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OpenRA-罗曼诺夫的复仇20220707 史诗级更新

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IP属地:上海1楼2022-07-09 02:52回复



    IP属地:上海2楼2022-07-09 04:12
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      我知道本吧大概对OpenRA是不太感兴趣的,但出于某种原因,还是在这里做一点点宣传和科普好了= =


      IP属地:上海3楼2022-07-10 01:52
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        何为“罗曼诺夫的复仇”,何为RV?
        OpenRA-罗曼诺夫的复仇(Romanov’s Vengeance,简写为RV),是一款基于OpenRA引擎的OpenRA第三方模组,而OpenRA是一款立项于2007年的免费、开源的即时战略游戏及游戏引擎。
        RV团队旨在借助OpenRA引擎,通过更现代化的即时战略风格来重塑红色警戒2,RV的灵感大都源自星际争霸2、将军、命令与征服3以及红色警戒3;虽然我在2020年5月RV公测之初就已经发贴做过宣传,但随着时间推移,相较当时,RV已经有了非常巨大的变化,因此再次向各位玩家介绍我们的“罗曼诺夫的复仇”!


        IP属地:上海4楼2022-07-10 01:52
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          机制
          得益于OpenRA引擎,RV可以实现一些在RA2与YR原作或者它们的mod中,没有或者不太容易实现的功能,例如:
          - 多排程系统,例如你可以同时在两个战车工厂生产完全不同的载具,就像在RA3中一样;同时,飞行器、舰艇和载具生产面板相互独立,飞行器生产不会再占用载具队列了;
          - 指挥官技能系统,俗称将军技,源自将军系列的机制,通过在战斗中击杀敌方单位和建筑可以获取经验值,提升军衔,从而选择一些功能各异的支援技能,这些支援技能有些可以解锁新的单位或建筑,有的可以为你提供支援,有的则可以直接杀伤敌人;不同阵营有各不相同的指挥官技能树,与RA3类似,即使占领敌方基地也不能取得对手的指挥官技能;
          - 科技升级系统,源自将军与CNC3的系统,在拥有科技建筑后(诸如雷达和作战实验室),玩家可以选择花费金钱以升级某些科技,从而提升本方单位的属性,或者为某些单位提供新能力;不同阵营有各不相同的科技树,且占领敌方基地也不能取得对手的科技树;每个子阵营有一个专属科技升级,并且这个科技升级是与该子阵营的特色相关联的;
          - 建筑摆放机制,所有非正方形地基的建筑都可以改变一次朝向,这可以缓解因出生点位不同而造成的不平衡;除了兵营、战车工厂、复制中心以及坦克碉堡、城墙、城门之外的建筑都可以放置在水面上,许多单位也获得了两栖能力;与OpenRA本身的风格相一致,RV也采用了2代与3代相结合的建筑模式:基地车和扩张载具部署后将提供一个建筑范围,玩家必须在这一范围内放置建筑(CNC3与RA3),并且大部分建筑必须与其他基础建筑相邻(RA2);
          - 可自定义的胜负条件和游戏模式,除了消灭所有敌人之外,在游戏开始前,玩家可以在大厅附加若干额外的胜负条件或改变一些模式,且在大部分地图上,它们可以相互兼容!附加的条件和模式有:石油大亨(只能占领油井获取资金)、统治战场(附加胜利条件:控制地图上的旗帜以获取积分,率先达到指定分数者胜)、孤城死斗(附加失败条件:所有玩家不得建造额外的基地车,如失去初始基地车则立刻失败)、占山为王(附加胜利条件:占领灵能信标并确保在倒计时结束时由本方控制信标)、斩首行动(附加失败条件:本方首长单位阵亡则立刻失败);
          - 阵营改动,RV现在共有三个阵营,分别是:盟军、苏联以及灵能军团(尤里);在多人对战与单人遭遇战中,每个阵营下有五个子阵营,每个子阵营都有一个本阵营专属的独有单位/建筑、一个独有支援能力以及一个独有科技升级(在科技升级系统提到过);盟军子阵营有:美国、英国、法国、德国、韩国,苏联子阵营有:苏俄、古巴、利比亚、伊拉克、越南,灵能军团子阵营包括:尤里格勒、绝地教团、极地守卫、特堡要塞、月影军团;


