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剑阁魏国教学
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千年一丝丝丝念
一波带走
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抓鬼还剩三天,有比较明确的消息称下个活动场是剑阁,考虑到开之前的那个晚上再写估计很多人看不到,就提前发了吧。
本贴默认双开/有交流的组队,和其他活动场一样,将框和手牌的信息互通对游戏体验帮助很大。
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1楼
2022-04-25 09:54
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千年一丝丝丝念
一波带走
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前言:选魏国的理由
魏国不是剑阁的主流选择,这主要源于魏国武将本身进攻性偏弱,缺乏魏延吴懿界庞统张松这样先手联动能造成巨大伤害的武将,因此过关的效率不如蜀国。另一方面,蜀国武将本身在其他活动场(尤其是龙舟)地位比较高,剑阁也选蜀可以降低新号的五阶压力。因此这里我建议缺五阶的新号无脑选蜀,以下内容主要针对不缺五阶的人,当然新人来学习我也很欢迎。
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6楼
2022-04-25 10:01
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一波带走
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剑阁选魏有三大好处:
1.好抢人头。剑阁的得分相关于玩家拿的人头数,这要求尽可能把人头给到玩家,大号带小号要把人头给大号。蜀国有白虎和朱雀造成多点伤害,尤其朱雀锁定砸对面血最少的,抢人头的难度高于魏国。
2.武将数多。剑阁选择不重复武将过关有积分加成,而魏国的武将数比蜀国要多,这在剑阁这个分数普遍打不满的模式下还有些作用。顺便说一下这模式选不到乐进,原因不明,王朗能不能选我不知道。
3.排名不卷。剑阁最终的赛季奖励和在该阵营中玩家的排名有关,选魏的人远少于选蜀,因此更容易取得较高名次,不买体力也可以拿到战功及其他一点点东西。
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11楼
2022-04-25 10:06
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一波带走
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至于一些人说的魏国翻车率比蜀国低,我的感觉不明显。剑阁自从改成玩家方先手4连动之后难度大减,在五阶有保证时基本不会翻车,我上赛季是0甘露全胜,最艰难的一局是徐晃王异(这是比较弱的阵容了)打士元朱雀,牌不好第三轮才把朱雀打死,ai队友全死两人重生都交了,照样慢慢打回了局势。
蜀国虽然可能面临狻猊狴犴子丹儁乂的高难度,但先手四连下很容易打死打废,能选到五阶且会刷卡就很难输。(类似地这次抓鬼我打五孟红也是轻松全胜,会选将会刷卡不难对付,先手联动的价值太大了)
魏国武将本身的防守反击属性在先手四连规则下作用不大,之后可以看到,魏国的强将、强组合都是偏向主动的。
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13楼
2022-04-25 10:16
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千年一丝丝丝念
一波带走
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魏国的主要思路是刷子+卖血,类似33的郭嘉阵,而非两个稳将各自为战。这一打法的基础是互通选将+起手6牌刷卡+先手联动+五阶重生规则的组合——
魏国的将池一共也就不到80个将,7框换将很容易选出来一卖一刷的组合;
起手6牌刷卡很容易找到key牌(ak-1aoe铁索桃子等),能胡起来的概率很高,如郭嘉+x的阵容光起手刷卡就能给刷子过至多48张牌;
先手联动意味着位置合适时,被刷出来很多牌的那个卖血将可以立刻把牌都用出去,不用担心收益延迟甚至被乐;
重生让卖血将随心所欲卖血不怕卖死,10血的曹丕郭嘉15血的戏志才想想就离谱,本身活动场血量资源都是盈余的,类比这次抓鬼里张松钟琰的强大家都太了解了。
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14楼
2022-04-25 10:29
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一波带走
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规避不利事件
(好像该写在前面的,这一点的帮助极大且非常简单、魏蜀通用,建议大家普遍采用这个方法)
剑阁每天的体力是4点刷新,而事件是0点刷新,因此可以通过0点之后打来卡掉对本国最不利的事件——魏国卡掉子龙蜀国卡掉子丹。只要不出这个最不利的事件,难度就大幅降低。对自己有自信顶着不利事件硬打也行,我之前打子龙也没输过。
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15楼
2022-04-25 10:42
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一波带走
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刷+卖体系的好处有二:
其一稳赢且不太慢,虽然互刷的操作往往比较繁琐,不能对对面直接造成伤害,但只要自己手速够快切屏熟练,都可以在一个稳定的时间内打完,对面的回合只要翻不起风浪就是纯打桩游戏。最忌先手没打出战果进入僵持局,然后一局奔着20分钟去了,说不定还要费甘露。
其二抢人头很容易,互刷带来大量的输出牌和桃子,能轻松击杀对面,一波杀完从根本上解决问题。即使杀不完也可以直接把对面打废掉控好血量,利用重生把桃子留下防ai收人头。
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17楼
2022-04-25 10:51
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一波带走
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卖血强度降序:曹丕、郭嘉、曹操、戏志才、李典、张昌蒲、荀彧、曹冲、李通
