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对ai 进攻逻辑的个人建议

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1:简单到中等难度的ai 会在交战中一次性损失六分之一个单位后会撤回主基地内重整部队。而困难是损失三分之一,凶残则是三分之二。
2:当ai 手头有超过二十到三十个单位就会发动进攻
4:请大家补充和指正 谢谢
3:ai 在前期以小股(简单难度3个以内,中等和困难5以内,凶残10以内)的单位进攻,主要还是开矿(四种难度通用)、建生产建筑(例如简单和中等只建1到3个车厂,困难5个,凶残10以内)、爬科技(简单和中等爬到T2会隔较长时间才爬到T4.而困难和凶残会主动爬到T4且中间不会隔时间,当玩家主动进攻时ai 会主动放弃爬科技来先生产单位防御)


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2022-07-10 00:27回复
    再让AI会出蜘蛛扰矿,多次ACV工程师狗比,间谍收买单位,苏联TR加单矿起重机开,帝国三厕所冲锋,神州炮台TR。(暴论)


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2022-07-10 11:30
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      让AI学会拉围墙放扰矿比较好


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2022-07-11 03:05
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