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文明时代2文化系统发布

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在很长一段时间里我都在想有没有一种可能,能够让游戏不那么枯燥,直接兼容新系统是不可取的,过程繁琐(其实就是我太懒了),玩起来也很容易骂娘,再就是与现实的比率,300/10000不方便计算,最后,在一次偶然的机会了解到了可以通过某些特定文明的科技来触发事件,便想着把文化核心处理,比如印度文化就是在印度河流域添加核心,文化的科技直接关系到国家,因此,可以通过调节某一文化的科技水平来加强/削弱/稳定某一国家,文化的强度也会不一,我总结了一下,文化的强度大约是:阿拉伯文化>中华文化>希腊文化>普鲁士文化>罗马文化>埃及文化>印度文化
,现如今我已经将文化系统嵌入进了暮色苍茫3当中。
虫,虫,助,手→虫,友,分,享→搜索→暮色苍茫or达瓦里氏球→按照版本号下载资源


IP属地:吉林来自Android客户端1楼2022-03-19 08:01回复
    IP属地:吉林来自Android客户端2楼2022-03-19 08:01
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      听起来有丶高端,是纯粹的修改文明科技还是什么


      IP属地:江西来自Android客户端4楼2022-03-19 08:15
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        IP属地:吉林来自Android客户端5楼2022-03-19 09:25
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          yee



          IP属地:吉林来自Android客户端7楼2022-03-19 10:28
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            IP属地:吉林来自Android客户端8楼2022-03-19 12:16
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              没看懂


              IP属地:浙江来自Android客户端10楼2022-03-22 20:56
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                你这文化系统


                IP属地:山东来自Android客户端11楼2022-04-02 20:40
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                  不就是个核心系统吗


                  IP属地:山东来自Android客户端12楼2022-04-02 20:40
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                    这不是本来就有吗


                    IP属地:山东来自Android客户端13楼2022-04-02 20:41
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                      怎么说吧你添加核心


                      IP属地:山东来自Android客户端14楼2022-04-02 20:47
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                        就相当于添加了一个国家


                        IP属地:山东来自Android客户端15楼2022-04-02 20:47
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                          但是一个没有土地的国文明,做游戏里是没办法发展的 。。除非你用事件干涉。。 那就意义不大了


                          IP属地:山东来自Android客户端16楼2022-04-02 20:51
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                            如果是先调整代表文化科技都文明再调节所在地区国家的文明 。。那为什么不一上来直接调整


                            IP属地:山东来自Android客户端17楼2022-04-02 20:52
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                              如果我的理解问题,我想知道错在什么地方了


                              IP属地:山东来自Android客户端18楼2022-04-02 20:58
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