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【从入门到入坟】车库界面及科技树界面详解

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开这个系列主要是为了新手能快速上手游戏,如果想要更加准确和详细的讲解可以去官网的百科因为安东星各种界面繁杂,而且本贴目标群体是零基础新手,因此教程只着重讲那些有用的部分,简化了很多实用性不高以及无需讲解的内容,如有缺漏,可以单独讲下,会在最后补。
为了方便讲解,我把车库分成了8个区域


IP属地:江苏1楼2022-04-04 15:05回复
    首先来看一号区域

    联队界面对于萌新暂时没啥卵用,具有实用性的联队载具研发机制会在讲科技树的时候讲
    玩家ID界面

    对于新人来说,有用的就三部分,从上而下分别是成就,头衔和头像,账号操作界面
    成就界面的作用主要是可以查看成就任务活动的完成进度

    头衔与头像仅有装饰(B)作用,可以通过完成任务及各种活动获取
    最底下的操作界面不用多说了,字面意思


    IP属地:江苏2楼2022-04-04 15:08
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      然后来看一看货币界面 游戏里主要有两种货币,银狮为低级货币,金鹰为高级货币,
      银狮的主要用途有购买载具,训练成员组,支付维修费及弹药费等等等,
      主要获取途径为战斗收益,完成通行证挑战等。
      金鹰的主要用途为购买金币载具,解锁额外的成员组,快速载具研发(需要自由研发点)等等等
      主要获取途径为氪金,偶尔还会有来自安东的怜悯
      自由研发点:在战斗中你获取的经验会额外获得一部分然后存到这里,可以通过金鹰转化为载具研发点,比例为1:45,举个栗子,你想加速研发4500经验点,你就需要有100金鹰和4500自由研发点

      高级账号:游戏开线必备,益处如图所示,不再赘述

      通行证:购买高级通行证会获得额外的奖励,后面会五号区域细讲,和高级账号一样,你有高级通行证和高级账号的话图标会是亮的


      IP属地:江苏3楼2022-04-04 15:11
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        二号区域

        肉眼可见有三个按键,鼠标移上去就能看到详细内容,那我们按顺序来讲

        三条杠是两个按键中最最最重要的,选项以及按键内容过多而且非非非非非非常重要,因此等下一个单独帖子单独讲解吧

        这部分有用的就只有自定义战斗,新手教程,那个单人任务和动态战役以及历史战役可以玩一玩,但是收益几乎没有,DLC在商店里,性价比尚可,主要都是馋那两飞机。
        自定义战斗里你可以和沙雕网友们一起整活,完全没有收益,但是非常快乐,可以单独创建房间和好基友击剑

        第三部分里有用的就只有录像回放,但这里的是本地录像,是不完整而且有偏差的,完整且准确的录像需要去官网看服务器录像

        在这里,观看的时候游戏需要在后台运行


        IP属地:江苏4楼2022-04-04 15:15
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          四号区域

          从上而下分为三大区域,载具数据,成员组等级,中意成就
          载具数据栏这个是非常有用的,是了解载具性能最直观和清晰的界面
          但是这个界面由于过于简洁,很多信息不够准确,所以我就在下面三张图里把海陆空载具可靠的部分圈出来了,没圈出来的原因也讲了(银币载具收益研发部分有缺失,只要把鼠标挪到下面队列里图标那就可以看见了)

          装甲和穿甲这部分去掉是因为装甲的防护分析十分复杂,并不能通过一个数据就能概括的,穿甲数据同理

          机这里特殊讲一下,绿色部分数据十分特殊,都是要在特定情况下才能达到的数据,如图所示就是这飞机必须在11000米高空才能飞出来2232的极速,在海平面可能1200就解体了。升限实战意义几乎没有,而回转时间和爬升率更是与各种因素息息相关,属于进阶内容了。
          顺便一提,数据后面跟着红色数据是因为带了挂载,会影响机体性能。

          直升机的最大速度和海拔看看就好了,日常超速都没事,升限压根就没用

          船同理,装甲数据需要根据模型来细看,不能简单的通过一个数据来说明。


          IP属地:江苏5楼2022-04-04 15:19
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            载具数据栏底下有三个按键:关闭,装甲,内构
            关闭选项就是载具外观,没啥讲的
            装甲选项就非常重要,选择一辆车,查看装甲就能看到如下情况,一般来说,颜色越红相对来说越厚。

