这种情况才正常,这游戏就是这样,你不能把服务器源代码扒出来,谁也不能打包票到底控不控制。
1、确实有控制,而且是简单粗暴的按天数或者场次控制,这个我目前体验的比较多,一输输一天,一赢又赢一天,输就30胜率不如脚本,赢就7080胜率自己都脸红。
2、没有控制,也有可能,但为什么会出现上面说的情况呢,其实也简单,这游戏没门槛没段位也没有隐藏分,同一辆车,满配件满成员全程金币弹大补鸡和简配车都有天壤之别,更别说操作这辆车的玩家的水平问题了,然后分房是纯随机(如果没有胜率控制的话),导致你一直输,也会继续匹配到对面全是高手,自己这里全是菜鸡的情况,一般竞技游戏你一直输,你会一直掉段位,掉到适合你的段位,不管是队友还是对手都跟你水平差不多,你打的赢就上去和高手打,打不赢就下去打菜鸟,这游戏没有,就导致纯靠运气看系统给你什么队友。然后这游戏是15v15且死了不能复活,毫无容错率可言,你再牛逼,一个打五个顶天了,队友送你还是没办法,更别说你去抢了关键点位队友不跟,就算对面五头猪也能干死你,像dota这种游戏,你的水平高,就算被抓死一两次,也可以复活,也可以召唤队友,就算队友不给力,但是你一个能打两个三个,四个队友对付剩下三两个,有的时候也能赢,这游戏不会给你这个机会。
所以说胜率控制就是个罗生门,谁也不能打包票,但是长连胜和长连败是完全存在的,不然也不会这么多人吐槽,至于出现这种情况到底是因为控制还是这游戏的匹配机制本身的弊端,那就见仁见智了。