武士::武士分为拔刀流派和居合流派。武士在中期会学到两个改变姿势的技能。拔刀流伤害较低但是有全体攻击招式和流血招式。更倾向于物理输出和群体定位,建议加技能:收刀(改变姿势)和旋风回斩(连续攻击若干下)。本人是在跑图时用拔刀,boss时用居合。因为在游戏中玩家可以遇到一个击败后能获得大量SP和exp的怪物。芙洛瓦种子,该怪物是全游戏里唯一一个会主动逃跑的怪物。该怪物血量低但是只能收到小于等于二的攻击。也就是说你多大的攻击打到它身上伤害都是一。这时候武士的旋风回斩的优势就体现出来了,能连续对场上任意一个怪物造成伤害,满级是连续七次。能一下把种子秒了(种子闪避高但也经不住连续七次的攻击)。剩下的技能随便加,尽量加全体伤害技能,单体由居合负责。居合单体伤害高,同时能附加元素伤害(例如烧伤和冻伤),但全是单体技能。建议加:崩落斩(降低怪物异常状态抗性)和风林重振(可以与超能技能联动打出高额伤害)以及拔刀(切换姿势)剩下的随意。