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新羁绊好处坏处一览

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先说,理性讨论,别喷
出了新羁绊面对的是220以上的
这些人有很多天天刷2500也是0增长的,出了新羁绊每天省了2500专心搞新羁绊了
但是新羁绊一个是诚意不足,直接复制一套就过来了,让人感觉吃香太差,看起来就是为了堆战力而已。如果花点心思搞一些新的组合出来,这样观感也相对好点
新羁绊要卡包,但是花费翻倍,优点是有保底,但是相应的粉尘获取没变,这样会更难,氪佬能和平民拉开差距大
总体来说,有差有好,个人感觉增加点粉尘获取路径就好了,目前太过于单一


IP属地:江苏1楼2022-05-31 16:25回复
    是友军吗,想刀了。你让新手怎么办


    IP属地:内蒙古来自Android客户端2楼2022-05-31 16:37
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      我寻思着我210的羁绊,天天刷也不见涨啊


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2022-05-31 16:39
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        说的对


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2022-05-31 16:45
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          嗯,比较中肯,如果增加一些粉尘的产出,这个功能应该就好一些了,主要是消耗变大了,但是产出没有变


          IP属地:四川5楼2022-05-31 16:57
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            其实200比较好 200以上刷半天都出不来…


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2022-05-31 17:11
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              关键是这个系统毫无意义,我就没见过这种游戏是靠无限堆数值来玩的,不都是主打的一个阵容搭配和卡牌克制吗?无限堆数值有啥意义?


              IP属地:浙江7楼2022-05-31 17:14
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                这系统最让人看不下去的是一种无力感。为什么今天这么多氪佬退坑,因为他们为羁绊付出最多,也最知道羁绊系统的坑。现在来了一套全新的,收集难度还比前面那套大的多,一看那个0/283,会怀疑自己前面投的钱是个der,已经没心情思考性价比,涨战力这种事了。


                IP属地:广西来自Android客户端9楼2022-05-31 17:22
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                  其实应该可以弄个羁绊卡牌培养.在原来的基础上抽到重复的 可以吃


                  IP属地:四川来自iPhone客户端10楼2022-05-31 17:29
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                    最主要还是粉尘来源太少了,除了徽章换和试炼塔其他时候没有什么有效来源,最搞的是更新那么多羁绊卡结果一张都不给进本刷,你起码把成熟期和成长期的搞进去啊,搞的试炼塔打高了就为了多那一点点粉尘,现在新羁绊还卡220,这吃相未免太难看了


                    IP属地:江苏来自Android客户端11楼2022-05-31 18:04
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                      之前感觉粉尘没用 都霍霍了


                      来自Android客户端12楼2022-06-01 10:19
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                        比起每天2k5打水漂,省2k5还能白嫖变强我肯定一万个乐意
                        至于没满220的人?
                        关我p事


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2022-06-01 10:57
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                          那为什么不用一套新的战力系统,非得加个220的门槛


                          来自Android客户端14楼2022-06-01 11:10
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