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剑阁魏国教学

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抓鬼还剩三天,有比较明确的消息称下个活动场是剑阁,考虑到开之前的那个晚上再写估计很多人看不到,就提前发了吧。
本贴默认双开/有交流的组队,和其他活动场一样,将框和手牌的信息互通对游戏体验帮助很大。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2022-04-25 09:54回复
    cy


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2022-04-25 09:55
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      cy


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2022-04-25 09:58
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        蜀比魏多好多,所以我也选蜀


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2022-04-25 09:59
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          🐶都不玩


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2022-04-25 09:59
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            前言:选魏国的理由
            魏国不是剑阁的主流选择,这主要源于魏国武将本身进攻性偏弱,缺乏魏延吴懿界庞统张松这样先手联动能造成巨大伤害的武将,因此过关的效率不如蜀国。另一方面,蜀国武将本身在其他活动场(尤其是龙舟)地位比较高,剑阁也选蜀可以降低新号的五阶压力。因此这里我建议缺五阶的新号无脑选蜀,以下内容主要针对不缺五阶的人,当然新人来学习我也很欢迎。


            IP属地:北京6楼2022-04-25 10:01
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              我的评价是不如千里


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2022-04-25 10:01
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                又是j把剑阁啊,能不能换一个


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2022-04-25 10:03
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                  剑阁选魏有三大好处:
                  1.好抢人头。剑阁的得分相关于玩家拿的人头数,这要求尽可能把人头给到玩家,大号带小号要把人头给大号。蜀国有白虎和朱雀造成多点伤害,尤其朱雀锁定砸对面血最少的,抢人头的难度高于魏国。
                  2.武将数多。剑阁选择不重复武将过关有积分加成,而魏国的武将数比蜀国要多,这在剑阁这个分数普遍打不满的模式下还有些作用。顺便说一下这模式选不到乐进,原因不明,王朗能不能选我不知道。
                  3.排名不卷。剑阁最终的赛季奖励和在该阵营中玩家的排名有关,选魏的人远少于选蜀,因此更容易取得较高名次,不买体力也可以拿到战功及其他一点点东西。


                  IP属地:北京11楼2022-04-25 10:06
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                    剑阁直接弃坑一个月过啊,cjb剑阁有啥好玩的?
                    要不要再上个睿智年兽?
                    真不知道狗卡脑子里装的什么东西。


                    IP属地:浙江12楼2022-04-25 10:08
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                      至于一些人说的魏国翻车率比蜀国低,我的感觉不明显。剑阁自从改成玩家方先手4连动之后难度大减,在五阶有保证时基本不会翻车,我上赛季是0甘露全胜,最艰难的一局是徐晃王异(这是比较弱的阵容了)打士元朱雀,牌不好第三轮才把朱雀打死,ai队友全死两人重生都交了,照样慢慢打回了局势。
                      蜀国虽然可能面临狻猊狴犴子丹儁乂的高难度,但先手四连下很容易打死打废,能选到五阶且会刷卡就很难输。(类似地这次抓鬼我打五孟红也是轻松全胜,会选将会刷卡不难对付,先手联动的价值太大了)
                      魏国武将本身的防守反击属性在先手四连规则下作用不大,之后可以看到,魏国的强将、强组合都是偏向主动的。


                      IP属地:北京13楼2022-04-25 10:16
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                        魏国的主要思路是刷子+卖血,类似33的郭嘉阵,而非两个稳将各自为战。这一打法的基础是互通选将+起手6牌刷卡+先手联动+五阶重生规则的组合——
                        魏国的将池一共也就不到80个将,7框换将很容易选出来一卖一刷的组合;
                        起手6牌刷卡很容易找到key牌(ak-1aoe铁索桃子等),能胡起来的概率很高,如郭嘉+x的阵容光起手刷卡就能给刷子过至多48张牌;
                        先手联动意味着位置合适时,被刷出来很多牌的那个卖血将可以立刻把牌都用出去,不用担心收益延迟甚至被乐;
                        重生让卖血将随心所欲卖血不怕卖死,10血的曹丕郭嘉15血的戏志才想想就离谱,本身活动场血量资源都是盈余的,类比这次抓鬼里张松钟琰的强大家都太了解了。


                        IP属地:北京14楼2022-04-25 10:29
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                          规避不利事件
                          (好像该写在前面的,这一点的帮助极大且非常简单、魏蜀通用,建议大家普遍采用这个方法)
                          剑阁每天的体力是4点刷新,而事件是0点刷新,因此可以通过0点之后打来卡掉对本国最不利的事件——魏国卡掉子龙蜀国卡掉子丹。只要不出这个最不利的事件,难度就大幅降低。对自己有自信顶着不利事件硬打也行,我之前打子龙也没输过。


                          IP属地:北京15楼2022-04-25 10:42
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                            魏国是真折磨,磨叽死了,必须先手打死白虎朱雀士元中至少一个,军争牌堆我看根本没得打


                            IP属地:湖南来自Android客户端16楼2022-04-25 10:43
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                              刷+卖体系的好处有二:
                              其一稳赢且不太慢,虽然互刷的操作往往比较繁琐,不能对对面直接造成伤害,但只要自己手速够快切屏熟练,都可以在一个稳定的时间内打完,对面的回合只要翻不起风浪就是纯打桩游戏。最忌先手没打出战果进入僵持局,然后一局奔着20分钟去了,说不定还要费甘露。
                              其二抢人头很容易,互刷带来大量的输出牌和桃子,能轻松击杀对面,一波杀完从根本上解决问题。即使杀不完也可以直接把对面打废掉控好血量,利用重生把桃子留下防ai收人头。


                              IP属地:北京17楼2022-04-25 10:51
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