其实前面因为个人原因不是很想看,入坑以来一直都只看了释迦、始皇帝两场,最近终于还是把前面都补完了,以下是一些想法和总结:
至今为止的七场大战,如果要按照精彩排名的话个人认为从上往下应该是:杰克VS海格力斯,释迦VS零福/波旬,始皇帝VS哈迪斯,亚当VS宙斯,雷电VS湿婆,小次郎VS波塞冬,吕布VS托尔。
这几场大战最让我觉得赏心悦目的是杰克VS海格力斯。不论是「善意但毁灭的神VS恶意但求生的人」的复杂矛盾,还是对两边的人格魅力的塑造,包括到杰克步步为营最后「双手献给神」的终结一击,再到最后无人为胜利者欢呼的奇妙结局,都让我觉得这是当之无愧的第一观感。
释迦VS零福到波旬、始皇帝VS哈迪斯和亚当VS宙斯的观感也是让我看得很舒服的两战,双方的人物塑造都掺入了一定的人情义理和理念的对弈,而且走向很王道,亚当战对于「父亲」的诠释,始皇帝对于「王」的诠释,以及释迦的「唯我独尊」都非常动人。
相对而言,小次郎VS波塞冬、雷电VS湿婆这两战,不知道是不是因为缺乏代入感,我是没有觉得有太感人的。当然,像是小次郎最终集剑术之大成那段还是很棒的,雷电「我还是在欺负弱小」的过去回忆也很有触动,但是相对其他几个而言略显薄弱。
而垫底的吕布VS托尔一战……是的,我觉得吕布VS托尔那场的观感是垫底的。看得出来这俩属于吃了出场太早的亏,人物魅力方面塑造得过于薄弱,包括战斗方面的描写也马马虎虎,甚至没有个你来我往,人设没立起来,战斗力也没立起来。不知作者是不是意识到这俩其实还有太多空间可以挖掘,所以出了吕布外传,不知道后面会不会有托尔外传。
夸完了,该说说不太好听的了……
我不知道是作者故意的还是他就仅止于此了,作者对于「能力」的设定和描述可以说是相当片面,大部分人的战斗输出能力都是平A,几乎所有能力都是辅助的。而且不管能力是不是平A还是确实有帮助的,到最后总会演变成至少有一方在烧自己HP……湿婆的舞蹈,雷电的肌肉,始皇帝的眼睛,亚当的复制,宙斯的最终形态,哈迪斯的血枪,海格力斯的十二试炼……全都是燃血换输出,但实际表现似乎又并没有上升多少的输出(始皇帝的倒是真的很有效果)
而且他们的技能相当的单一,甚至让人不太能理解这些技能的区别何在。最直观的就是海格力斯,十二试炼的狮子、怪鸟、巨牛和三头犬,我始终没有搞清楚,这几招之间有多大区别?三头犬好歹有个持续性,其他三招几乎没区别吧?(有一招还被断了)
同样的,哈迪斯的技能也是,仔细想想不都是力大砖飞的平A吗?宙斯的几招除了时停拳以外不也都是平A吗?湿婆不就是无法预测方向的平A吗?始皇帝的三招常规输出(剑、戟、矛)不就是砍一刀、戳一下、踢一脚的平A吗?你们既然是超能力格斗好歹多些创意啊(笑)
总结:可以看出作者是在慢慢进步的,各种方面都是,不论是战斗的描写(从一方面倒到有来有回再到人情理念冲突),还是技能描写(平A的花样越来越多,到始皇帝终于有些「技术」的感觉了),亦或是情绪的渲染(最近几场对于情绪的描写越来越好了),除了大部分人物都是私货这种问题以外其实还是值得期待的,希望作者能够不断进步。
至今为止的七场大战,如果要按照精彩排名的话个人认为从上往下应该是:杰克VS海格力斯,释迦VS零福/波旬,始皇帝VS哈迪斯,亚当VS宙斯,雷电VS湿婆,小次郎VS波塞冬,吕布VS托尔。
这几场大战最让我觉得赏心悦目的是杰克VS海格力斯。不论是「善意但毁灭的神VS恶意但求生的人」的复杂矛盾,还是对两边的人格魅力的塑造,包括到杰克步步为营最后「双手献给神」的终结一击,再到最后无人为胜利者欢呼的奇妙结局,都让我觉得这是当之无愧的第一观感。
释迦VS零福到波旬、始皇帝VS哈迪斯和亚当VS宙斯的观感也是让我看得很舒服的两战,双方的人物塑造都掺入了一定的人情义理和理念的对弈,而且走向很王道,亚当战对于「父亲」的诠释,始皇帝对于「王」的诠释,以及释迦的「唯我独尊」都非常动人。
相对而言,小次郎VS波塞冬、雷电VS湿婆这两战,不知道是不是因为缺乏代入感,我是没有觉得有太感人的。当然,像是小次郎最终集剑术之大成那段还是很棒的,雷电「我还是在欺负弱小」的过去回忆也很有触动,但是相对其他几个而言略显薄弱。
而垫底的吕布VS托尔一战……是的,我觉得吕布VS托尔那场的观感是垫底的。看得出来这俩属于吃了出场太早的亏,人物魅力方面塑造得过于薄弱,包括战斗方面的描写也马马虎虎,甚至没有个你来我往,人设没立起来,战斗力也没立起来。不知作者是不是意识到这俩其实还有太多空间可以挖掘,所以出了吕布外传,不知道后面会不会有托尔外传。
夸完了,该说说不太好听的了……
我不知道是作者故意的还是他就仅止于此了,作者对于「能力」的设定和描述可以说是相当片面,大部分人的战斗输出能力都是平A,几乎所有能力都是辅助的。而且不管能力是不是平A还是确实有帮助的,到最后总会演变成至少有一方在烧自己HP……湿婆的舞蹈,雷电的肌肉,始皇帝的眼睛,亚当的复制,宙斯的最终形态,哈迪斯的血枪,海格力斯的十二试炼……全都是燃血换输出,但实际表现似乎又并没有上升多少的输出(始皇帝的倒是真的很有效果)
而且他们的技能相当的单一,甚至让人不太能理解这些技能的区别何在。最直观的就是海格力斯,十二试炼的狮子、怪鸟、巨牛和三头犬,我始终没有搞清楚,这几招之间有多大区别?三头犬好歹有个持续性,其他三招几乎没区别吧?(有一招还被断了)
同样的,哈迪斯的技能也是,仔细想想不都是力大砖飞的平A吗?宙斯的几招除了时停拳以外不也都是平A吗?湿婆不就是无法预测方向的平A吗?始皇帝的三招常规输出(剑、戟、矛)不就是砍一刀、戳一下、踢一脚的平A吗?你们既然是超能力格斗好歹多些创意啊(笑)
总结:可以看出作者是在慢慢进步的,各种方面都是,不论是战斗的描写(从一方面倒到有来有回再到人情理念冲突),还是技能描写(平A的花样越来越多,到始皇帝终于有些「技术」的感觉了),亦或是情绪的渲染(最近几场对于情绪的描写越来越好了),除了大部分人物都是私货这种问题以外其实还是值得期待的,希望作者能够不断进步。