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回复:我和exai学编制

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机动右右就是为了节约坦克的,相同突破,别的学说装甲师编制10个坦克,机动右右6个坦克就够了


IP属地:上海来自Android客户端48楼2022-05-26 15:15
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    IP属地:海南来自Android客户端49楼2022-05-26 15:17
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      楼主开始继续做测试,测一下加入自火和减少装甲引擎到10以下省造价和资源的效果


      IP属地:河北来自iPhone客户端50楼2022-05-26 17:43
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        你陆军经验真多。。。


        IP属地:浙江来自Android客户端51楼2022-05-26 17:50
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          继续更新 这次是添加了自火并极限压制使用资源的版本6坦7摩1中防空1坦歼


          IP属地:河北52楼2022-05-26 18:23
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            中坦更换了重型加农炮以加强突破和对装甲杀伤及穿深,软攻则由自火提供


            IP属地:河北53楼2022-05-26 18:27
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              紫火使用中性榴弹炮和极限软攻配置一个营80软


              IP属地:河北54楼2022-05-26 18:29
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                中防空依旧提供装甲厚度并减少到一个营


                IP属地:河北55楼2022-05-26 18:30
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                  坦歼依旧是原本配置


                  IP属地:河北56楼2022-05-26 18:31
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                    侦察坦克平衡了造价和资源需求


                    IP属地:河北57楼2022-05-26 18:32
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                      喷火泥头车保持原状


                      IP属地:河北58楼2022-05-26 18:35
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                        突破溢出太多了,突破基本上500就差不多了,ai部队哪有500软。
                        pve的摩托化或者步兵都可以,一般来说,摩托化都是不点装甲厚度的,不然可靠太低不合适,步兵坦克可以叠一点甲,不过对方有反坦也不点。
                        pvp基本上都是步坦对冲,坦克一点甲都不要,10块钱不到的坦克带加农炮,基本都这样。


                        IP属地:湖南来自Android客户端59楼2022-05-26 19:49
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                          其实编制就一个要点,宽度。软攻突破防御组织度啥的,其实就是和面。水多了加面,面多了加水


                          IP属地:北京来自Android客户端61楼2022-05-27 00:10
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                            我之前玩的uai39年搞出一堆100厚度106穿深的装甲师,直接把我平推了


                            IP属地:江苏来自Android客户端62楼2022-05-27 08:51
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                              提供一个个人的编制思路,10中坦10机步1中坦歼,工兵喷火坦轻坦侦察维修连后勤连。
                              10机步负责提供组织度HP,10中坦负责软攻和突破,中坦歼提供穿甲和装甲厚度,喷火坦就是加个buff怎么便宜怎么来不用加多余配件,轻坦侦察连建议用早期生产的轻坦改改,上高穿深轻火炮,给步兵师也叠个穿深,对付AI普通的装甲师足够了。


                              IP属地:浙江63楼2022-05-27 16:48
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