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搞不清楚加点……求指导。

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大佬们,哪些属性是必加的?打到二周目,170级,不知道应该咋加点。现在玩手甲和棍子,配的棍子套装。


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2022-06-08 17:05回复
    近战一般咒勇150往上触发深奥,其他看着点,忍有30就行了


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2022-06-08 17:24
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      2026-01-17 18:45:09
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      首先你要不要穿重甲,要穿重甲就适当加点刚。玩棍子的话先点咒到150,然后我推荐先加体,1000血和3000血玩起来的体验可是完全不一样。等你觉得自己成为高手后就可以洗个点把体改成别的


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2022-06-08 17:35
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        顺便不用听血量无用论,那都是五周目无间狱深层以后的事情了,还远着呢


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2022-06-08 17:39
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          大多数玩法咒勇必点


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2022-06-08 17:48
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            请问玩镰刀双刀太刀咋加点


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2022-06-08 18:56
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              等级太低,点数太少了,优先点咒/忍,体,勇吧,刚超重了也点点


              IP属地:广东7楼2022-06-08 20:04
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                一周目小水桶很舒服,咒尽量到30吧,前期很多阴阳术很有用,然后点到够穿衣服(刚加负重,另一方面很多衣服对体技刚武之类的有要求,要点够才能让词条生效)


                来自Android客户端8楼2022-06-08 21:14
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                  2026-01-17 18:39:09
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                  50刚穿重甲你就可以和boss各打各的了,170级咒忍加20点也够用了,手甲的话勇和心要加不然没精力放武技叠连绵


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2022-06-08 23:26
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                    咒,咒增加术力,从而加强阴阳术的效果,150咒加上咒深奥绘卷可以极大加强阴阳术的能力,咒还可以直接加成机关棍伤害,同时很多配装会追求一个“反映改变(咒)”词条,试图把自己的武器换成受咒属性加成,重要性不言而喻
                    勇,勇增加精力回复速度,手甲的特点就是出招连绵不绝,精力回复速度和150勇触发深奥带来的攻击耗精减少对手甲非常重要
                    刚,50点刚恰好给你50负重,让多数重甲可以穿,刚之深奥不像咒勇深奥那么强力,但作用也很大,没有对应的配装可以只加30点或者50点
                    体,体深奥很厉害,但前期不需要太多体,后期可以洗点,优先满足刚的负重能力和咒深奥然后加体提高容错
                    技,武,忍的深奥相对而言不是特别有用,需要的配装也不会太泛用,不需要对应的属性点太高,但是忍必须到30解锁全部术容量,穿装备的属性需求必须满足,心属性也类似
                    二周目空间还多,你可以先把咒勇刚忍点到30,其他属性仅满足装备需求,然后一步步追求咒50,刚50,勇50,刚勇50之后,集中加咒,等到咒对阴阳术术力的加成变得很小的时候,可以回过头加其他属性到30形成小水桶,然后开始憋咒深奥,等到装备成形,其他的属性可以洗点重新考虑


                    IP属地:广西来自Android客户端10楼2022-06-09 00:31
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                      仁王2属性有几个作用,搞清楚原理后再说点数就懂了
                      1. 提升能力
                      任何点数点下去都能加体力,但是有多有少,一般体对血的影响最大
                      然后不同属性加点影响的就是精力,属性抗性,术容量,负重等等了,具体可以看资料
                      重点说一下刚,忍,咒
                      刚影响负重,人物全身衣服和饰品占用负重,保持最大负重70%可以维持正常行动力,否则会导致精力消耗加大,超过100%则无法翻滚了。30%以下可以加强行动力,减少精力消耗
                      另外说一下韧性,越重的衣服提供越大的韧性,表现为敌人能否打断你的动作,以及挨揍时硬直的幅度,硬直过大会被连招连死的。
                      所以负重的取舍影响了人物行动力和耐揍的能力,一般1周目至少要保证A韧B敏,或者B韧A敏。即韧性200A或100以上的B。负重30%A敏或70%以下的B敏。对新手,还是推荐A韧B敏多些。所以需要适当提升刚
                      然后忍,咒,决定了你能携带的术,符数量,以及威力,持续时间。1周目忍咒作用其实很大,所以很多情况下都推荐到30点,已激活最大术容量
                      2.影响武器攻击力
                      每种武器独有3个主要属性绑定,其中1个最核心,1个次要,1个微弱。主绑定的属性会对该武器攻击力提升起到较大作用,比如太刀是心,镰刀是咒。提升对应属性能提升武器威力
                      3.影响装备词条,守护灵词条的激活
                      装备,守护灵的词条并非都是默认激活的,非激活下呈现为灰色状态
                      装备有穿戴要求,守护灵词条有激活要求,一般是受2个属性影响,看面板就能看到
                      4.影响深奥的激活
                      所有深奥激活条件是150级,可以让该属性对应的能力获得特殊效果
                      比如体,就是70%体力以上时自动获得体力快速回复的能力,极其重要
                      1周目个人建议是偏水桶
                      因为所有属性都是最初的点数加成最大,尤其是5-10级别时。比如体加的血多,心加的精力多,咒忍加大术力多
                      一般每5级就有一些衰减,就是同样的属性,级别10-15不如5-10的过程加的多,越到后面效果越小
                      再加上初期各类装备,守护灵词条需要一些基础属性来激活,所以都加到10是没什么问题的,让收益尽量最大化
                      比如你体加的很多后,而刚却只有5,那加1点刚可能比加体对血量的影响更多,再点体还不如点刚
                      当然,体还影响火抗性,这里仅举例
                      中后期,主要是看你需要激活那些深奥,以及武器由那个属性来提供攻击力
                      武器这里,因为有反应改变词条的影响,是可以将贡献攻击力最大属性改变成其他的,所以一般不刻意追求,都是先选定属性,再刷对应改变的武器。当然向镰刀,机关棍这种天然就是咒属性的,小有优势,因为咒200几乎是最常用的加点。所以反应改变咒自然是提到最热门的
                      咒忍在100级后,每20可额外提供1点术容量,再考虑150可以激活深奥,点亮2个奥义;以及阴阳术对人物各种增益,上混沌能力,所以各种围绕阴阳术的校服应运而生。
                      咒200变得最为通用。很大比重的配装思路都是咒200为基础的
                      然后就是体150,获得体深奥的70%血量以上自动回复能力,
                      剩下的,就是自行发挥了,一般就是保留忍30的基本要求后,激活刚,勇等深奥,再看其他属性酌情加就是了
                      整体上,最常用的深奥是咒,体,勇,刚


                      IP属地:北京11楼2022-06-09 10:26
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                        精力上限对应心,回精速度对应勇,韧性对应负重对应刚,这几个是肉搏比较重要的。
                        忍跟咒对应忍术与阴阳术buff效果,这些也是必要的,难度越高,就越不可或缺。
                        剩下的都有用,但不像这几个会直接质变你的游戏体验。
                        不过一百多级我还是水桶加点。


                        IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2022-06-09 11:21
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