            鼠标移到一块装甲上你能看到如下信息

            材料:装甲的材质,决定了材料的装甲系数,一个100毫米物理厚度的西伯利亚神木,正常情况下防护可能就和10毫米左右的匀质钢差不多
            下面第一个厚度是物理厚度,不考虑倾斜角度和入射角度
            垂直倾角指装甲自身的布局方式,角度越大,倾斜的越厉害
            入射角就是炮弹的弹道和装甲法线的夹角,角度越大,炮弹打击效果越差,越容易跳弹
            等效厚度就是厚度和入射角进行了简单的三角函数计算,因为不同炮弹性能不同,该数据仅供参考,不具有实战意义
            在载具性能栏的左下边有一个展示外部装甲(空战载具无)

            取消勾选之后我们就能看到载具的装甲盒,可以理解为核心区域,只要装甲盒未被有效击穿,就不会受到致命打击。

            在装甲选项下,还有一个实用性很强的功能:防护分析,可以通过这个功能来模拟武器的打击效果,非常具有参考性
            点开之后左边会有一个界面,如图所示

            界面很简洁明了,就不在赘述了。主要问题是如何才能正确使用这个功能呢
            首先要回到装甲页面,记录一下垂直倾角的数据,就比如t62,他首上垂直倾角是60°,记住这个数据

            然后回到防护分析页面,要保证结果的可靠性,要把入射角等于前面的垂直倾角,否则俯视和仰视视角都会对结果有一定影响

            那我们顺便来看一下这个模拟结果页面
            绿色黄色红色都有写就不说了,入射角上面讲过了
            我们看下一行,攻击方位角,上面的入射角是垂直方向的,那这个攻击方位角就是水平方向的,如果我们要模拟斜前方的打击效果就要利用到攻击方位角。
            对于指定弹种的等效装甲厚度,记住这个指定弹种。图中我用的是apds,他的结果是262,也就是说apds命中时的穿深要大于262才能击穿主装甲。但如果用的是heat,那他就是200,不同弹种的结果之间没有关系,只能对特定弹种有意义。
            最后是这个预期伤害,这个仅供参考,因为实战中你的敌人可能成员组等级高,模拟中一定秒一车的情况实战可能会留对面一条命。


            IP属地:江苏6楼2022-04-04 15:22
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              最后是内构选项,点开内构选项能看见载具的内部构造

              内构很重要,很多萌新抱怨打不死人很大原因是对内构不了解,同样面对敌人的侧面,老玩家可能一炮弹药架就送走了,新手可能随便打然后错失良机。
              对于各种内构,最基础的是了解成员布局以及弹药架分布,这样能大幅提高击杀效率。
              内构模式下,我们还能看到很多额外的载具信息。
              比如炮长镜和车长镜


              方向机数据

              传动性能

              火炮装填及俯仰角性能(若火炮有稳定器还会在最后一行标注,如 火炮稳定器:双向稳定/垂直稳定,两者区别战斗界面篇会讲)

              以及复合装甲配方

              而且我们还能看到很多车身上有趣的特种设备


              IP属地:江苏7楼2022-04-04 15:27
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                下面是成员组等级

                这里的内容请到六号区域查看
                中意的成就

                成就页面一般用处不大,只是方便查看,在夏冬季的马拉松活动期间可以借此来清晰的看到进度,想要添加中意的成就的话就点下面“所有成就”,在每个成就右下角都有个选项,勾上即可。


                IP属地:江苏8楼2022-04-04 15:29
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                  五号区域

                  从上至下为活动,军事行动与竞技场,战斗通行证,每日/特殊任务
                  战雷每年大活动日期都十分固定,肝活动载具的有四季活动,商店打折的有胜利日,圣诞节,娱乐的愚人节,万圣节活动,还有一些小活动,会限时开放一些金币载具购买或者指定载具完成任务可以拿一些蚊子腿啥的。
                  军事行动与竞技场

                  从上而下是直升机PVP,愚人节活动,直升机PVE测试,空战全真以及陆战全真(上面说的全真入口就在这里)
                  空战全真和直升机PVP可以自主选择合适的房间

                  陆战的全真有权重一高一低两个分房,且必须要使用限定载具参与。

                  平时官方的各种活动以及测试都会在军事行动与竞技场下进行。
                  往后是战斗通行证

                  一期通行证市场大概在三个月左右,四个载具,一个头像和一张加载封面。载具获取等级固定为14,38,51,75级。51级的载具可以白嫖。低级的两个载具不发券,高级的两个载具发券,但是想进入市场必须要105级和125级的两个兑换券强化,否则无法上市。两个券不用的话可以留着,下一期高级通行证可以不用付费。
                  获取通行证点数有四种方法:签到,做任务,完成挑战,买等级。
                  签到点数从通行证上线才开始计算,单次获取量随着登陆天数增加而增加;每日初级任务加两个点数,中级任务三个点数,特殊任务五个点数;完成一个挑战30点数,所有挑战完成送你45点数;买等级的在界面右下角,等级会越买越贵。

