萌新不懂sseedit如何使用。我想做如下编辑,该如何做,有懂的大佬求指点下,感激不尽!!!
LOD32(地图)的推荐设置:X Build Meshes Quality 0 Max Vertices 32767
优化 Unseen 550
X 构建漫反射尺寸 2048格式 BC7 Max □ MipMap亮度、对比度和 Gamma 设置可能会因您的景观纹理而异,但通常应保持不变 。大教堂景观用户可能会发现将 gamma 增加到 1.25 是有益的。X Build Normal Size 2048 Format BC7 Max □ MipMap □ 提高陡度X Bake normal-maps Vertex Color Intensity 1.00 默认大小:Diffuse 256 Normal 256
这个如何用sseedit实现啊
LOD32(地图)的推荐设置:X Build Meshes Quality 0 Max Vertices 32767
优化 Unseen 550
X 构建漫反射尺寸 2048格式 BC7 Max □ MipMap亮度、对比度和 Gamma 设置可能会因您的景观纹理而异,但通常应保持不变 。大教堂景观用户可能会发现将 gamma 增加到 1.25 是有益的。X Build Normal Size 2048 Format BC7 Max □ MipMap □ 提高陡度X Bake normal-maps Vertex Color Intensity 1.00 默认大小:Diffuse 256 Normal 256
这个如何用sseedit实现啊