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“cod这个ip做起来靠的是玩家小心推进高难度剧情”

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b站云玩家真的让我蚌埠住了


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2022-06-04 14:43回复
    “pvp走的模拟真实战场”


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2022-06-04 14:44
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      理解一下吧,毕竟当年都是玩的盗版,现在也不玩正版的人,童年滤镜太严重


      IP属地:江苏3楼2022-06-04 14:45
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        2022年了,还有人吹cod靠剧情,pvp走走真实路线😅


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2022-06-04 14:46
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          蛙蚌住了


          IP属地:吉林来自Android客户端5楼2022-06-04 14:49
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            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2022-06-04 14:53
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              “最理想的地图,9分钟结束游戏”,cod这么一个快节奏游戏,6v6tdm,一局75杀或100杀的上限要打9分钟在pxj眼里才合理


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2022-06-04 14:55
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                剧情鼓励玩家小心打难道不是ww2吗,这可是cod唯一一部自带多角度架枪的,waw可是能为了让玩家动起来所以瞎写ai丢雷逻辑的烂活典范,真要说难度那还是我们小锤设计师让玩家用手枪或者手雷击落轰炸机比较离谱


                IP属地:湖北来自Android客户端10楼2022-06-04 15:18
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                  IP属地:广东来自Android客户端11楼2022-06-04 15:19
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                    有些不懂,我感觉剧情也是冲冲冲,多人也是莽莽莽


                    IP属地:福建来自Android客户端13楼2022-06-04 15:24
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                      cod我印象里有难度的剧情只有贫民窟那一块,是真恶心,到处都有人


                      IP属地:上海来自Android客户端14楼2022-06-04 15:27
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                        高难度不知道,但是初代Cod的电影化演出确实是对同期无剧情fps的降维打击。最早也确实是依靠剧情起家,但是很快重心就在多人了


                        IP属地:浙江来自Android客户端15楼2022-06-04 15:27
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                          美国CF,


                          IP属地:浙江来自Android客户端16楼2022-06-04 15:28
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