                  完成任务给的绿票可以在右边的商店界面消费。

                  左上角是通行证的倒计时,如图所示通行证还有23天就到期了。
                  中间是商品,想要购买商品要符合三个条件:绿票足够,商店等级满足,特殊任务奖章满足。
                  绿票可以通过通行证奖励及任务奖励获取,也可以将仓库内的载具券兑换成绿票;商店等级与通行证等级挂钩,通行证等级满足要求后,商店等级自动解锁;特殊任务奖章需要完成特殊任务才给,一个任务一个,特殊任务需要在商店购买,就是第一个商品,但是条件为完成两个每日任务才给一个购买资格,购买资格数量在右边的可供购买可见。
                  任务界面

                  每日任务会自动刷新,难度较低,街机历史配上海陆空一共会刷新六个,只要完成一个即可。
                  第一个任务要求为二级载具,第二个为三级载具。购买的特别任务在上面可以看到,花钱可以更换任务,特殊任务一律要求三级载具以上,而且难度较高,且只能选择六个任务中的一个来完成。


                  IP属地:江苏9楼2022-04-04 15:35
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                    六号区域

                    这个区域包含科技树,内容较多,提前预警一下
                    先看一下大概有四块区域:科技树,各系,载具,编组。
                    首先是科技树

                    先看一下科技树的划分,首先是可研发载具和高级载具,然后是权重和等级以及奇奇怪怪的连线,最后看到高级载具里也不是金灿灿一片,也有蓝色和绿色的,有些载具没有金鹰价格,只有个奇怪的标记,别急,我在后面会一一讲解。
                    科技树总共有五类:陆军,直升机,空军,远洋海军,近岸海军。有的小系可能没有两类海军,也有后娘养的连直升机都么有。直升机科技树要求玩家有五级地面或者空中载具才能解锁,且与空军共用成员组。
                    可研发载具顾名思义就是可研发,能通过正常的战斗积累经验研发,种类很单一。想要研发银币载具最主要的方式是通过战斗收益,也可以通过研发载具配件获得额外奖励,更可以用自由研发点直接氪。第二点研发配件获得额外奖励有的新人玩家可能不是很理解,在后面会有提到的。
                    左边的载具种类还是挺单调的,而右边的高级载具花样就多了。
                    绿皮的为联队载具,联队载具是一种特殊的载具,你只要参加了联队,每三天会根据联队的活跃度给你发上限2w的联队经验让你白嫖联队载具,你也可以直接氪出来,属于无加成的银币载具。

                    金皮底下带礼包二字的顾名思义是礼包载具,需要去官网购买礼包来获取,是有正常加成的金币载具。

                    后面两种带G型符号的是过去的活动奖励,只能通过交易所购买,只不过分两种,金皮的是金币载具,蓝皮的则为银币载具。

                    后面明码标价的就是最普通的金币载具了,花金币可以直接购买。

                    最后一种最为特殊,新手可能在科技树上找不到,这种一般是绝版载具,曾经也在左边的科技树中,因为某种原因被移出科技树,除非有活动复刻,否则没有任何获取途径。


                    IP属地:江苏10楼2022-04-04 15:38
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                      权重是载具分房的依据,搭建一个队列要着重考虑权重问题,因为队列的权重取决于最高权重载具,加入一个队列中只有一辆车是6.7,那么这个队列的权重就是6.7,哪怕你带了一队初始车那也是6.7。空战街机有特殊的权重机制,下一贴会讲。

                      等级是约束玩家发展的一种机制,解锁下一等级需要玩家购入足够数量的上一等级载具。大部分任务也对载具等级有一定要求,但与分房的判定无关。

                      是连线问题,有连线的载具要求你研发/购入连线上上一辆车才能研发/购入下一辆车,没有连线的话只要该等级解锁了就能研发购买。同一根线上,上一辆车研发下一辆车有加成哦。
                      借上图举个栗子,我三级载具解锁了,但我105馒头和m16都没研发,但我可以研发m6a1,m19却无法研发。
                      别忘了同一根线上,上一辆车研发下一辆车有加成哦。
                      科技树讲完了,我们来看看各系,目前游戏里有10个系,美苏德因为最早上线,载具多,体系全,所以一般叫他们御三家,其他的统称为小系,各系之间相互独立。新系上线的版本会有测试,你必须要购买该系的礼包载具或者完成任务才能玩,比如这版本上线的以色列陆战,就必须要购买礼包或者完成任务才能玩,下一个版本则解锁,任何人都能玩。
                      最右边两个可勾选按钮是自动维修和补充弹药,不差钱可以直接点上。
                      下面讲队列

