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关于哈斯沃德的【世界调和】

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通过收集世界范围内不幸来抵消他人幸运,哈斯可以操纵他人【不幸】或自己【幸运】的具体表现吗?
比如哈斯对战D,D对哈斯下灵子致死量发动能力视为【幸运】,哈斯可以赋予D等量的【不幸】
哈斯能不能操纵这个【不幸】的具体表现?比如让D同样灵子中毒或是能力无效?



IP属地:安徽来自Android客户端1楼2022-02-02 11:33回复
    二楼自顶


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2022-02-02 11:33
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      哈斯是反伤的,一些能力在敌人身上的特殊效果不能反吧


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2022-02-02 11:45
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        他本来的能力是天生就有的力量的给予,和友哈一样从小无意识将周围的灵子分配给其他人使用。得到圣文字之后能力升级为范围内幸运与不幸的分配


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2022-02-02 12:19
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          就你说的哈斯对战亚斯金,亚斯金让哈斯中毒,哈斯也可以让不幸发生在亚斯金身上,让亚斯金也中毒,但哈斯的不幸可以让替身盾承受,同样的亚斯金也可以调节致死量让毒对自己无效,就算哈斯让替身盾的不幸再次回到亚斯金身上也没用了,因为亚斯金已经获得抗体。但实际上亚斯金对敌人使用致死量之前自己也会受到致死量的影响,所以他其实一开始就获得了抗体,不管不幸如何再分配都无效了


          IP属地:浙江5楼2022-02-02 12:57
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            类似游戏王中“选取对象”和“不选取对象”的差别,“世界调和”发动的前提,就是哈斯或敌人正在进行选取对象的攻击。
            “世界调和”对除A外圣文字能力、指定对象的攻击或能力(雨龙反伤B)都能生效,对于不指定攻击对象和范围的(V想象的是陨石,而非陨石向地面飞)可能无法生效。抵挡住B的攻击,或是指定B为攻击对象对B造成伤害,均属于“幸运”,反之敌人抵挡无效或攻击无效均属“不幸”。


            来自Android客户端6楼2022-02-02 12:59
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              哈斯表现太少,不好说。
              个人理解面对苍都,哈斯是通过灵子剑命中对方施加大量不幸给对方,并且判定对方用钢铁能力接下自己平A是幸运而用等量的不幸来惩罚。双重不幸叠加让苍都能力失效,并且变得脆弱不堪而被轻易切成两半。这是攻击端。可以破解能力。
              面对雨龙,雨龙通过反伤给他造成大量伤害,这是哈斯的不幸。于是他用替罪之盾为自己承受了这份不幸,再把不幸转移给雨龙,并且用不幸惩罚雨龙给自己造成伤害的幸运。双重不幸让雨龙比哈斯伤得更重,而哈斯本人则状态回满。这是防御端。可以转移伤害,也有可能是转移状态。
              D如果让哈斯中毒,哈斯可以用替罪之盾承受这份不幸并转移给D,至于是D受到的是纯伤害还是中毒状态不好说。同时哈斯也可以选择不是让D受伤害或者中毒,而是让D能力失效。


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2022-02-02 13:07
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                一直都有误会雨龙的能力可以实现同一点的事相反转,比如砍仓都让他的能力硬度从最硬变为零硬度,实际上雨龙是指定两点的事相进行交换,反而哈斯幸与不幸重新分配的能力更接近这个


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2022-02-02 13:12
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                  雨龙完全反逆跟世界调和是真的不和,就以不幸与幸运这一点逆转,最好的结果也是持平,但硬实力雨龙不如哈斯,幸运不持平情况下反转会被世界调和反制。


                  IP属地:江西来自Android客户端9楼2022-02-02 13:48
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                    替罪盾是能力还是类似神器的东西?


                    IP属地:陕西来自Android客户端10楼2022-02-02 15:20
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                      其实百科根本就没解释清楚哈斯的圣文字能力,哈斯的圣文字能力是balance,也就是平衡,是一种操纵世界天平的能力,天平的两种物质是幸运和不幸,这两种就包含了世界上可以发生的一切事件,因为这个世界上的幸运和不幸是一样多的,有一份幸运,就会有一份不幸,这是阴阳两面,这个是B圣文字能力的最核心的内容
                      体现在战斗中的话,举个例子,哈斯赋予敌人“不幸”的DEBUFF,那么对于敌人来说,哈斯赋予了他一定量的不幸,那么哈斯本身就会拥有一定量的幸运,那么在世界角度来说,相同量的幸运+相同量的不幸=0也就是平衡(天平就处在平衡的状态下)
                      如果是敌人攻击了哈斯并且伤到了哈斯,那么哈斯就会有一定量的不幸,而敌人就会有一定量的幸运,然后哈斯就可以用调和的能力将自己的不幸用幸运抵消,同时调整敌人的天平,赋予他同等量的不幸,那么结果就是,哈斯的角度来说,不幸+幸运=0,从敌人的角度来说,幸运+不幸=0,在战斗中就相当于敌人攻击哈斯,哈斯受了伤,然后敌人也受到同样的伤,看起来好像是伤害反弹这种能力,其实不是,其实还是哈斯在利用幸运和不幸来操纵天平,所以从一开始的哈斯的不幸+敌人的幸运=0变成了哈斯的不幸+幸运=0,敌人的幸运+不幸=0,从世界的天平来说,两种状态都是平衡的,但是哈斯可以调整这种平衡,重新分配幸运和不幸


                      IP属地:加拿大11楼2022-03-07 05:40
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                        哈斯的能力根本就不是什么反伤,简而言之,原理永远都是重新分配世界的幸运和不幸来调整世界天平,当然最后天平是必须要平衡的,但是天平平衡的视角是以世界为标准的,并不是以个人为视角的平衡,所以哈斯可以把自己和敌人战斗的所有不幸全部分配给敌人,把幸运全部分配给自己,这样世界天平还是处于平衡的状态,但是哈斯本人可以无伤,这才是哈斯最IMBA的地方,明白这个能力之后就知道为什么哈斯根本就不是亲卫队能碰瓷的,圣文字能力来说,哈斯是凌驾于亲卫队的


                        IP属地:加拿大12楼2022-03-07 05:46
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