继续更新,这个游戏主要看选择。
选择正确了,难度就会下降很多。
选择错误了,游戏体验就会异常艰难。
序章不要选错职业和出身,否则前中期会很蛋疼。
正式章节不要选错同伴,培养错人,否则很可能要牺牲很多炮灰才能通关。
继续说序章的事情。
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需要回答三个问题,影响了开局属性和成长率。
①过去。
农民の儿,
HP+4,HP成長率+10%
孤の儿,
力+2/魔力+2,力成長率+5%/魔力成長率+5%
贵族の儿,
技+2/速+2,技成長率+5%/速成長率+5%
商人の儿,
幸運+2/魔防+2,幸運成長率+5%
圣人の儿,
守備+2
②现在。
强壮,
HP+2,HP成長率+20%
异类,
力+1/魔力+1,力成長率+10%/魔力成長率+10%
美丽,
技+1/速+1,技成長率+10%/速成長率+10%
聪明,
幸運+1/魔防+1,幸運成長率+10%/魔防成長率+5%
温柔,
守備+1,守備成長率+5%
③未来。
求道者,
HP成長率+30%
隐者,
力成長率+15%/魔力成長率+15%
栄誉者,
技成長率+15%/速成長率+15%
富裕者,
幸運成長率+15%/魔防成長率+10%
博愛者,
守備成長率+10%
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主角的成长率是
hp:30
力量:25
魔力:15
技术:30
速度:30
幸运:60
防御:20
魔防:10
①男性,如果选佣兵职业。
A,第一个问题,推荐选孤儿:力和魔+2。力和魔成长率+5%。
理由是佣兵的初始六围里,初始力量是相对低的。
而且前期可以对大多数敌人展开二连追击,因此选择力量+2,收益是最高。
不推荐选hp+4,是因为这个游戏,主角的hp是很容易加满大,60hp就是最大值了,很容易溢出。
B,第二个问题,推荐选强壮:hp+2,hp成长率+20%。
理由是初始hp如果低于21,前期加血总会亏一两点,三星以上难度,前期就差这一两点hp的数据。
前两个问题不选择加防御的理由是,高输出的职业,初始防御太高,比如高于队友:莱安,卢克,罗迪。
则很难吸引到敌人的仇恨,达不到防守反击的效果。
高难度下,很有可能过不了序章的前几章。
比如序章2,如果主角防御低于莱安,
卢克第一回合就会攻击主角,主角只需要在据点防守反击,享受加血。
序章3,斧男和佣兵第一时间会攻击主角,减少了其他三个同伴的压力。
序6开始,就不是太需要主角来帮队友吸仇恨了,因为同伴开始多起来了。
③第三个问题,选择富裕和博爱,都行,加防御还是魔防就见仁见智了。
高难度下,前期最需要的是属性,而不是成长率!
前期最需要的是属性,而不是成长率!
前期最需要的是属性,而不是成长率!
重要的事情说三遍!
因为主角的初始成长率,无论你怎么加,在这么多同伴中,都是名列前茅的。
而且后期还可以获得以及购买加属性道具。
所以最难的是如何度过前期。