绝大多数漫画卖的就是一个初始设定+画风。
热血少年漫:主角一上来就骨骼精奇👉打BOSS👉BOSS加入团队👉打BOSS👉BOSS加入团队👉最后实在没的编了,加一个主角天生就是天选的设定。(观众一直以为是平凡人励志故事,变成拼爹故事)
卖萌漫:在主角身边设定一些长得萌的角色👉各种卖萌并对主角越来越好感👉观众审美疲劳后,增加新的卖萌角色,对主角好感👉观众审美疲劳后,增加新的卖萌角色,对主角好感……(可以灵活做一些小改,但大结构不变)
后宫类:主角造型毫无特色但也不算丑八怪,没女人爱👉天降美女和主角认识👉和主角建立好感👉观众审美疲劳后增加新天降女,对主角好感👉观众审美疲劳后增加新天降女,对主角好感👉观众审美疲劳后增加新天降女,对主角好感👉最后后宫形成,主角没女人爱变成全世界美女都爱主角……(可以灵活做一些小改,但大结构不变)
冒险类:主角一个人👉增加一个队友👉增加一个队友👉增加一个队友……(可以灵活做一些小改,但大结构不变)
剧情这种东西,其实在漫画领域并不值钱,真正值钱的就是最初始的那个设定,人设,和画风。也有纯走剧情流的,但那种的通常商业性不强,不太好赚钱,大多最后都是改编电视剧啥的。