1 加强师徒系统 设置专属皮肤 或类似于段位框奖励, 由师徒贡献分兑换。
徒弟每升一级出一个评价弹窗,打分,打分高师傅得的贡献高,师徒系统提升到100级 1级给10分 2级20 以此类推。 升级积分+评价积分双积分制。
入手有人教就会减少喷子和张嘴就买G的NT概率。
2公会仓库系统 在公会里 会长可以往仓库内丢皮肤
,成员拿贡献抽或换。
公会繁华度系统,增加繁华系统,可升级更大的公会领地以及增加公会人数,公会等级由繁华度和建设度双属性限制,建设度由每天每人一个150活跃增加一点,系统每月扣除一部分繁华度和建设度损耗。繁华度由老板或成员购买装饰或建筑增加。(如比武擂台、酒馆、戏院等)。
与其花大价钱反挂 发福利之类,真不如在以上方面入手。
玩命抓犯罪 和培训救火队员,不如开个小学培养正确的三观以及防火意识。不要低估教育的力量。
徒弟每升一级出一个评价弹窗,打分,打分高师傅得的贡献高,师徒系统提升到100级 1级给10分 2级20 以此类推。 升级积分+评价积分双积分制。
入手有人教就会减少喷子和张嘴就买G的NT概率。
2公会仓库系统 在公会里 会长可以往仓库内丢皮肤
,成员拿贡献抽或换。
公会繁华度系统,增加繁华系统,可升级更大的公会领地以及增加公会人数,公会等级由繁华度和建设度双属性限制,建设度由每天每人一个150活跃增加一点,系统每月扣除一部分繁华度和建设度损耗。繁华度由老板或成员购买装饰或建筑增加。(如比武擂台、酒馆、戏院等)。
与其花大价钱反挂 发福利之类,真不如在以上方面入手。
玩命抓犯罪 和培训救火队员,不如开个小学培养正确的三观以及防火意识。不要低估教育的力量。