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【攻略】2022植物大战僵尸2中文版平民无尽教学贴

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一:前言
1.1写作缘由
本人是一名PVZ2老玩家,最近才找到28这个组织,阅读了这里的一些精品贴,感触颇深。尤其对無名戰士,爱玩电脑哥这两位大佬的平民无尽教学总和贴,无尽模块理论深有所感,加之树根移除,PVP关闭等一系列事件进一步压缩平民的生存空间,遂抛砖引玉,在这后PVP时代做一个新的平民无尽教学,也希望能呼唤更多更好的攻略精品涌现。
助燃他人爝火,收获己之光明!
最后,谨以此镇楼。【一个时代的落幕】


1楼2022-06-14 16:09回复
    楼下开更


    2楼2022-06-14 16:11
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      1.2平民定义
      自古以来,无尽这一领域便有两个发展方向。其一是竞速,其二则是平民无尽。
      如果用两个字概括这两种方向,那便是“顺”和“逆”。无尽竞速属于逆天而行,不惜一切打破记录,不断更新理论,不断进化阵容,每一秒的突破都是超越极限,逆天而行。而平民无尽则是顺应时代,在不同时期坚定行走,在已有之物上不断发掘,尽现他们的价值。
      因此,平民的定义不应只是零氪,配置低等,而应是:不以氪金为主要发展方式,并充分利用基础资源的人。毕竟,于如此逆境,仍能坚持布衣,这是用实践定义平民!


      3楼2022-06-14 16:26
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        1.3注意事项
        1.因为本帖内容不少,不可能短时间内更完,所以不可能禁止插楼,请善用只看楼主功能;
        2.我的楼中楼用于我自己对本楼内容的补充与纠正,凡是我的楼层且有楼中楼的都需要观看;
        3.如有提问,可至置顶答疑贴中询问,那里有非常专业的答疑团队为你解惑,不建议在此插楼;
        4.本帖是平民阵帖,一些略有不平民的问题比如你这个阵如果要加入瓷砖应该怎么加,不在此帖讨论范围内;
        5.对于刚起号不久的低配平民,我个人的建议是随便打一打拿点无尽币就ok了,不要硬追求通关,等配置起来了再追求通关也不迟。


        4楼2022-06-14 16:31
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          DD


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2022-06-14 16:34
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            二,本贴总述
            2.1无尽难度区分
            本贴将各无尽模式按照难度分为三个等级:简单无尽,中难无尽,高难无尽。对于每个无尽的普关与boss关分别按照难度赋分,由易到难分别为1,2,3,4,5分,满分5分。同时由于无尽中普关与boss关占比及消耗资源不同,在此按照普关权重是2,boss关权重是1进行加权平均,求得该无尽的难度系数。即:该无尽难度系数=普关赋分×普关权重+boss关赋分×boss关权重\权重和。
            本贴将按照难度系数由低到高的顺序展开,其中摩登无尽因为树根的绝版,现已宣告无平民打法,故不在此贴讨论范围内。


            6楼2022-06-14 16:40
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              2.2平民现状
              由于PVP关闭,树根绝版等一系列事件,平民的生存空间被进一步压缩。装扮转基因名存实亡,植物转基因原料短缺,新出的各种模式无法填补PVP的空白。故本人在此承诺:本贴所论及事物均满足以下条件:
              一,去树根化。树根阵将不在所写的各个无尽中出现。
              二,去PVP化。随着PVP的关闭,部分植物仍保留获取渠道,部分植物难以获取到高阶,部分植物直接绝版。其中,最明显的是:猕猴桃。3阶及以上猕猴桃曾是各平民无尽阵容中的主力之一,如今风光不再。其他如高阶原始大王花等也不会出现。
              三,弱转基因化。装扮转基因产物将不会出现,如白瓜装扮防野人,冰龙装扮防淘金等。同时植物转基因产物将减少使用,最多限制在一阶。
              但是,时代的变化,也需要平民的投入,一些具有稳定获取渠道的植物,如原始豌豆,芦荟,甜薯,蓝莓,大嘴花等,需要高阶甚至满阶。


              7楼2022-06-14 16:52
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                顶顶顶


                IP属地:江西来自Android客户端8楼2022-06-14 17:18
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                  插👁,树根没了摩登打得了吗


                  IP属地:上海9楼2022-06-14 17:22
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                    1


                    IP属地:山东10楼2022-06-14 17:25
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                      dd


                      IP属地:安徽来自Android客户端11楼2022-06-14 17:47
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                        三,基础理论
                        3.1无尽常识及平民植物
                        在这里推荐两个贴子:无名大佬的平民无尽教学总和贴【图片】植物大战僵尸2中文版无尽模式平民阵教学总合帖_植物大战僵尸2吧_百度贴吧 (baidu.com)
                        tangtelou大佬的平民无尽植物及阵容思路【图片】【攻略】2022植物大战僵尸2中文版无尽模式平民植物及平民阵思路_植物大战僵尸2吧_百度贴吧 (baidu.com)
                        有关无尽基本常识和平民植物的功能在这两个贴中已经很详细了,本人创新的方法如五炮破盾,影豌减速等会在涉及到对应部分时再行讲述


                        13楼2022-06-14 18:07
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                          3.2刷怪与变阵
                          刷怪,顾名思义,就是刷掉无力处理或极难处理的僵尸,如霹雳舞,冰鼬等,具体操作方法:在预览界面看到需要刷掉的僵尸,就退出重进,直到没有这类僵尸为止。
                          有关刷怪,由于极其耗费时间,如果需要刷掉多种更加耗时,故本贴中尽量无刷,最多单刷。
                          变阵,分为两类,一是随关卡进度推进而对阵容的改变,二是boss关前和后针对该boss进行的阵容调整。因为如今平民基础植物获取难度的降低,再加上本贴中所写阵容均可从第一关用到第149关,故变阵在本贴中专指第二个义项。
                          有关变阵,由于树根的绝版,平民无法在不消耗种植次数的情况下使植物改变位置,故尽量简化变阵,且变阵方法仅限于铲种。


                          14楼2022-06-14 18:18
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                            IP属地:河北来自Android客户端15楼2022-06-14 18:50
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                              3.3无尽模块理论
                              在这里再推荐一个贴子:爱玩电脑哥大佬的无尽模块理论【图片】【攻略】入坑周年献礼:无尽布阵的模块化【植物大战僵尸2吧】_百度贴吧 (baidu.com),此为无尽模块理论之首创
                              本贴所采用的无尽模块理论与上述有所不同,但大体类似。本贴无尽阵容的五大模块为普关输出模块、boss输出模块、控制模块、辅助模块与功能模块。任何一种有效的可行的阵型,其用到的所有植物都必须服务于这其中至少一个模块的功能,其阵容打法必然能够以某种方式按照这五大模块来划分。如果你的阵容中有不属于任何一个模块的植物,或者在你的配置条件下有明显的上位替代植物,那么这个阵容就不是一个足够有效的阵容;而这几大模块的体量分配也是一门很大的学问,如果你的阵容各大模块体量分配不均衡、不符合这个无尽的需要(比如在埃及无尽种十几个苹果),那么这个阵容必然也不是足够有效的。一个有效的阵容,必然是所有植物分工明确(可以身兼数职)、系统协调的,用模块化的语言,让各大无尽阵型得到分割、重组,我们便能深入参透各大阵型的实质,进而帮助你自己的布阵。


                              16楼2022-06-14 19:29
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