回到星球改造:
planet_size 【大小数字】(选取星球,数字决定星球大小,例如planet_size 25)
又一个广为人知的代码,使用简单不多介绍。但这个代码只改变大小资源地块不跟着变,同样的,前面星球类型改造也不会影响地块。那么你把一个大小11的星球改造成25格盖亚后怎么让它成为名副其实的盖亚呢?这就需要我们万能effect登场了
effect reroll_planet = yes (选取星球即可执行)
非常好用的代码,根据星球类型和大小自动重随机星球地块,可反复洗,生成的地块和系统自然生成的野生宜居星一样,毫无修改痕迹。甚至可以摇出自然景观,泰坦等特殊修正
当然,想要手动打特殊修正也行,选取星球:
effect add_modifier = { modifier = "natural_beauty" days = -1 } (自然景观)
effect add_modifier = { modifier = "living_sea" days = -1 } (知觉之海)
还有手动添加资源地块:
effect add_deposit = d_tropical_island (热带岛屿)
effect add_deposit = d_rushing_waterfalls (瀑布)
effect add_deposit = d_rugged_woods (盘绕树林)
effect add_deposit = d_rich_mountain (丰饶山脉)
effect add_deposit = d_submerged_ore_veins (水下矿脉)
effect add_deposit = d_teeming_reef (富饶珊瑚)
effect add_deposit = d_crystal_reef (水晶珊瑚礁)
effect add_deposit = d_crystal_forest (水晶森林)
掌握以上几项代码,您就是星球塑形大师
![](https://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f13.png?t=20140803)
手动添加资源也可以直接使用在非宜居星和小行星上直接太空开采(_后数字为添加资源的数量):
effect add_deposit = d_minerals_3 (矿)
effect add_deposit = d_energy_5 (能量)
effect add_deposit = d_alloys_2 (合金)
effect add_deposit = d_volatile_motes_2 (爆炸微尘)
effect add_deposit = d_exotic_gases_3 (异星气体)
effect add_deposit = d_rare_crystals_2 (稀有水晶)
effect add_deposit = d_living_metal_deposit (活金属)
effect add_deposit = d_dark_matter_deposit_2 (暗物质)
effect add_deposit = d_zro_deposit_2 (泽洛尘)
effect add_deposit = d_nanites_deposit (纳米机器人)
effect add_deposit = d_physics_5 (物理学研究点数)
effect add_deposit = d_society_5(社会学研究点数)
effect add_deposit = d_engineering_5(工程学研究点数)
足不出户,应有尽有
![](https://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f24.png?t=20140803)
另外,需要消除星球上所有的deposit,可以使用effect clear_deposits,先前的effect reroll_planet = yes在非宜居星上也有类似效果。