背景事件:天际线第一次工坊大战
天际线第一次工坊大战,外网通常称为“Harmony闹剧(Harmony drama)”,是由加拿大玩家Chaos(其小号名为Holy Water,GitHub用户名为drok)引发的一场大规模玩家冲突。
Chaos为满足自己的个人控制欲,一直渴望并计划获取整个天际线工坊的控制权。为此,他甚至曾经试图碰瓷天际线的开发人员,但失败。
2021年2月中旬至3月底期间,由于boformer(CO的员工之一)开发的Harmony 2经常因为缺乏测试就随意更新导致大量重要mod频繁崩溃,Chaos便fork了boformer的代码,自行开发了Harmony(redesign)。但是他却不安生,非要扒出boformer的真实姓名,并对boformer进行攻击,使用对方真名而不是网名称呼对方。这一行为构成了dox(人肉行为。即便别的平台有个人真名,原则上也仅限对应平台内传播,不得随意泄露到其他平台),导致Chaos被社区封号。他旋即注册小号Holy Water并继续活动。
2022年1月25日,天际线发布机场DLC更新。Holy Water见此机会,觉得是时候收割一批用户作为自己的粉丝圈来使唤。他盯上了Network Extensions 2:一个已经过时,但用户基数庞大且缺乏定期维护的mod。他fork了代码,几乎无修改,便借着Network Extensions 3的名号发布,还要求使用NE3的玩家必需使用他的盗版Harmony。NE3的噱头成功蒙骗了不少玩家,但一旦有人在评论区发表质疑NE3的言论,例如mod没有新特性、性能没进步、BUG一模一样、制作此mod是否得到授权等等问题,他就以“你是CO的员工,试图迫害我”为理由删除评论控评,并偷偷地将这些用户列入了一个黑名单文件。这个黑名单文件最后成了天际线第一次工坊大战的导火索。
2月2日,Holy Water开始了他的一系列破坏行动。首先,他在NE3中添加了黑名单功能。这个功能会检测用户的steam ID,并与mod内置的黑名单文件进行比对。一旦比中,NE3就故意把存档内所有道路的限速随机重设——但是总是重设为一个龟速级别的速度。这一行为的意图,是将故意破坏存档的行为栽赃成其它mod的bug,而这种表现也很有说服力——除非你懂代码和人性,决定检查NE3的代码。盗版Harmony的报错,也被设计为故意给别的mod栽赃,令其它mod开发者不得不浪费时间,只为寻找实际不存在的bug,然后费劲地向用户解释。种种恶劣行为,令社区上下恼火不已,只待最后的稻草被压垮。
aubergine18的声明彻底引爆了冲突
2月11日,冲突终于彻底爆发。TMPE的一位开发者aubergine18 写了一篇长文,控诉Holy Water的种种行为,并把其旗下所有的mod列为了不兼容mod。Holy Water随即把TMPE列入了黑名单,并直接弄出了一个盗版TMPE。他还顺便把所有主流mod的代码都fork了,誓言要把它们都重制。他甚至直接给mod添加了绕过steam,从GitHub直接更新的功能,作为“长期斗争”的准备。然后,他发动自己的粉丝,把正版Harmony和TMPE都举报了一遍,导致这两个mod短暂地受到限制。这种无底线的行为引发工坊创作者以及玩家的强烈不满,主流玩家集体以点踩、举报、持续刷评论、扩散动态到社交媒体,甚至接受新闻媒体采访等手段,只为扳倒这个可憎的毒瘤。当天晚些时候,Holy Water终于付出代价:账号被工坊封禁,NE3被移除,盗版Harmony和TMPE被标记为“少儿不宜”。工坊大战最激烈的部分就此结束,Holy Water则继续利用聊天组和键盘维持他大势已去的战斗。
事态发展到此事真的上了新闻
天际线第一次工坊大战,外网通常称为“Harmony闹剧(Harmony drama)”,是由加拿大玩家Chaos(其小号名为Holy Water,GitHub用户名为drok)引发的一场大规模玩家冲突。
Chaos为满足自己的个人控制欲,一直渴望并计划获取整个天际线工坊的控制权。为此,他甚至曾经试图碰瓷天际线的开发人员,但失败。
2021年2月中旬至3月底期间,由于boformer(CO的员工之一)开发的Harmony 2经常因为缺乏测试就随意更新导致大量重要mod频繁崩溃,Chaos便fork了boformer的代码,自行开发了Harmony(redesign)。但是他却不安生,非要扒出boformer的真实姓名,并对boformer进行攻击,使用对方真名而不是网名称呼对方。这一行为构成了dox(人肉行为。即便别的平台有个人真名,原则上也仅限对应平台内传播,不得随意泄露到其他平台),导致Chaos被社区封号。他旋即注册小号Holy Water并继续活动。
2022年1月25日,天际线发布机场DLC更新。Holy Water见此机会,觉得是时候收割一批用户作为自己的粉丝圈来使唤。他盯上了Network Extensions 2:一个已经过时,但用户基数庞大且缺乏定期维护的mod。他fork了代码,几乎无修改,便借着Network Extensions 3的名号发布,还要求使用NE3的玩家必需使用他的盗版Harmony。NE3的噱头成功蒙骗了不少玩家,但一旦有人在评论区发表质疑NE3的言论,例如mod没有新特性、性能没进步、BUG一模一样、制作此mod是否得到授权等等问题,他就以“你是CO的员工,试图迫害我”为理由删除评论控评,并偷偷地将这些用户列入了一个黑名单文件。这个黑名单文件最后成了天际线第一次工坊大战的导火索。
2月2日,Holy Water开始了他的一系列破坏行动。首先,他在NE3中添加了黑名单功能。这个功能会检测用户的steam ID,并与mod内置的黑名单文件进行比对。一旦比中,NE3就故意把存档内所有道路的限速随机重设——但是总是重设为一个龟速级别的速度。这一行为的意图,是将故意破坏存档的行为栽赃成其它mod的bug,而这种表现也很有说服力——除非你懂代码和人性,决定检查NE3的代码。盗版Harmony的报错,也被设计为故意给别的mod栽赃,令其它mod开发者不得不浪费时间,只为寻找实际不存在的bug,然后费劲地向用户解释。种种恶劣行为,令社区上下恼火不已,只待最后的稻草被压垮。
aubergine18的声明彻底引爆了冲突
2月11日,冲突终于彻底爆发。TMPE的一位开发者aubergine18 写了一篇长文,控诉Holy Water的种种行为,并把其旗下所有的mod列为了不兼容mod。Holy Water随即把TMPE列入了黑名单,并直接弄出了一个盗版TMPE。他还顺便把所有主流mod的代码都fork了,誓言要把它们都重制。他甚至直接给mod添加了绕过steam,从GitHub直接更新的功能,作为“长期斗争”的准备。然后,他发动自己的粉丝,把正版Harmony和TMPE都举报了一遍,导致这两个mod短暂地受到限制。这种无底线的行为引发工坊创作者以及玩家的强烈不满,主流玩家集体以点踩、举报、持续刷评论、扩散动态到社交媒体,甚至接受新闻媒体采访等手段,只为扳倒这个可憎的毒瘤。当天晚些时候,Holy Water终于付出代价:账号被工坊封禁,NE3被移除,盗版Harmony和TMPE被标记为“少儿不宜”。工坊大战最激烈的部分就此结束,Holy Water则继续利用聊天组和键盘维持他大势已去的战斗。
事态发展到此事真的上了新闻