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JMS英雄技能换皮前后BOSS记录

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只记录斯乌戴米安以后的
换皮前:
斯乌: 52秒
戴米:3分2秒
路西:4分15秒+3血6.5秒至锁血
威尔:10分20秒(机制问题怎么提高火力也不能指望缩到10分钟以内)
屁眼:5分18秒
队长:5分10秒
希拉:6分21秒
水灵:9分32秒










IP属地:湖北1楼2022-07-07 21:34回复
    换皮后一个个来
    斯乌:54秒,到这份上基本靠碰运气出成绩,没有可感知的提高


    IP属地:湖北2楼2022-07-07 21:37
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      戴米:1分50秒,显然不是火力带来的,明显感觉换皮版本的弟弟变蠢了(立正挨打的时间延长了,一血其实差不多时间,都是摸一模感觉要飞天了就一个捆留住,然后再磨一磨,换皮前后都是一分钟之内,但是二血降智太明显了,换皮前起码随着掉血出3球了,换皮后第二个球都没出就站那挨打致死了)


      IP属地:湖北3楼2022-07-07 21:41
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        水灵:8分33秒,不能在触发第二次机制之前放倒,8分30秒就是目前策略下极限水平了,只要第一次机制前不死后面送命不影响成绩,吃了免CD符文玩巧也许能混进8分钟然而没有参考意义


        IP属地:湖北4楼2022-07-07 21:47
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          希拉:5分58秒,剩余优化余地小


          IP属地:湖北6楼2022-07-07 22:46
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            队长:4分48秒,第二次测(初测5分整,看来差不多运气极好也就4分30秒,因为轮不到用第二次熊猫所以没有什么通过策略和操作进步的空间)


            IP属地:湖北7楼2022-07-07 22:52
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              大佬666


              IP属地:湖北来自iPhone客户端9楼2022-07-08 12:29
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                可以说就是换了皮


                IP属地:湖北来自iPhone客户端10楼2022-07-08 15:55
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                  可以说就是换了皮


                  IP属地:湖北来自iPhone客户端11楼2022-07-08 15:55
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                    屁眼:5分6秒,争口气能进5分内,但也就能指望这点运气成分了。


                    IP属地:湖北12楼2022-07-09 00:24
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                      威尔:9分54秒,因为改了键位一通手忙脚乱还是有技能没放出来,整个3血就20秒左右结束,正确使用技能的前提也许能到50秒,进3血的时间受3血机制影响基本是固定的,能争取的就牙缝里这么点肉。


                      IP属地:湖北13楼2022-07-09 00:27
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                        路西:4分7秒,运气好能破4分,基本无失误的前提下激进打法到这份上已经没什么意思了。


                        IP属地:湖北14楼2022-07-09 00:30
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                          至此,完
                          此次重做本质自然就是换皮,和输出技能的数值本身毫无变化就决定了火力必然是原地踏步的。
                          戴米安是boss本身变化,没有参考意义。
                          水灵和希拉有较明显的提高,队长的提速也可见,然而这三个可以说都是来自于五转通用束缚的周期缩短带来的。尤其是水灵,原本顺序是第一次机制成功后熊猫等全开然后站撸,当射线的预警出现时果断无敌(贪一下可能就是下一秒头顶直接生成个石头然后晕到死),无敌结束前夕束缚并引爆无敌以其最大输出,这样的结果就是原本305秒的束缚在下一次进入机制时会相比熊猫律速25秒左右,而熊猫相比其他所有输出和buff技能要额外等一分钟。当下版本首先不用留入场的束缚,也不用卡机制等下一次束缚,只需要等一次熊猫,然后第二次进机制时的残血不需要第二次熊猫直接迅速通关小游戏,1分钟的进步其实是这么来的,和输出几乎无关。
                          硬说当然有些,比如战灵的周期短了并给了12次附件攻击,说实话为了这点蚊子腿肉核心都懒得重做的。
                          结论:火力本身是基本没有变化的,但得益于一些辅助技能的优化,灵活性高了不少,不再考虑斗气消耗和补debuff使操作压力有所下降,短暂适应后肯定是比以前能打的,但只能跟以前自己比找安慰,最大的提高是通用技能改动带来的,不是人人都稀罕这个但至少人人都有的东西和英雄本身无关。这里随便一个路边非换皮职业人手一份的10%终伤礼包自然是完爆以上所有乱七八糟的鸡毛蒜皮。没换皮的职业只是时候未到,排到了后面一样都有机制优化,但等那个版本如今已经拿到免费技能皮肤的可未必就有终伤补偿之类的了。
                          最后说刷怪,实话还没适应到得出最优解,加之也决定了275以后已经不会再有以经验为目的的刷怪行为了。作为最老的职业之一,近10年的刷挂垫底地位,一朝给你从垫底拉到中下,往最好听的说中等水平,那这十年里跟刷怪第一梯队的比两个小时换别人一个小时算不错了,能补偿经验直升280么?开了300以后275到280快的人也就半年甚至不到的功夫,那么多年损失的时间只说275送到280已经是客气得不能再客气了,这点意思都不给想说什么现在刷怪性能提高了?也不怕把他爹笑死了


                          IP属地:湖北15楼2022-07-09 00:56
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                            大佬


                            IP属地:河南来自Android客户端16楼2022-07-09 13:21
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                              技改后音效:我就是剑!


                              IP属地:湖北来自Android客户端17楼2022-07-14 09:27
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