1:简单到中等难度的ai 会在交战中一次性损失六分之一个单位后会撤回主基地内重整部队。而困难是损失三分之一,凶残则是三分之二。
2:当ai 手头有超过二十到三十个单位就会发动进攻
4:请大家补充和指正 谢谢
3:ai 在前期以小股(简单难度3个以内,中等和困难5以内,凶残10以内)的单位进攻,主要还是开矿(四种难度通用)、建生产建筑(例如简单和中等只建1到3个车厂,困难5个,凶残10以内)、爬科技(简单和中等爬到T2会隔较长时间才爬到T4.而困难和凶残会主动爬到T4且中间不会隔时间,当玩家主动进攻时ai 会主动放弃爬科技来先生产单位防御)
2:当ai 手头有超过二十到三十个单位就会发动进攻
4:请大家补充和指正 谢谢
3:ai 在前期以小股(简单难度3个以内,中等和困难5以内,凶残10以内)的单位进攻,主要还是开矿(四种难度通用)、建生产建筑(例如简单和中等只建1到3个车厂,困难5个,凶残10以内)、爬科技(简单和中等爬到T2会隔较长时间才爬到T4.而困难和凶残会主动爬到T4且中间不会隔时间,当玩家主动进攻时ai 会主动放弃爬科技来先生产单位防御)