红吧吧务吧 关注:1,059贴子:460,598

【水】版号与游戏

只看楼主收藏回复

想到个话题,慢慢码字


IP属地:广东来自Android客户端1楼2022-06-09 11:16回复
    从去年5月开始的游戏沉迷事件至今,接近1年时间没有游戏版号,如今才开始陆续放出两批。再到三年前那场持续也接近1年的停发事件,游戏版号的频繁停发改变了整个游戏行业。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2022-06-09 11:20
    回复
      当时我们对事件的评价是,导致了上千款游戏无法正常发行,成百上千家游戏企业受到影响。如今,包括大厂鹅、猪的裁员。我们都可以切实认识到这起事件造成的影响。但颇为令人感到讽刺都是,国游…竟然反而从这段时间里走出了一片质量大提升的节奏…


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2022-06-09 11:23
      回复
        随着版号的停发,海外发行成为了国游的求生渠道,面对普遍大作与传统游戏机器平台的垄断却反而走出了一条引人瞩目的道路。这不得不引起玩家的思考。——“我们是否真的做不出好游戏”?


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2022-06-09 11:27
        回复
          曾经我们圈子里流行一个段子,“游戏做不好是因为社会”,题材不能做,限制太多,人群素质太差。似乎有那么样的道理,但这波限制版号后产生的精品游戏,他有这样的问题吗?以我们所知的鬼谷、波西亚、乃至于大量出现的城建模拟游戏,并没有出现“必须感官刺激才能叫好游戏”的现象,就拿传统历史游戏来说,做战国的,做三国的,反而沉下来去做游戏机制而非表面的人物卡牌了。这是为什么呢?


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2022-06-09 11:32
          回复
            一款好游戏好玩的根源是什么?刚玩游戏的时候,我们当时一直都在强调“引擎”、“画质”、“动作”,似乎这是国游天生不能碰触的才能,但这段时间看来,生存压力正迫使大厂集中产能投入到核心项目上,反而涌现了越来越多高画质,新引擎的项目上,已经出厂的大小众游戏也出现明显2D向3D,回合卡牌向动作游戏转变的趋势,似乎反而我们向曾经的梦想,更近了一步…


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2022-06-09 11:38
            回复
              比起画质引擎这种凭借第三方技术构建的功能,更令人感到喜悦的是,游戏开始普遍进行玩法上的创新。以往我们见到的上千款游戏中,600款棋牌、200款传奇的现象戛然而止,甚至传奇本身都在迅速走向倒闭,这是第一次出现换皮游戏大溃败,玩法尝试作品迭出的时代。


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2022-06-09 11:42
              回复
                与这个时代并存的是,游戏行业正在发生的洗牌,传统巨头与新兴巨头的更替,正在发生,这是一个神奇的事情。当然,必然也伴随着大量小作坊、大厂控小代工的解散、倒闭,这个行业似乎进入朽败,但反而呈现生机。思前想后,“为什么会这样呢”?


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2022-06-09 11:47
                回复
                  出版自由,游戏自由。


                  IP属地:山西来自Android客户端9楼2022-06-09 12:47
                  回复
                    曾经的一句话,做不出游戏是因为社会,但讽刺的是,收紧版号之后,游戏界反而透露出了一种新气。这着实是一件奇妙的事情。
                    究竟是什么限制了过去三十年的游戏发展?有的说是盗版,有的说是品味,有的说是限制,有的说是国格。
                    这次版号事件之后展现的游戏气象,或许才是国游特有的性格,游戏包含对社会的观察,对社会的品味,包含社会的性格,这种性格是游戏吸引人的独到之处。在毛熊的游戏里,他的性格就是a,辣鸡的界面、辣鸡的交互,但就是不拖泥带水的a。米鹰的性格就是嗨,上天嗨,下地嗨。本子的性格就是磨,打铁磨、打怪磨。属于我们的性格是什么性格?或许逐渐突出一个“清闲”。追求与个性是游戏的文化内涵,缺的究竟是什么呢?


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2022-06-09 12:48
                    回复
                      相当神奇的是,曾经我们熟知的弯弯游戏厂,寰宇等,在三十年间也走向了没落,以至于近十年来唯独听到国游台服上线却基本没有湾游新作的信息,少数古典IP,三国群英,也沦为了和老牌国游一同入土的结局。这又是为什么,为什么也没有给他带来繁荣,究竟是为什么?


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2022-06-09 12:54
                      回复
                        你拿金牌了吗?
                        拿了,欢迎提出宝贵意见。没拿,边儿呆着去。


                        IP属地:吉林12楼2022-06-09 13:01
                        收起回复


                          IP属地:吉林13楼2022-06-09 13:13
                          回复
                            忘了国际惯例了:
                            木员外


                            IP属地:吉林14楼2022-06-09 13:25
                            回复
                              限制输入,减少本土竞争压力,使受众只能接触到本土的东西,这样质量就能提升了?这不是质量提升,这是接受能力下降的表现——这种情况下随便做出的一款游戏也好还是其他东西都能成为“高质量精品” 其实不过是坐井观天罢了,因为渠道单一,你只能接触到这些东西,更好更经典的你玩不到而已


                              IP属地:云南来自Android客户端16楼2022-06-09 15:24
                              收起回复