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式神diy 络新妇

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补充灵咒体系
苍叶 络新妇 3/4 当络新妇在战斗区时她的牌获得瞬发
蛛丝:灵咒
结附蛛丝的式神下一次移动或被移动时改为将此灵咒移除,取消那个动作。
如果是络新妇,还会为其恢复所有生命值。
(如处于战斗区因为别的式神战斗牌被移动,回合开始时从战斗区返回准备区等)
R 1勾 法术 缠丝
为一个式神结附“蛛丝”,抽一张牌。
R 1勾 战斗 捕食
使络新妇发动一次攻击,若攻击的对象结附有“蛛丝”,本次战斗具有免疫
SR 2勾 形态 3/6
当络新妇对敌方式神造成战斗伤害时,为其结附蛛丝。
R 2勾 战斗 刻骨铭心 +2/
追猎
增强:如果对象结附有蛛丝,本次战斗还会拥有免疫。
R 2勾 战斗 蛛食
攻击后为自己结附蛛丝
SSR 3勾 法术
为敌方所有式神结附蛛丝。
增强:如果其已结附蛛丝,改为将其眩晕。
R 3勾 法术
弹回,瞬发
移动一个式神
增强:若这之后他处于战斗区,为其结附蛛丝。
SR 3勾 觉醒 +2/+2
络新妇为式神结附蛛丝时发起一次攻击,并且本次攻击具有免疫


IP属地:山东来自Android客户端1楼2022-06-15 10:30回复
    有无评价环节


    IP属地:山东来自Android客户端4楼2022-06-15 11:55
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      蛛丝的设计挺好玩的。


      IP属地:北京来自Android客户端5楼2022-06-15 14:04
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        dd


        IP属地:山东来自Android客户端6楼2022-06-15 16:49
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          好!


          IP属地:山西来自iPhone客户端7楼2022-06-15 17:05
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            本人也算是玩过两年DIY了,贴吧DIY这种文本我大多数都不怎么看,但是这个DIY我觉得很有意思所以认真来品评一下。
            首先必须夸奖一下,蛛丝设计很有想法,符合蜘蛛妖怪的特点,仅用一个新机制甚至只是一个小小的灵咒词条,就把蜘蛛那种对自己待在网上等待猎物的潜伏者形象和猎物触网后动弹不得只能孤独等死的样子弄得非常鲜活,必须得夸,很有想法真的。
            然后是我个人认为还需优化的地方,其一是数值不合理,简单来说就是太低了,二勾形态3-6是极度亏模的,历史上身材亏模的不是被加强了就是效果极其变态需要平衡,比如说玉藻前二勾形态,而且造成伤害给蛛丝其实很难进行配合,改成战斗前给蛛丝并且加强身材倒是很有看头。
            其二就是词条重复,一般战斗式神只有一个免疫,比如说妖刀姬一勾免疫,小松丸二勾免疫,雪童子有晕就全免疫,重复出现免疫词条会比较尴尬,因为不如特定条件全免,战斗式神是不需要那么多免疫词条的。
            其三就是这个特殊机制互动太少,利用率太低,后续反映不如机制本身的想象力。蛛丝这个机制就拿来免疫和眩晕实在是太浪费了,而且灵咒本身对于自己的配合不了了之。
            综上的话机制本身很有意思,有种简洁而不简单的美感,让我回到了经典卡包时期,百闻牌已经很久很久做不到这样了,不过后续设计缺乏经验,看得出来是新手,设计偏粗糙,八张卡也不够花心思,重做一下卡牌还是可以的


            IP属地:四川来自Android客户端8楼2022-06-15 18:36
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              苍叶 络新妇 3/4 当络新妇在战斗区时她的牌获得瞬发
              蛛丝:灵咒
              结附蛛丝的式神下一次移动或被移动时改为将此灵咒移除,取消那个动作。
              如果是络新妇,还会为其恢复所有生命值。
              (如处于战斗区因为别的式神战斗牌被移动,回合开始时从战斗区返回准备区等)
              R 1勾 法术 缠丝
              弹回
              为一个式神结附“蛛丝”。
              增强:若对象是络新妇,还会抽一张牌。
              R 1勾 战斗 捕食
              使络新妇发动一次攻击,若攻击的对象结附有“蛛丝”,本次战斗具有免疫
              SR 2勾 形态 4/6
              当络新妇对敌方式神发起战斗前,为目标结附蛛丝。
              R 2勾 战斗 刻骨铭心 +2/
              追猎
              增强:如果对象结附有蛛丝,本次战斗还会具有免疫。
              R 2勾 战斗 蛛食
              攻击后为自己结附蛛丝
              R 2勾 法术
              弹回
              移动一个式神
              增强:若这之后他处于战斗区,为其结附蛛丝。
              SSR 3勾 幻境 蛛网之下
              耐久:5
              入场时为敌方所有式神结附蛛丝,敌方式神移除蛛丝时,将其眩晕。
              SR 3勾 觉醒 +3/+3
              络新妇为式神结附蛛丝时发起一次攻击,并且本次攻击具有免疫。


              IP属地:山东来自Android客户端9楼2022-06-15 19:53
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                dd群友


                IP属地:湖南来自Android客户端10楼2022-06-15 22:50
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