本贴的前提是玩家足够想赢且足够会玩。
一个武将(对某个模式)的价值可以表示为,有或没有该武将,对目标函数的影响。这个影响很大程度上依赖于天牢和出框的规则,因此不同模式下武将的价值分布差异很大。目标函数一般来说是胜率,pve要多考虑用时,实际pvp的用时也在考虑范围内,参考诸葛瑾小乔地主。
本贴的目标是,解释不同模式的武将价值分布,考虑价值和价位的关系,给出出于实用性养号的一些基本方法。
本贴的内容基本都是老生常谈,如果你看完这楼觉得这些问题你都想过,那后面的东西也就没啥意思了。
一个武将(对某个模式)的价值可以表示为,有或没有该武将,对目标函数的影响。这个影响很大程度上依赖于天牢和出框的规则,因此不同模式下武将的价值分布差异很大。目标函数一般来说是胜率,pve要多考虑用时,实际pvp的用时也在考虑范围内,参考诸葛瑾小乔地主。
本贴的目标是,解释不同模式的武将价值分布,考虑价值和价位的关系,给出出于实用性养号的一些基本方法。
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