1.由于强势英雄普遍有削弱(猴子剑姬武器有热补丁再次削弱了),弱势英雄加强力度普遍不够(不信可以去看各个服的胜率榜),导致现在需要经常报团才能赢游戏,就算带个猫也很难一打五。
2.复活时间再次加强,拿到优势尽量速推,不然虐泉浪死一波被团灭人家拿大龙直接反一波,最后只能骂队友废物
3.小龙别不重视,均势局别人拿个风龙魂后期真就随便遛狗,移速加成在无限火力里性价比极高
4.剑圣:终极版本陷阱,胜率倒数第一,q技能由于峡谷的改动,技能极速越高,a人减得cd越少,以至于火力中剑圣a人只减少0.25s冷却,举个例子,你q过去丛刃a三下,q还有几秒cd,只能挨打
5.法师彻底沦为下水道,饮魔刀死舞自然之力(自然之力效果现在是叠满25%魔法伤害减免),一个战士打两三个法师还是挺轻松的
6.末日寒冬有蓝条的肉或者战士都可以出,cd短,加蓝并且蓝量会转换成血量,还有不低的盾,不好触发就出冰杖减速刀冰拳,总有办法的。
7.现在经常会出现一边倒的局,就是要么你这边有1/10的,要么就是对面有这样的,还不听劝硬送的,再根据第一条,你一个人有时候真的c不动,要想保证胜率那就多叫几个人一起玩,单枪匹马就别抱怨老输了
8.破碎王冠这件装备性价比不比卢登低,像辛德拉维克托这种输出本身就够的,出件皇冠能更稳定输出不容易死,好多人都喜欢第二件做影焰,可是看看它的效果触发满穿透需要对面残血或者对面有护盾,触发条件很苛刻,不满足条件穿透少的可怜,有这钱为什么不出法穿杖? 另外无论哪个法师都不要出面具,伤害比卢登低太多了(兰博这种都可以舍弃暗夜收割者的血量去出卢登,就因为兰博的技能触发卢登频率高)
9.劣势残血不要死守塔皮,最后送对面塔皮加人头,这模式有大炮,没血就回及时止损
10.分路也是有讲究的,比如剑姬小炮这种就适合走中,拆塔快,单挑强。像狗熊潘森皇子这类需要有配合才好杀人,走单线对面苟住你又耗不到血,手短又吃不到塔皮,半天没有经济进账
11.有些英雄技能和天赋会一直成长到30级,简单说几个,小炮被动的射程,男枪男刀被动的伤害,相位的cd,青钢影被动的盾的cd,所以能不拖就别拖。
12.现在30s给一次经验,级别升得快血量越来越多,刺客越拖越难打,可能你一个大优势能随便秒对面脆皮ad的劫,到大后期打不动人被ad几刀点死都是很正常的。
2.复活时间再次加强,拿到优势尽量速推,不然虐泉浪死一波被团灭人家拿大龙直接反一波,最后只能骂队友废物
3.小龙别不重视,均势局别人拿个风龙魂后期真就随便遛狗,移速加成在无限火力里性价比极高
4.剑圣:终极版本陷阱,胜率倒数第一,q技能由于峡谷的改动,技能极速越高,a人减得cd越少,以至于火力中剑圣a人只减少0.25s冷却,举个例子,你q过去丛刃a三下,q还有几秒cd,只能挨打
5.法师彻底沦为下水道,饮魔刀死舞自然之力(自然之力效果现在是叠满25%魔法伤害减免),一个战士打两三个法师还是挺轻松的
6.末日寒冬有蓝条的肉或者战士都可以出,cd短,加蓝并且蓝量会转换成血量,还有不低的盾,不好触发就出冰杖减速刀冰拳,总有办法的。
7.现在经常会出现一边倒的局,就是要么你这边有1/10的,要么就是对面有这样的,还不听劝硬送的,再根据第一条,你一个人有时候真的c不动,要想保证胜率那就多叫几个人一起玩,单枪匹马就别抱怨老输了
8.破碎王冠这件装备性价比不比卢登低,像辛德拉维克托这种输出本身就够的,出件皇冠能更稳定输出不容易死,好多人都喜欢第二件做影焰,可是看看它的效果触发满穿透需要对面残血或者对面有护盾,触发条件很苛刻,不满足条件穿透少的可怜,有这钱为什么不出法穿杖? 另外无论哪个法师都不要出面具,伤害比卢登低太多了(兰博这种都可以舍弃暗夜收割者的血量去出卢登,就因为兰博的技能触发卢登频率高)
9.劣势残血不要死守塔皮,最后送对面塔皮加人头,这模式有大炮,没血就回及时止损
10.分路也是有讲究的,比如剑姬小炮这种就适合走中,拆塔快,单挑强。像狗熊潘森皇子这类需要有配合才好杀人,走单线对面苟住你又耗不到血,手短又吃不到塔皮,半天没有经济进账
11.有些英雄技能和天赋会一直成长到30级,简单说几个,小炮被动的射程,男枪男刀被动的伤害,相位的cd,青钢影被动的盾的cd,所以能不拖就别拖。
12.现在30s给一次经验,级别升得快血量越来越多,刺客越拖越难打,可能你一个大优势能随便秒对面脆皮ad的劫,到大后期打不动人被ad几刀点死都是很正常的。