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强烈建议贾诩重做。

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现在贾诩越改越差劲,CD从定位技能变方位技能,一条线的范围很狭窄,很容易放空。还把控制效果变成减速效果,就算打中了敌人也容易让敌人躲避掉甚至被敌人反杀,敌人开瞬移斗篷都能轻松躲避掉。伤害技能也少,开D只降低1秒冷却,施法前摇时间太长,技能也衔接不上。等C回复放出去敌人早跑了。没爆出来的话等于是送。
玩法太脆,敌人冲上来一个技能砍两刀就挂,玩控,乌龟改得很鸡肋,才控一两秒技能都冷却不过来。玩肉伤害低,爆都爆不死人。玩战士攻速没攻速移速没移速,总结这个版本贾诩缺少定人控制技能,伤害范围太小,伤害技能少,技能容易放空被反杀。没有逃跑保命技能容易被捉。
再看看其它的法师,曹植左慈邓艾瞬移直接拉满,曹丕黄忠法正司马张角马谡马良超远距离施法,郭嘉鲁肃华佗庞统徐晃强力控场,孙权后期强势单杀,诸葛蒋琬荀攸关羽夏侯淳伤害高范围很大有的还带瞬移/隐身可以追杀逃跑,徐庶关平龟壳神功根本就打不死。而贾诩除了C耗蓝低点啥优点都没有,基本上全是短板,没有长处。除了一些大手玩家外普通人根本就玩不转。如果大手碰大手肯定也不会选贾诩这个弱鸡。
所以建议做以下修改。1C改回定人技能并且眩晕1.5秒,只要定中了,敌人开飞鞋瞬移都逃不掉。至少可以保证技能打的到敌人。2E在原效果上加2秒免疫控制,可以保证CD能安全放完。3W改为被动效果不变但可以主动使用,并且2秒内减速10%20%30%40%。多一个伤害技能还有范围减速效果。延迟敌人救队友追杀都很方便。但在主动使用后没有冷却完成之前被动效果将不在触发。D被动效果不变,C有机会触发发出四个定人火球杀伤敌人。但主动效果改为在指定方向上放出四个火球杀伤一条线上的敌人,类似于郭嘉的D但没有控制效果。同样在D冷却时间完成之前被动效果不再触发。
这样改,贾诩控制技能有了,技能也不会放空了,伤害也高了。相信也会更受玩家的喜欢。


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2022-04-01 23:18回复
    确实


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2022-04-02 00:03
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      贾诩不用重做把c的距离在加200码就行了。下次将星就会出了,我已经准备好钱了。


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2022-04-02 00:39
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        你可别这样改 现在我贾诩半肉出平A特效流打架贼猛 偷BOSS也牛 射手也打得过 除了高顺神龙这种比较怕就是横着走,你这么该以后要叫贾诩逐鹿了


        IP属地:陕西来自iPhone客户端4楼2022-04-02 01:10
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          直接改成蓝胖子不香么?


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2022-04-02 07:00
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            顺便说一句,贾诩以前是抓人是没爆就是送,现在打不中人爆了也没有用也容易送。


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2022-04-02 08:14
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              把跟踪导弹该回来就行了,就是以前的原C。


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2022-04-02 09:30
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                花里胡哨说这么多没用,四连改回来就有的玩


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2022-04-02 10:24
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                  看看徐盛的大招,那加成看的我想死。满转打个25魔抗的关羽一下198点血


                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2022-04-02 10:51
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                    你阔以试试带跑得快 满cd很快乐 前提是走位要好c的要准


                    IP属地:湖南来自Android客户端10楼2022-04-02 16:31
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                      加个将星,第一条,火球变大为原来两倍,第二条C伤害➕0.2法伤加成,每五秒内再次命中英雄单位则提升30%伤害,第三条C每6秒增加一次保底,多一发火球,火球上限增加为6个,命中英雄后层数清零,击杀或者助攻加一个火球保底


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2022-04-02 19:30
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