名和顾问及随机将领的姓与名依照着东方习惯的排列,主要是依靠每个君主姓氏采取一个tag的工程方式达成目标。
      但这个方式衍生的弊病就是两千年mod的档案体积急遽的膨胀。这样对于内存不足的玩家很容易产生游戏跳出的问题(例如国家很多的五代十国开局),游戏载入的时间也大大的增加。
      而去年初汉化开发者(日本人)已经为了姓名顺序做了修改,我原本欲跟进但是两千年的国家众多整合不易,迟迟无法开行,但现在有1.32.2个人版的团队已经成功完成此艰巨任务,经过评估
      之后,未来将会接收该mod的机制。
      但是要说明的是,这个方式并非完美。因为顾问,外交官和随机将领的姓名仍然是 姓氏名字 颠倒,例如陈政 变成 政 陈,所以未来将会解除随机将领的玩家取名限制。
      以上叙述是希望下个版本大家有个心理准备


      IP属地:中国台湾来自iPhone客户端3楼2022-01-24 15:43
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        本来想说几句,想想删了,看下版本有多少bug。
        但还是提醒一句,五代随机篡位机制欠了一大半国家是不是该修了?


        IP属地:广东5楼2022-01-24 16:35
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          镇楼之图不错


          IP属地:黑龙江来自Android客户端6楼2022-01-25 07:28
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            字词


            IP属地:广东7楼2022-01-26 16:49
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              但感觉多个形式多个tag可以让每局游戏保持新鲜感(至少对我来说,,,),不然感觉没回建立的都是同一个朝代,打完后版图都是一样的感觉有点千篇一律,,,


              IP属地:山东来自Android客户端8楼2022-01-30 19:33
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