刷子强度降序:戏志才、李典、王基、王双、华歆、荀攸、夏侯渊、朱灵
上述部分武将上次还没出,只能脑杀
卖血和刷子之间有相性的问题,比如曹丕夏侯渊、荀彧荀攸都有额外的加成,不要只看排名。某些用牌比较强的将也可以用来刷,如曹爽陈群钟繇田豫,刷郭嘉拿key牌还是可以的。
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19楼
2022-04-25 11:03
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简要的武将教学
曹丕:最强卖血,牌少翻对面牌多翻自己,当然如果准备一波了就一直翻队友吧,卡在1血可以大量刷牌,配元让最好。翻对面的优先级是士元后的朱雀>士元后的白虎>孔明>朱雀>白虎>玄德>月英>其他,青龙是内鬼一般不用管,适当时候可以翻狴犴防止内鬼。ai队友在曹丕血量高或者有自己人背面朝上时会主动杀曹丕。
郭嘉:收益不如曹丕高但胜在分牌灵活,可以立即把key牌给到刷子,因此可以带各种用牌系。有些牌可以考虑自己留着,比如队友出过杀了就自己留一套铁索酒属性。
曹操:没a收益不高,但好在伤害锦囊可以无脑砸不会亏输出,有a收益爆炸。
戏志才:能刷能卖,刷强于卖,自己当刷子时让队友先用重生。
李典:能刷能卖,刷强于卖,上限极高的刷子,回合内随便忘隙对面,回合外有时也可以忘反正不怕死。
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22楼
2022-04-25 11:14
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张昌蒲:尽量把血量卖低,不要超过3,一开始的2血收益太低可以考虑直接酒杀刷、甚至利用对面月英把血崩掉。严教给ai可以偷懒,不过这可能导致人头给ai。本身硬实力很强,不太吃配合带狗也强。
荀彧:需要队友有够强的用牌能力,纯刷子一般配王基荀攸夏侯渊,更多时候带能打空牌的队友或者给缺牌的ai补牌。这模式荀彧完全是郝昭上位。
曹冲:摸牌的期望不错,容易找桃,强于不能分牌的郭嘉,但卖出来的牌只能自己用不是很舒服。
李通:多刀很适合这个模式,但推锋会把起手刷到的好牌扔掉,最好配戏志才李典补点废牌用。
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27楼
2022-04-25 11:21
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刷子的基本思路:根据卖血的属性刷牌,比如配曹丕郭嘉刷连弩-1,配曹操刷a,配荀彧要刷能用掉的牌。五谷的价值极高,四联动先挑四张。在摸到连弩前尽量晚用杀刷,保留铁索酒杀的可能。
王基:一波流比较墨迹,差不多就打吧,自己回合杀不光也问题不大。
王双(脑杀):可能被禁。有10血重生在可以顶着自爆强行出杀,配司马懿不必多说。
华歆/荀攸:开a不必多说,适当时候可以变铁索和五谷。华歆向对面展示桃顺手无中对面会崩血(如果我没记错的话)
夏侯渊:配曹丕很强,其他一般,开局直接三刀曹丕。
朱灵:每回合白嫖1刀+1-2牌发挥尚可,注意不能刷曹操和李通。
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31楼
2022-04-25 11:31
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卖+刷体系之外的一些不错的武将(不按强度分先后了,先写节奏快的,后些慢的)
曹爽:之前应变牌堆起手牌好时压制极强,军争牌堆会差一些。托孤拿的技能是纯随机,没法稳定吃到狻猊的炼狱。
陈琳:先手压制很强,同样军争会有下降,依赖开a。
陈群:首轮可以对着突破口拆3,后续比较缺牌,有个荀彧郝昭夏侯惇队友比较好。
曹嵩(脑杀):老牌强将,第一轮弱了点但后续收益极高,如果不想抢人头可以翊正给妙才/狻猊,不过当心ai回血把翊正用了。
曹婴:看脸将,首轮如果没有郭嘉之类的给你去凌人就全看命了,越想对3越容易对1.
蒋干:更看脸将,第一轮不好猜对,后续偷没被杀过的人方片挺好中。
司马懿:针对孔明,文远事件可以把牌给队友,顺便卸牌配合荀彧郝昭。
曹纯/郝昭/王异/sp曹仁等牌差大节奏慢的不必多说,将不好的时候求稳用。
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35楼
2022-04-25 11:45
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武将首通
首通有加分,因此每个武将都要通一次,这一过程一般都是尽早解决,不宜久拖,不然选不到了会尴尬。首通最重要的是看两边的将面选将,看见士元孔明白虎朱雀白虎就还是选强的,看见弱的自己也选弱的。
为了提高自己这边的总体战力,要善用强带弱和弱将组合的方法。带弱将的时候一般没法卖+刷,所以需要一些稳将,大概就是上一楼说的那些。弱将配合需要有点敏感性,如曹叡鲁芝、魏菜夏侯惇等,一下解决两个弱将效率更高。
最理想的是两个号轮流选不重复武将,选到不重复将的号拿下所有人头,但实操的难度很大容易打吐血,适当注意一下就好了。
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37楼
2022-04-25 11:54
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抢人头
之前提过了一点,现在再稍微详细地说一下。妙才仲达狻猊螭吻的伤害都分散且可控,不太会干扰到己方收人头的节奏,难度不大。
在不能一波杀光的前提下,要有存桃和输出锦囊的意识,尤其是一号存桃可以先榨干对面的桃子。重生能用就用,血线高了桃子省下来才能更好地执行这一战术。
至于有些人大号带小号、大号拿人头,就尽量选大号拿人头的阵容,比如李典郭嘉阵人头都是李典的,而李典曹操就是曹操的。实在不行就选稳将吧,小号选点曹嵩曹叡荀彧之类的抱大腿将,而大号可以考虑典韦魏菜等。
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42楼
2022-04-25 12:02
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最后的武将分档
5分是严格强度降序,之后大概按属性分了
5:曹丕、戏志才、李典、界郭嘉;
4:界曹操、张昌蒲、荀彧、王基、王双、华歆、荀攸、曹爽、陈琳、曹嵩、曹婴、曹纯、司马懿;
3:标郭嘉、曹冲、李通、魏蔡文姬、界夏侯渊、朱灵、田豫、陈群、蒋干、郝昭、王异、sp曹仁、辛宪英、曹植、郭淮、夏侯惇、曹叡、钟繇、张春华
2-1略
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47楼
2022-04-25 12:12
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