                      一个队列最多可以拥有11个成员组,3个白嫖,2个银狮购买,5个金鹰购买,1个邀请好友送的,一个成员组的经验是海陆空通用的,你可以开轰炸机给陆战成员组刷经验。
                      队列看完了,我们来看看单独一个成员组有什么东西

                      最上面这个金灿灿的叫护身符,简称符,可以增加经验收益,下面则是载具的俯视图已经名称权重类型,有人注意到背景有个黑桃的符号,这是载具全部配件研发完成的标记。
                      再往下看看,最左边这个五角星是成员组认证资格,有三档:基础,专家,王牌,对应颜色分别是透明,银色,金色。基础升专家要成员组等级足够和银狮,等级不够无法提升,王牌也一样,不过要的是金鹰,但王牌可以通过战斗慢慢积累经验,经验足够了就是自动升到王牌了,一般称这种叫手打王牌,手打王牌不对成员组等级做要求。
                      后面的数字则为成员组等级,陆战海战最高150,空战75。
                      上下箭头为更换载具,右边是备用载具数量,战斗中重生点足够的情况下,消耗一个备用载具可以在战局中出击同一载具两次。
                      鼠标点一下一个载具上面会出现一下这些东西

                      右边是载具性能简洁,在三号区域已经提到过了,我们着重看一下左边小框内的改装,试驾和成员组。
                      改装页面点开如下:

                      备用载具千万不要用金鹰购买,这东西很好白嫖的。
                      维修和灭火绝对是最先研发的,其他的配件根据载具具体情况而定。
                      配件也是有等级的,配件经验总量会逐级增加,记住,是总量。当你完成了一整个等级配件的研发之后会有一个额外经验奖励,能加速你研发载具。当你所有配件研发并购买完之后会在图标上加一个刚刚讲过的黑桃。


                      IP属地:江苏11楼2022-04-04 15:42
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                        试驾界面如下:

                        点下改装件配置到完全体,这样你就能体验除了弹药之外该载具完全体下的手感。
                        成员组的升级能极大提高载具性能,核理的给成员组加点能在短时间内提高游戏体验。
                        如果是空中载具可以玩一玩左下角的任务编辑器。

                        新手玩家应规划好成员组的使用,比如这一成员组就一直放飞机,这一个就一直放地面载具,这样能最大程度利用成员组的经验,避免经验的浪费。
                        战场抢修和应变能力都是取平均值计算,哪怕没有装填手,你给装填手点上维修和应变能力也是有用的,但如果是自动装弹机的话就别点装填速度了,你点满了也不会机魂大悦的。
                        你鼠标移上去之后就能看到具体的数据,比如装填多少,维修多快,这都是有具体数据可供参考。

                        有人说陆战历史目力训练没用,其实这玩意还是有点用的,屏幕边缘出现的奇怪小箭头就是他的功劳,不过不影响他加点优先级低。
                        最后来看看编组

                        编组可以让你在不同队列中间来回自由切换,是个很方便的设计

                        点击编组预设,主要的选择就只有添加,重命名,上移下移。如果你的编组太多了,屏幕又不够长,就可以在这个界面切换,到时候点击右下角的应用就可以切换了。


                        IP属地:江苏12楼2022-04-04 15:44
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                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2022-04-04 15:45
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                            七号区域

                            该区域的作用主要是查看信息,组队
                            从左到右分布是邀请人,被人邀请,好友列表,消息
                            想要邀请人很简单,点击好友列表,把鼠标移到名字上面,有文字说明,很好找,如果被人邀请只需要点开被人邀请的界面就可以了。
                            PS:小队的匹配设置取决于小队长,如果小队长没点掉中途加入战局那可能一整个小队都沸腾了。
                            八号区域

                            仓库,商店还有组装工坊都在这里,你可以在仓库开备用载具和加成卡

                            也可以在这里当大冤种在商店玩抽卡
                            最后的组装工坊更是可以在即将到来的拼多多活动中让你肝硬化


                            IP属地:江苏14楼2022-04-04 15:46
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                              下期是讲炮弹的选择使用还是作战界面呢反正被隔离了时间多的是


                              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2022-04-04 15:48
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