游戏内的物品过剩和现金过剩,原因有2个,退坑玩家的东西和现金。合区后的东西和现金。
1。希望增加现金消耗渠道,增加现金商城,琼浆五色等都可以改为现金消耗,或出售一些日常消耗的现金产品,官方调控直接回收现金。线下收金加税,摆摊赠与交易收税,可以采取累进税制,摆摊交易最好统一税率,方便玩家计算,在商品流通的环节回收现金,既可以增加卖卡的数量,又可以稳定金价,线下出金500万,等于减少了25张出售的点卡。线下收金真的是个很大的问题。
2。既然增加了信誉升级技能和修炼的消耗,可以傲来炉子可以批量炼化信誉,并减少所需要的体力。一个一个回收真的很麻烦,而且体力消耗太多,这样可以回收多余的物品
1。希望增加现金消耗渠道,增加现金商城,琼浆五色等都可以改为现金消耗,或出售一些日常消耗的现金产品,官方调控直接回收现金。线下收金加税,摆摊赠与交易收税,可以采取累进税制,摆摊交易最好统一税率,方便玩家计算,在商品流通的环节回收现金,既可以增加卖卡的数量,又可以稳定金价,线下出金500万,等于减少了25张出售的点卡。线下收金真的是个很大的问题。
2。既然增加了信誉升级技能和修炼的消耗,可以傲来炉子可以批量炼化信誉,并减少所需要的体力。一个一个回收真的很麻烦,而且体力消耗太多,这样可以回收多余的物品