          IP属地:上海5楼2022-07-10 01:59
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            - 游戏内机制与平衡改动,其中有一部分是OpenRA引擎自动实现的,例如:
            所有可旋转炮塔的载具都可以在行进中开火,如天启坦克、光棱坦克等;
            玩家可以手动控制某些建筑的工作状态(停止供电,简称拉闸,效果与TS类似),被停止供电的建筑将不再工作并返还其原本消耗的电力(例如光棱塔将不再攻击敌人),但仍然可以发挥被动效果(例如即使手动停止了苏联雷达站的供电,虽然你的独有支援能力将暂停读条,但你仍然可以建造T2单位和建筑);
            - 有一部分是考虑到是否适配RV本身的机制,或者RA2与YR的设计错误而有意为之的,如:
            盟军遥控坦克初始即可建造,已不再需要控制中心作为前置,但失去战车工厂将会导致所有遥控坦克停摆;
            军犬、疯狂伊文、遥控坦克等单位也可正常获得经验值并升级,且正常获取因升级而带来的各种好处(比如攻击力、生存性的提升);
            间谍的工作原理则与RA3几乎完全相同,而不再是原作的升星了;
            占领地图上中立的科技实验室将不再解锁其他阵营的独有单位,而是提供固定的本方秘密科技单位;
            此外,三方阵营相互渗透而得到的渗透单位也只能通过渗透对应的作战实验室取得;
            以上这些只是举例,实际的变动还有很多;


            IP属地:上海7楼2022-07-10 02:00
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              阵营、单位、指挥官技能与科技升级以及相较于原作的改动
              通用机制
              - 几乎所有种类的步兵都可以进驻民用建筑并以其武器发起进攻,新增了反驻军机制,盟军掷弹兵、狙击手,苏联火焰坦克,灵能军团病毒狙击手的攻击都可以直接对驻军造成伤害;
              - 基地车和移动前哨站没有科技前置;
              - 雷达、作战实验室是重要的科技建筑,在解锁单位的同时,也提供若干科技升级的研发;攻击性超级武器也能解锁一个科技升级的研发;




              IP属地:上海8楼2022-07-10 02:06
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                盟军
                与RA2原作类似,盟军的单位以高科技、功能化和灵巧性著称。
                与RA2原作相比,RV盟军与原作盟军有如下重大差异:
                - GI部署后的战斗力有限, 海豹部队无法一击爆破建筑,防空武器能正确地对火箭飞行兵造成伤害,超时空军团的主要移动方式是步行;
                - IFV需要装载步兵才能发挥出战斗力,幻影坦克为重甲主战坦克,坦克歼击车可以对建筑造成一定的伤害,战斗要塞没有自带的机枪,新增了自行火炮作为T2炮兵;
                - 鹞鹰战机有三发弹药,黑鹰战机投掷EMP炸弹;
                - 幻境炮塔取代了巨炮(但仍可以通过科技升级研发巨炮);
                - 以现有的对战记录来看,普遍认为韩国和德国较为强势,英国和法国一般,美国表现不佳;


                IP属地:上海9楼2022-07-10 02:06
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                  灵能军团(尤里)
                  与RA2原作相似,灵能军团可以通过精神控制、磁控技术等一系列非常规手段影响战局。
                  与RA2原作相比,RV灵能军团与原作尤里有如下重大差异:
                  - 新增了“绝地”技术,即隐形技术;
                  - 新增了军犬;新增了加特林卫队作为防空用步兵;新增了绝地幽魂作为T3反装甲步兵;尤里复制人不再能使用灵能震爆能力;
                  - 以幽魂采矿车取代了奴隶矿场;新增了装甲运兵卡车作为运输载具;磁控坦克不再可以抬起并拉取载具,而是持续将目标载具瘫痪在原地;新增了毁灭光炮作为T3攻城炮兵(指挥官技能解锁);
                  - 新增了负子蝽运输机作为运输型飞行器;
                  - 新增了若干舰艇以匹配盟军和苏联的水面力量;
                  - 基因突变被替换为了绝地护盾,可以让选中的载具永久隐形(攻击时显形);
                  - 加特林机关炮(盖特机炮)不能强制攻击空地;
                  - 以现有的对战记录来看,除了随机之外,并没有足够多的玩家主玩灵能军团阵营;


                  IP属地:上海11楼2022-07-10 02:07
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                    译名与汉化
                    OpenRA汉化组针对RA2与YR中的一些错译、误译进行了修正,并舍弃了部分台式译名;同时在尊重RV原本英文命名的前提下,为RV提供汉化支持。但是,受限于OpenRA现有的多语言系统的缺失,我们不能频繁地更新或维护我们对于RV的汉化。
                    RV的代码仓库和其他渠道
                    github.com/MustaphaTR/Romanovs-Vengeance
                    http://www.moddb.com/mods/romanovs-vengeance


                    IP属地:上海13楼2022-07-10 02:08
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                      由于某些原因,苏系科技树没法通过,所以,摊手= =


                      IP属地:上海15楼2022-07-10 02:11
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                        IP属地:上海16楼2022-07-10 02:18
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                          openra已经支持RA2和YR了?


                          IP属地:辽宁来自Android客户端17楼2022-07-10 07:53
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                            openRA问题在于手感迟钝,寻路比原版更蠢,兵多还是很卡。优点就是全平台通用。适合与老同学聚会的时候搓两把怀个旧,自己玩我个人还是倾向于原作


                            IP属地:江苏来自Android客户端18楼2022-07-11 00:48
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                              能不能发下下载链接


                              IP属地:江苏来自Android客户端19楼2022-08-28 21:42
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