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有没有能让Ai编制灵魂变化的Mod?

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如题,现在Ai问题是迫在眉睫,我随便说两点的
1.编制太弱且永远死板编制(导致攻击力太低且无战争迷雾)就算是加了ExAi德国你打不过,下一盘你玩意大利当德国队友了解了他编制,由于Ai每次都是走流程,下盘做下针对必赢
2.战术策略行为始终如一,不论你怎么突破防线后猛冲,Ai只会无脑填线,不会出现突然发起猛攻,或者将计就计反冲的情况。其他方面比如登陆战,空袭也同理。这个相比之下更好实现点,很多游戏的做法是写几个判定随机规则


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2022-06-11 14:47回复
    问题1导致了Ai和玩家任何一方的陆军情报系统都形同虚设,只成为了加点攻防buff的小甜品。因为就算Ai侦查到你的编制了他该打不过还是打不过,他也不会因攻击力比你低而去改编制;而玩家只要知道了对手Ai的几个常用编制,在自己的编制上做到无脑针对就完事,能出针对编制的那一秒这盘已经赢了,区别只是赢的(包的)有多爽而已
    问题2导致了Ai队友纯属赠品,95%的情况下他们的意义只有填线,哪有什么共赴胜利,什么团结一切可以团结的力量?毫无卵用!


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2022-06-11 14:48
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      expert ai


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2022-06-11 14:54
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        pvp 请。


        IP属地:江苏来自Android客户端5楼2022-06-11 14:58
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          打unmercy ai这个mod,exai加强版,保留exai加成的基础上强化了ai的智商


          IP属地:上海来自Android客户端6楼2022-06-11 15:14
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            PVP,与人斗其乐无穷


            IP属地:河南来自Android客户端7楼2022-06-11 15:28
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              你说的这些以p社的代码比较难解决
              p社的ai很简单
              默认给所有国家设一套生产罗辑 特殊国家有一套自己的生产罗辑比如德国的坦克热情相对较高 然后就是根据实际情况的不同做删减 比如德国军工高于多少生产坦克的热情就变高 但这些变量其实非常少 根本无法穷举所有情况 产能过剩也是一个因素 明明步枪已经非常多了 ai还是不去减步枪产线 这也是导致即使5加强的ai有极强的产能buff也是浪费 如果要调整 这种工作极端繁琐 一般的mod制作者根本没精力去搞 而且最重要的是ai这种东西每种权重都要在游戏里跑完才知道设置合理不合理的 所以主流mod都是通过火星兵火星模板来实现难度加强 因为这种方法最为快速 验证也快 也更为偷懒 所以只能指望啊p自己改 可他会改吗?不会 全是底层的东西 吃力不讨好 他简单搞几个国策就能出dlc骗钱不香?关键玩家还吃这一套


              IP属地:浙江来自Android客户端9楼2022-06-11 15:40
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                至于编制其实也是一个罗辑
                ai有几套固定的目标模板 会往这个模板去改
                ai当然会根据不同情况改变对不同模板的权重
                举个简单的例子 可能是38年之前ai更喜欢套用4摩4轻坦的师模板 过了39年他更喜欢套用4摩4中坦的模板
                但问题是 你想下穷举这种不同情况 然后为每种不同的情况设计相对应的模板 这种工作量想想就吓人
                退一万步讲 即使有一个mod者想做这事 但就我浅薄的mod经验来看 p社的语句里也很难找到诸如当“玩家的装甲师装甲厚度高于40“这样的条件语句。。。


                IP属地:浙江来自Android客户端12楼2022-06-11 15:56
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                  发不出来,补个图


                  IP属地:江苏来自Android客户端13楼2022-06-11 15:59
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                    如果能用某种秘术抓一个人抽走他的灵魂然后装进ai里面,让它和人类玩,这样是不是创造了一个高级ai呢?


                    IP属地:天津来自Android客户端14楼2022-06-11 16:11
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                      代码方面,你只能指定AI最终的编制长啥样,并且会朝这个方向努力,你给他编一些自己常用编制得了(代码里)


                      IP属地:浙江来自Android客户端15楼2022-06-12 08:30
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                        你这种只能去pvp和玩家斗,因为你斗过一次ai后你就可以专门做一款刚好击穿ai同时刚好不被击穿的坦克师,哪怕ai用了pvp编制也架不住玩家二刷,ai的情报对于玩家就是完全透明的,甚至你在36年就知道41年ai能造多少飞机。


                        IP属地:湖北来自Android客户端16楼2022-06-12 08:34
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                          最多作者可以这么设定,ai开局会获得一些作者设定好的编制中的一种的火星兵,获得了第一种就不能获得第二种,或者所有的强悍火星兵编制都给你上一二十个,然后任何装备储量低于100k的时候就会加载战斗文件给ai1m的装备


                          IP属地:湖北来自Android客户端17楼2022-06-12 08:38
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                            umai请,我们五人联机打umai被7机械化15重坦爆杀


                            来自Android客户端18楼2022-06-12 09:37
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