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玩玩了2020有一些话想给大家说

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本人花了30小时左右通关了2020。不包括后续的幻影之都,玩完了有些话想给大家说。
首先本人的队伍是:居合武士、黑超能、欺诈(枪刀混合)。


IP属地:河南来自Android客户端1楼2022-02-04 16:08回复
    首先剧情方面觉得没有新意,从前三章结尾最后的神秘人说的话我就猜出是枣搞事情,第二章葵的巴掌更让我确信枣后面会黑化。游戏里还有一个未解之谜就是雅藤为什么会出现在四谷(结果通关了也没告诉我,答案在幻影之都吗?),最后就是真龙的出现太突兀了,像是强加进去的(可能与前作nds上的第七龙神有关?)在前六章都没有伏笔证明有真龙存在,结果最后打败枣时突然出现的。


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2022-02-04 16:14
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      还有就是终端机,全游戏基本上我没用过几次。就创建队伍用的,我就在游戏开始用了一次,其余我用终端是为了确认任务。它在游戏里存在感很低,个人认为几乎没用。


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2022-02-04 16:20
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        不过游戏好玩的地方在于战斗和职业,很原汁原味的jrpg。技能的加点也不再是升级加点,而是通过战斗获得的SP来升级技能。推荐一下武士、超能和欺诈的加点。


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2022-02-04 16:58
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          武士::武士分为拔刀流派和居合流派。武士在中期会学到两个改变姿势的技能。拔刀流伤害较低但是有全体攻击招式和流血招式。更倾向于物理输出和群体定位,建议加技能:收刀(改变姿势)和旋风回斩(连续攻击若干下)。本人是在跑图时用拔刀,boss时用居合。因为在游戏中玩家可以遇到一个击败后能获得大量SP和exp的怪物。芙洛瓦种子,该怪物是全游戏里唯一一个会主动逃跑的怪物。该怪物血量低但是只能收到小于等于二的攻击。也就是说你多大的攻击打到它身上伤害都是一。这时候武士的旋风回斩的优势就体现出来了,能连续对场上任意一个怪物造成伤害,满级是连续七次。能一下把种子秒了(种子闪避高但也经不住连续七次的攻击)。剩下的技能随便加,尽量加全体伤害技能,单体由居合负责。居合单体伤害高,同时能附加元素伤害(例如烧伤和冻伤),但全是单体技能。建议加:崩落斩(降低怪物异常状态抗性)和风林重振(可以与超能技能联动打出高额伤害)以及拔刀(切换姿势)剩下的随意。


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2022-02-04 17:11
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            武士的再动有些人说一言难尽,但放到我这阵容是不错的。建议加一下,武士的再动恶心在需要扣大量的血才能触发。要么boss一巴掌拍下去触发要么就是拍死了。就算拍不死也大残,多出来的回合也是给自己加血根本输出不了。然后加最大生命值这个没点所以不评价,加攻加防这个也不常用,这点到后面说。接下来我要说的是武士最好用的技能:练气辅助。这个技能能恢复武士大量的血量并且最先行动,后期还可以恢复全异常状态。保命神技,我用了它不知剩下了多少回复药,更重要的是它只要两玛娜,很少几乎忽略不计,建议加该技能,前中后期特别好用。


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2022-02-04 17:19
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              一直感觉这剧情预言了2020新冠


              IP属地:黑龙江来自iPhone客户端7楼2022-02-07 08:20
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