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【策划问答--第五期】

只看楼主收藏回复

今日正式开启 #爱琳诗篇# 第5期的意见收集啦~
大家有问题都可以在本帖中提问!
此前三期策划问答问题征集活动,感谢小伙伴们的踊跃参与~
本次问题征集,后续也会在【梦玩BB姬】内发文哦~
欢迎大家都可以提出疑惑,畅所欲言!
各位团长在本帖中畅所欲言的同时,也希望能够遵守以下规定:
1. 严格遵守吧规,请文明用语,不发表攻击性语言。
2. 不发表无意义水帖,同一问题请勿重复刷楼。
3. 合理提问或发言,内容条理清晰。
4. 为方便更快收集大家意见,违反以上条目、影响他人者直接删楼处理,屡教不改者酌情禁言。
感谢各位团长理解~
愿所有的热爱,都被真诚以待~爱琳诗篇幸甚有你!
【问题收集时间】
7月8日--7月15日
【回帖格式】
区服名称:xxxx
角色名称:xxx
问题:xxxxxx
【活动奖励】
1.优质提问奖(1~3名,酌情增减),奖励内容:钻石*2000+高级招募券*10
2.优质问题参与奖(5~10名,酌情增减),奖励内容:钻石*500+高级招募券*10
【活动规则】
1、活动结束时参与玩家不够10名,酌情减少活动奖励;
2、活动结束后,将从参与的玩家中随机抽取符合条件的玩家获得奖励;
3、禁止复制、剽窃其他玩家的回帖内容,若有发现,取消获奖资格;
4、不按发帖回帖格式参与活动的取消获奖资格;
5、禁止无意义回复、灌水、刷帖(连续回复不得超过2条)等行为,禁止暴力等违规内容,违规回帖无效;
6、活动结束后会在七个工作日之内公布获奖名单,请大大们留意贴吧信息;
7、本次活动游戏内道具奖励仅梦玩游戏官服玩家可领取;
8、活动结束后将由大小吧主收集相关问题对策划进行整理反馈,相关回复将在【梦玩BB姬】内以推文形式发布。


IP属地:广东1楼2022-07-08 10:14回复
    区服名称:智慧之拳34服
    角色名称:秋恨水
    问题:1、神格材料在没有全队幻5的情况下不知道升半神需要什么材料,无法提前准备,能否让玩家看到半神需要什么材料?
    2、军团问题,报名期是否应该让副会长也有权限报名?不然遇到不怎么关注游戏的会长,会导致无法第一时间加进好军团。
    3、时之宝库相关活动的每日挂机次数任务能不能弄成最高4次挂机?照顾一下白嫖和小氪玩家,毕竟任务奖励不算多好,但5次挂机的门槛太劝退白嫖或微氪玩家了,不是啥好事。
    4、星空裂缝和遗迹之塔能设置一个退的按钮吗?就是点接受试炼后,看到战力对标的难度后,可以自行选择退出,提升战力后再接受挑战。


    IP属地:云南来自Android客户端2楼2022-07-08 12:25
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      名字最长可以8个字,元素塔可以跳过,每5层不能跳纯恶心人


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2022-07-08 13:00
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        区服名称:神谕4服8区
        角色名称:be
        问题1:能不能显示福袋后面几次价格 感觉和以前好像不一样了
        问题2:跨服合区能不能按时间来合 按等级会合到很前面的服 资源根本抢不过玩的比我们旧的
        问题3:特招爆率也太低了十连都是紫色


        IP属地:湖南来自iPhone客户端4楼2022-07-08 13:04
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          区服名称:审判之手12服
          角色名:霏
          每周竞技场前十把和天选这些能不能一开始就直接跳过,还有元素塔能不能跳过战斗。这些神奇的操作刻意拖我们时间没什么意义的,希望能够改进,谢谢


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2022-07-08 13:24
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            区服名称:审判之手12服
            角色名:霏
            问题:每周竞技场前十把和天选这些能不能一开始就直接跳过,还有元素塔能不能跳过战斗。这些神奇的操作刻意拖我们时间没什么意义的,希望能够改进,谢谢


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2022-07-08 13:25
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              区服名称:乌特迦10服
              角色名:摆烂
              问题:每周竞技场前十把和天选前几把能不能一开始就直接跳过,还有噩梦塔能不能跳过战斗。你能体会到噩梦塔从0层爬到300层5个小时的绝望吗?


              IP属地:四川7楼2022-07-08 14:09
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                IP属地:北京来自iPhone客户端8楼2022-07-08 14:24
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                  区服名称:绚烂刀锋
                  角色名称:雲
                  问题1,%加成能不能显示加成总属性还是基础属性
                  问题2威慑降必杀,必杀附带被动会被影响吗?
                  问题3,司奕必杀是先驱散还是先伤害,同样的治疗先净化还是先治疗,
                  问题4:战士幻4天赋10%免伤和补助10%免伤能否叠加,
                  问题5:战斗时能否显示卡牌buff,
                  问题6:棉华必杀属于治疗技能吗?为什么不能触发处女套的被动(盾)或者触发了没显示
                  问题7:最最最重要的防御到底怎么计算的,30万攻能秒怪,10万攻打不掉血(没灵甲状态)


