分析1:特性,加全队命中率,鸡肋中的鸡肋,命中肯定加的微乎其微,要是加的很多,大家都准了,C没板,Sf没优势,影响游戏平衡。
分析2:特技,就一帽技能,可以和空中大回环一较高下,没用
分析3:一点没有体现pf本身的东西(防守和进攻),反而是跑去和c枪板,用自己的弱项挑战别人的强项,你要真加强板,就应该在特性里面增加,那才是最和谐的,加那几点属性就以为可以和c掰手腕了?
分析4:前期可能会强一点,后期很快就消,到时候和暴君做兄弟(感觉他两长得有点像,样子都很凶,做兄弟很符合)
分析5:巨丑,不管现实还是游戏里,对这角色都爱不起来,感觉不会成为游戏主流!
分析2:特技,就一帽技能,可以和空中大回环一较高下,没用
分析3:一点没有体现pf本身的东西(防守和进攻),反而是跑去和c枪板,用自己的弱项挑战别人的强项,你要真加强板,就应该在特性里面增加,那才是最和谐的,加那几点属性就以为可以和c掰手腕了?
分析4:前期可能会强一点,后期很快就消,到时候和暴君做兄弟(感觉他两长得有点像,样子都很凶,做兄弟很符合)
分析5:巨丑,不管现实还是游戏里,对这角色都爱不起来,感觉不会成为游戏主流!