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帝国2再下一个DLC的题材

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虽然说印度独特的建筑风格已经让人预料到有可能出现印度题材的DLC,但这一次DLC还是有一股惊艳的感觉,首先是新文明有3个,第二是首次大规模调整一个“旧文明”,这让我第下一个DLC的内容产生的兴趣。
先总结一下目前为止帝国2DLC阵营的选择特点:1.地区是第一要素,民族其实不重要,重要的是这个地区要能够做出三个战役以人物为主线的战役,2.目前为止,没有对旧的十八个民族进行大规模调整。
1.地区是第一要素,民族其实不重要,重要的是这个地区要能够做出三个战役以人物为主线的战役,从非洲王朝开始,DLC都是聚焦于一个地区或一类有共同风格的民族,比如非洲,游牧,西欧,东南亚等等,这些民族有些是和原来的阵营是重叠的,比如蒙古和鞑靼,意大利和西西里,斯拉夫和波兰等等,所以如果遗朝组决定要做一个DLC,并不担心没有民族可以选,反正民族、国家和地区可以混用。
2.似乎是情怀原因,遗朝组不对旧的18个民族进行大调整,事实上,老的18民族存在很多不对劲的地方,大部分老民族的战役是集中在罗马灭亡后的几百年,所以多以条顿、哥特和布理吞这些罗马旧称来称呼,虽然中文翻译是不列颠,但其实是briton,这是一个包含了爱尔兰、苏格兰人等等的统称(也就是说游戏中的凯尔特人其实和不列颠人是重叠的),而不是游戏中主要涉及的在英格兰的诺曼人后裔,但LOW这个dlc中,遗朝没有对这个问题进行任何修正。这一定程度上说明遗朝似乎不愿意对旧文明进行大幅度的调整。
那么,基于以上两个前提,我来猜测一下未来可能的题材。
1.高加索文明:包括格鲁吉亚、亚美尼亚和阿塞拜疆,这是个呼声挺高的题材,格鲁吉亚和亚美尼亚都有足够的人物可以使用,也会涉及很多人碎碎念的拜占庭。
2.萨拉森人:广义的萨拉森人其实包含了若干个国家,这一地区的历史只有一个萨拉丁,其实还有很多内容可以涉及,比如埃及蒙古战争,塞尔柱突厥的崛起,奥斯曼的故事等等。
3.罗斯人的历史,现在斯拉夫人指代范围很广,是否会分化成基辅罗斯,莫斯科或瓦良吉,这还挺符合目前的欧洲舆论的,顺带蹭个热点,这也是论坛挺多人的想法。
4.中国或东亚,中国可以做的内容最多,但出的可能性也最低,吐蕃不用想了, 微软没必要为一个老游戏DLC冒政治风险。能做的有高句丽,契丹人,女真人等等,但从这两年帝国2-4的设计来看,微软似乎在有意避开中国战役。不过如果出了,我也挺高兴的。其实即使不纯粹做中国,高丽和日本也有很多内容可以做。
5.北美土著,中世纪的北美土著我一点不了解,但似乎论坛有挺多人支持。
好了,我预测最大的可能性就是高加索DLC,然后是以韩日历史为主的东亚DLC(而不只是中国),最后是斯拉夫人拆分。


IP属地:广西1楼2022-04-17 22:16回复
    东亚的话可以出中国战役,新国家可以出新罗和琉球王国。


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2022-04-19 00:18
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      美洲旧国家战役出玛雅,新国家可以出昌卡王国和奇穆帝国。


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2022-04-19 00:20
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        昌卡奇穆不都归类为印加文明吗?那么要一个个细分太多了,欧洲那边就能分几百个势力了。不可能这样分


        IP属地:福建来自Android客户端5楼2022-04-19 13:38
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          把区域专属皮肤做了就行,也不用每个等级都做就比较高等级区分开就行


          IP属地:天津来自Android客户端7楼2022-04-19 20:18
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            东亚分十个势力出来都可以,只是不合适环境


            IP属地:四川来自Android客户端8楼2022-04-19 22:59
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              至少按地区把兵模分出来,求求别再用那一套违和感爆表的西欧兵模了。


              IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2022-04-19 23:45
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                身为唐宋粉,希望能有高句丽、吐蕃、金、辽
                对应英雄杨万春/李世民、论钦陵/薛礼、完颜氏/岳飞、耶律大石/突厥人
                说起政治正确,我不认为出吐蕃是有问题的,相反,把我们汉人当时的对手的真正实力表现出来,才能真正体现汉家军队当时面临什么样的敌人,才能真正体现我们自己的力量。
                而吐蕃兵有过“前队尽死,后队乃进”,冷兵器时代百分百伤亡率不崩溃的神奇表现;也有以一己之力把阿拉伯东扩战争按回去的旷世国战,能把这样一个打遍中亚、南亚、东亚的大帝国做出来,才是对大唐最好的尊敬。


                IP属地:浙江10楼2022-04-20 00:25
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                  我倒是期待哈扎尔、普什图、乌兹别克和更多的游牧民族。
                  其二倒是新出一些非洲和南美洲的新文明
                  其三在最后再细化欧洲文明(包含西欧、东欧、北欧)
                  最后再把所有文明的城堡优化一下吧,新民族都有自己的独有特色城堡,我也觉得老民族也应该更新一下


                  IP属地:江西来自iPhone客户端11楼2022-04-20 00:31
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                    其实我想说的是,微软不会对FE 版本前的基本内容进行大改,也不会对已经有过资料片的地区再做一个资料片,现在做的地区是国王时代,征服者,和FE这三个版本的内容扩展。


                    IP属地:广西来自Android客户端12楼2022-04-20 11:28
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                      中亚DLC:西辽-粟特-马克汗国-花剌子模;东北亚:女真-高句丽;东亚风云DLC:女真、高丽、丰臣、大明DLC;华夏风云DLC:女真-辽-西夏-宋-蒙古战役;


                      IP属地:重庆13楼2022-04-20 12:06
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                        萨拉森那块有点问题。现在帝2决定版加的鞑靼把游牧系统搞乱了,我倒觉得可以按语言分。乌古斯突厥(塞尔柱、奥斯曼、佩切涅格)算土耳其,葛逻禄突厥(喀喇汗、伽色尼、帖木儿)算鞑靼,钦察突厥(库曼、哈萨克)算库曼,四大汗国本体算蒙古


                        IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2022-04-23 19:35
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                          评论里说分天朝的,都是不懂历史一知半解的,或者说根本不知道遗朝组瞎改到什么程度,我宁愿他别改也不愿意他瞎改,随他意淫去吧


                          IP属地:江苏来自Android客户端16楼2022-04-24 18:25
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                            安达卢西亚,威尼斯,奥皇,瑞士,土库曼,花拉子模,女真,契丹感觉可以出的还很多啊


                            IP属地:江苏来自Android客户端17楼2022-04-28 18:31
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