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求助。这个怎么搞

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Tiled怎么做有高度格子的地图?不是rpgmaker那种假的高度,相当于有z轴的那种?用图层叠加怎么做? 有人教一下吗


IP属地:广东来自Android客户端1楼2022-04-23 17:54回复


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2022-04-23 22:37
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      有g3d的教程吗


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2022-04-25 00:21
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        只能做假的高度,在代码里判断z轴


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2022-05-15 11:41
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          那么多图层有点浪费。你可以加上末处理设置一个边界长度,你的程序会把边界长度外面的格子识别为第二层。或者你干脆在格子里储存数组呗。


          IP属地:天津来自Android客户端5楼2022-12-04 20:53
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            如果你把空气都算进去,数据量大概会很大。


            IP属地:天津来自Android客户端6楼2022-12-04 20:54
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              Dd


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-01-28 16:19
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                Tiled现在算是基本熟悉了,就是地形还是不太会


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-01-29 23:31
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                  Dd


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-02-13 18:10
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