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脑洞一下日冕的子阵营

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写在前面:本人是一个10年红警剧情玩家,没玩过几次PVP,所以脑洞的阵营和武器更多的是考虑剧情。我从大一开始追日冕的更新,现在也下载了玩了挺长时间,之前看到过制作组有考虑子阵营的设定,于是脑洞一下和各位吧友分享。本人是个萌新,如有不合理的地方请各位友好交流。
我玩ra3,cor,也玩mo,所以部分阵营的设定参考了部分mo的设定




IP属地:山东来自Android客户端1楼2022-04-12 02:24回复
    一、神州:
    1.震旦前锋:神州广袤的国土滋养了众多的人口,庞大的人口数量和先进的科技加持使得神州拥有了优质的步兵兵源。该阵营擅长突击作战和步兵训练。特色:所有步兵(包括英雄)训练时间-15%,价格-15%,步兵攻击能力和血量+25%,迅雷天罡可两栖。
    特殊单位:破城先锋,定位:T4反建筑反步兵,可以量产,1500战争资金。(类似于mo3梦魇步兵)
    2、科院新军:神州的社会进步离不开先进的科研能力,部分激进派科研人士对“战争的胜利仰赖于科技的进步”的道理深信不疑,他们热衷于在战场上投放最尖端的兵器和实验型的技术。该部门擅长投入高科技武器进行作战。特色:所有T4单位建造成本与时间-15%,攻击与血量+10%,龙船航速+10%。
    特殊单位:女娲聚变坦克,使用大口径聚变炮塔作为主武器,反步兵,装甲及建筑,但造价高昂,装甲脆弱,行驶速度较慢。
    3.国防禁军:神州有广袤的国土,需要一支强大可信的力量防卫本土的安全,国防禁军正是为此而设立的。该阵营擅长防御战术。特色:防御塔建造成本与时间-15%,攻击与血量提升15%,止戈立场持续时间+15%。
    特殊单位:机动日晷载具。2500一辆,限造三辆,需要部署,部署后在一定范围内所有友军单位上生成一个迷你止戈立场,每个机动日晷载具仅能同时存在九个止戈立场且部署后增加电力消耗。
    二、CCCP
    1.远东军区。苏俄的西伯利亚地区土地广袤,资源丰富却人迹罕至,正适合新式武器的开发研究和实验测试,磁暴武器和苏俄装甲部队的蓝图均诞生于此。该阵营擅长磁暴武器的运用。特色:所有磁暴单位(包括磁暴线圈)建造时间与成本-15%,伤害与血量+10%,磁力卫星持续时间+10%,特殊单位:磁暴坦克。
    2.拉丁同盟:作为红色阵营的老大哥,cccp在全球有诸多的盟友,拉丁同盟一直在cccp的协助之下谋求在拉美地区构建康米社会,当然,作为cccp的小弟,cccp提供的往往是一些劣化版的武器甚至废案,但拉丁的指挥官们能够使用更低廉的成本购买他们,同时对废案进行一些改造。
    阵营特色:所有单位价格-10%,建造时间-5%。
    特色单位:解放坦克。解放坦克是联盟重型坦克的外销版,其移除了防空能力,削弱了部分护甲,但这也带来了额外的两个成员载位和更高的速度。
    3.总部近卫。最高苏维埃是cccp这个庞大联盟的核心,能够获得近卫资格的队伍不仅有优异的作战能力,同时也拥有着最高的思想觉悟,该阵营擅长阵地防御战。
    阵营特色:所有防御塔建造时间与成本-15%,防御塔血量与攻击+15%。
    特色单位:铁龙坦克。铁龙坦克是基于天启坦克所开发的实验性坦克,近卫军的科学们对铁幕立场进行了进一步实验,他们发现,对铁幕立场进行过载可以对步兵和载具造成巨大的毁伤效果,于是他们开发了能够发射过载铁幕立场炮弹的铁路坦克,但这种坦克对建筑却缺乏应对能力。防空,反步兵与载具,但移动速度较慢,且血量较低。


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2022-04-12 02:42
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      三、升阳帝国
      1.舰政本部。不同于其他阵营,升阳帝国是一个海洋国家,海军是升阳帝国保卫领土和征服世界的基石。舰政本部作为帝国海军最高指挥和舰船设计机关,这里不仅汇聚了众多优秀的海军指挥官,也集结了一批世界级的船舶工程师。
      阵营特色:所有海军单位建造成本与时间-10%,所有海军单位伤害及血量+10%。
      特殊单位:亲王级超级战列舰。帝国海军对大炮巨舰主义笃信不疑,他们始终认为火炮和鱼雷才是夺取制海权的关键,而从空中发动攻击在他们看来无疑于是一种小人行为。亲王级战列舰装备了四座双联装510MM巨炮,使用203MM火炮作为副炮,在防空上则摒弃了低效的25mmm火炮,采用了更为先进的光子火箭进行防御。然而亲王级战列舰造价高昂,整个帝国仅有最顶尖的指挥官才能够指挥。每位指挥官限造四艘。
      2.陆军总参。达郎从另一个时间线穿越过来,充分认识到帝国引以为傲的变形技术和与之相配的不对称作战理念并不能取得绝对的胜利,想要追求帝国的天命必须要有一直能够和其他三阵营正面交战的强大陆军。
      阵营特色:所有陆军单位建造成本-15%,攻击+10%(不含纳米核心)。
      特殊单位:横纲重型坦克。携带两座鬼王的激光火炮,反步兵,载具及建筑,无防空能力,护甲数值较高但移动缓慢。
      三、航空新军。虽然帝国的大炮巨舰主义者始终认为从空中发动攻击是令人不齿的行为,但当代战争的局势也提醒着大本营的最高司令官们,空军不应当只作为地面部队和海上部队的辅助角色,空军理应成为一支能够独当一面的独立军种。
      阵营特色:所有空军单位建造成本-15%,血量与攻击+5%。
      特色单位:试制型波能炮艇。使用波能坦克的波能炮进行对地/对空打击,可反制敌方重型飞行器。


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2022-04-12 03:36
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        X.关于升阳改动的一些想法:
        升阳在原版当中主打的就是不对称作战和海军特化,这在原版中似乎没太大问题,但日冕的体系更为完善,复杂,在原版基础上增加了T1.5和T4,还有史诗级单位的体系。在这样更为完善的体系之下升阳的战斗力未免有点不够看。
        我个人认为升阳帝国需要强化一下空军,首先就是给帝国一个专门的机场来分担部分战车工厂和船坞的产能,其次加入一个反制重型飞行器的截击机和一个对地攻击机。
        单位设定:天雷重型歼击机。携带两发樱花自爆机用于对地轰炸,将鬼王的激光加入战机,令其对空。
        天狗变换为空中模式时弹药有限,需要落地或者返回机场补充弹药。
        再就是太刀重巡削减鱼雷伤害但将射程延长到与主炮一致,或者提升其航速,光荣,玄冥,波塞冬均可在极限射程做到100%火力投送,但太刀不行,需要近战扔搏命鱼雷,但对位其他三家制海舰太刀能不能冲到那个位置都是个问题。


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2022-04-12 03:48
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          光荣、波塞冬、玄冥可在极限距离做到100%火力投送不准确,实际上玄冥近距离有机炮,光荣近距离有双联主炮,波塞冬近距离有火箭弹。


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2022-04-12 10:54
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            很不错


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2022-04-12 14:56
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              不错


              IP属地:河北来自Android客户端7楼2022-05-03 12:23
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