早上有开了个零中氪的分析,结论不变,但小氪以上稍微有点变化,那就是战灵依然必搞,而且要搞得好
一、最大受益英雄是名伶,没有之一,且看我细细说来
二、因为名伶有狂怒的话,基本可以做到每回合都是3-4下的满状态输出,第二回合有战灵伤害加成,收益还是比较可观的,老虎虽然也能第一回合就触发,但是第二回合大概率只有协战享受到了加成
三、想要战灵用得好,就不能忽视荣光的重要性,荣光有几个关键等级,1阶可以5下攻击触发(花费6个荣耀之辉,价格9000钻),3阶可以4下攻击触发(根据贴吧大佬资料记录贴共需要36个荣耀之辉和20个记忆之火,共需要66000钻石,已经基本不考虑了),5阶可以3下攻击触发(花费太高,除非神氪不然完全不考虑了)
四、所以战灵想要发挥技能作用,荣光建议搞到1阶,5下攻击触发
五、名伶不管幻兽技能触不触发,仅靠4下攻击和神石的攻击,就可以保证在荣光1阶的情况下第一回合结束激活技能![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=6be9b3ef58950a7b75354ecc3ad3625c/4091791090ef76c6800e13f2d816fdfaad5167dd.jpg?tbpicau=2024-07-08-05_b60e4464c9643babfb974adc4a1887ae)
,第二回合享受增益
六、因为基础属性还不错,而且升到3星的话有5%的最终伤害加成,且神怒一击的概率提升到20%,名伶第二回合四下攻击至少触发一次神怒的概率为1-80%×80%×80%×80%=59.04%,收益还是可以
七、最终结论,等战灵系统完全普及,完全就是为多段攻击英雄量身打造,单段攻击英雄即将慢慢退出历史舞台,以目前三回合结束战斗的模式来看,名伶为最大受益者
一、最大受益英雄是名伶,没有之一,且看我细细说来
二、因为名伶有狂怒的话,基本可以做到每回合都是3-4下的满状态输出,第二回合有战灵伤害加成,收益还是比较可观的,老虎虽然也能第一回合就触发,但是第二回合大概率只有协战享受到了加成
三、想要战灵用得好,就不能忽视荣光的重要性,荣光有几个关键等级,1阶可以5下攻击触发(花费6个荣耀之辉,价格9000钻),3阶可以4下攻击触发(根据贴吧大佬资料记录贴共需要36个荣耀之辉和20个记忆之火,共需要66000钻石,已经基本不考虑了),5阶可以3下攻击触发(花费太高,除非神氪不然完全不考虑了)
四、所以战灵想要发挥技能作用,荣光建议搞到1阶,5下攻击触发
五、名伶不管幻兽技能触不触发,仅靠4下攻击和神石的攻击,就可以保证在荣光1阶的情况下第一回合结束激活技能
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=6be9b3ef58950a7b75354ecc3ad3625c/4091791090ef76c6800e13f2d816fdfaad5167dd.jpg?tbpicau=2024-07-08-05_b60e4464c9643babfb974adc4a1887ae)
,第二回合享受增益
六、因为基础属性还不错,而且升到3星的话有5%的最终伤害加成,且神怒一击的概率提升到20%,名伶第二回合四下攻击至少触发一次神怒的概率为1-80%×80%×80%×80%=59.04%,收益还是可以
七、最终结论,等战灵系统完全普及,完全就是为多段攻击英雄量身打造,单段攻击英雄即将慢慢退出历史舞台,以目前三回合结束战斗的模式来看,名伶为最大受益者