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回复:含洞见和潜修的全职业 心法属性 图有人要看吗?

只看楼主收藏回复

先收藏了,然后在看


IP属地:海南65楼2022-03-13 23:45
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    谢谢大佬!


    IP属地:中国香港来自iPhone客户端66楼2022-03-13 23:55
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      谢谢大神


      IP属地:广东来自Android客户端67楼2022-03-14 01:22
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        顶!!!!
        顺便问一下这个表格有包括蓝色神兵还有论剑buff的加成吗


        IP属地:浙江来自Android客户端68楼2022-03-14 14:49
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          雪衣1


          IP属地:广西70楼2022-04-11 13:27
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            雪衣2


            IP属地:广西71楼2022-04-11 13:27
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              所以移花有必要带根骨吗 这么拉胯


              IP属地:安徽来自iPhone客户端72楼2022-04-11 15:03
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                这样来看唐门适合带 洞察刑天流毒悲回风力道


                IP属地:四川来自Android客户端73楼2022-04-11 20:02
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                  用通用还是紫色见解


                  IP属地:广东来自Android客户端74楼2023-08-15 21:08
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                    按照这个满潜修看的话,真武的气劲和根骨对比
                    气劲多1440攻(内攻已经x1.6算了),17.64会心,8.05韧劲
                    根骨多281防(双防已经除以2算了),36.18格挡,7命中,1298.2血(血已经除以10算了),总共多1579.2血防
                    单论百分比属性,气劲多3.326%(格挡命中均除以2算,韧劲x0.9算),也就是33.26
                    算他百分比属性实战过程中,威力强达血防的2.5倍(实际上比这只会少,不会多),那就是83.15的血防,1579.2-83.15=1496.05,气劲把微弱的百分比属性优势顶掉一点血防后,根骨还是多1496.05血防,气劲剩下只多1440攻
                    最关键的来了:如今总体双攻+攻心决攻击数值膨胀,固定数值的双攻带来的增伤收益极低,我之前测过三四次,1440攻大概,大约,估计,也许,吹破天增伤4%(只会少不会多),防略逊于血,1496.05血防算他1W4纯血收益好了,按照20万血算,1W4血减伤6.5%,要是不满20万血,那减伤减的更多
                    【气劲多4%增伤,根骨少6.5%减伤】,而真武作为挨打职业,4%增伤连3%减伤都未必比得过,更别说6.5%减伤了,此外,根骨还有攻玉顿悟的优势(攻玉顿悟平均质量极高),可见气劲虽然纸面加成比根骨多,但炼武气劲远远不如炼武根骨
                    待会儿来看看杀菩提


                    IP属地:上海75楼2023-08-15 21:48
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