                  来自Android客户端9楼2022-07-08 14:48
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                    区服名称:爱琳大陆19服
                    角色名称:宋大大
                    问题:1.角色:水鬼能不能改一下大招,把喷一下五段伤害,改成三段或者两段,游戏机制是每下独立计算暴击,这样水鬼除非满暴击,不然伤害永远是输出角色里最低的,这让我们喜欢水鬼的太憋屈了
                    2.每日跨服竞技可以一次性10次.5次 不然点的好麻烦
                    3.多出点时装,学学王者,实在不行可以出高级时装,用钻石买的也行
                    4.光暗跨战力太狠了,纯水队,1600万打不过500万光暗,可以凸显光暗强度高,但是最起码也别太离谱了,不然游戏多样性就没了
                    5.新英雄希望可以出个水队的输出,水队就一个水鬼太难了,非得光暗来搭配


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2022-07-08 16:08
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                      区服名称:燃烧平原29服
                      角色名称:夜
                      问题1-IOSapp和网页端以后会实现数据互通嘛,网页端虽然比小程序强一点但是还是没法和app比啊长期玩家还是想转到App。
                      问题2-维拉提供的急速具体属性可以在游戏里给个说明吗?
                      问题3-棉花星魂带水瓶的话必怎么计算护盾的,毕竟是持续恢复不同于直接加血。
                      问题4-拍卖行产出的物品有什么标准嘛?和公会boss伤害或者公会人数有关吗?
                      谢谢~


                      IP属地:河南来自iPhone客户端11楼2022-07-08 17:37
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                        区服名称:镜中曙光39区
                        角色名称:月见初一
                        问题:司奕和杰西卡的必杀增伤是加算还是乘算?
                        现假设黑子数量为7,
                        满专武司奕必杀是
                        450%+15%×7=555%
                        还是
                        450%+450%×15%×7=922.5%

                        黑子增伤的基数是最终必杀伤害还是司奕的面板攻击力?


                        IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2022-07-08 21:29
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                          区服:米蕾妮15区
                          角色:闰十二月
                          希望策划采纳以下建议:
                          1.优化战斗机制
                          对于我们这种半年的老玩家来说,现在每天上游戏就是刷完任务养老,很多战斗不必要的浪费玩家时间,比如噩梦不能跳过,梦魇副本,每周天选,竞技,星域等等战斗的前几次都不可跳过,时间长了真的游戏体验特别不好,特别特别是遗迹!!!!!!!!!!!!望去除不必要的等待时间!
                          2.要合理安排每个系统(玩法)的资源
                          先说这次新出的源器系统总的体验是很好的,鉴于以下几点:
                          ①氪金能看得见效果
                          每天钻石20次拉满,大概率能有一个不朽芯片(虽然写着30次保底,实测20次左右就出了,运气好十连能出俩,30次才出的几率不大)而且就算不出粉色,抽到的芯片也能回收加属性
                          ②不用担心脸黑出不了想要的部位
                          三个粉色就可以合成任意红色部位,合成更高级的也是一样,缺啥合啥,其实粉色出啥部位都一样,这点让氪佬们不用担心欧非问题,直接干!战力是看得见的增长
                          鉴于以上,我希望整个游戏的其余系统都能做到以上两点,我相信会有越来越多玩家乐意氪金!
                          举例:炼金系统就非常不好!重氪抽不到想要的徽章,紫色和橙色早就升满了,好几组9999没有任何作用导致我不想再氪炼金了,同样还有精灵系统,200抽都没有保底,心愿精灵永远抽不到,橙色大概率是早就毕业的绿蜥蜴,让玩家没有氪的欲望,远远不如源器,无论从爆率还是回收利用的角度!星魂系统从合成角度说可以自由合成想要的部位不考虑欧非,但保底的橙色星魂实在是废物!大大降低玩家氪的欲望!所以我真的建议策划好好学习一下源器系统,同时改进炼金、精灵、星魂。同样是战令,你做的好一点更吸引氪金不好么?
                          这几期策划问答我一直都很认真的在提建议,其他的建议就不详细说了,往期都提过不知道你们考虑过没有?比如:
                          1.装备上限500,背包太容易满
                          2.增加改造神玉改造密石获取途径,因为现在精炼需要大量改造石,完全跟不上
                          3.增加冒险剧情,大地图一共37章剧情才做到23章,后面快点做啊,还有关卡投资3.0怎么没了?128能拿五万钻还不够吸引玩家氪金?
                          4.增加元素之塔层数,我们老玩家每个系500层早就过了,还有光暗试炼的100层也早过啦,增加点关卡吧!
                          5.增加命运之轮副本
                          命运之轮最后一关早就打过了,玩了半年大部分人也都17阶满了(包括中间的)命运次数完全没有氪的必要了,难道你们不希望玩家氪?行吧,那就永远别更新


                          IP属地:上海来自Android客户端15楼2022-07-08 23:31
                          收起回复
                            区服:暗影裂缝40服
                            角色:君
                            问题1:军团活动不够丰富,更新军团对抗,对战等更多玩法。
                            问题2:符文,神力,磐石出现几率较低,能否有稳定换这些好的符文的商店,非洲人难道不配拥有么?
                            问题3:老皮肤的模型是否还会进行优化?
                            问题4:狗粮英雄比如八重,会开放成神么?有养成玩家也希望她能成神。
                            问题5:阵容多种多样话发展,对于元素是否会有改动?
                            问题6:拍卖会不是说调整断罪,镰刀,盾牌,大剑的出货率么,没感觉提高啊。


                            IP属地:浙江来自Android客户端16楼2022-07-09 14:32
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                              区服名称:炫烂刀锋20
                              角色名称:啊斗
                              问题:神示翼必杀2级,6层杀意进化成灭世,没有击倒效果(击飞效果也失去了),希望纠正


                              来自Android客户端17楼2022-07-09 16:58
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