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【系列12】钢属性统一队——四个80名开外辅助的第二春天

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大家好,我是大穆,由于前两次爆队幸得诸多大佬捧场,于是本人沉寂七个月后再次斗胆前来爆队这次的队伍原本是按照整活队的思路构建的,但后来实战意外发现队伍的强度还颇为说得过去,于是经过一个月左右的修改,改成了现在这支实机elo1715(这个分数绝对含有一定运气成分,所以个人本赛季决定暂且收手止盈了),实时排名360(根据前几个赛季数据,预估结算排名550左右)的钢属性统一队。由于本人水平较菜,所以双打排名并不算特别之高,但考虑到钢属性统一的抗性缺陷+队伍宝可梦的冷门程度(苍响和钢龙是大热,但是巨金怪排名81,电刺猬排名121,钥圈儿和喵头目直接不在pokemon home榜上),能拿到这个得分对我来说已经蛮可贵了。希望我对一些冷门宝可梦的应用能给大家带来一定的启发吧


IP属地:北京1楼2022-07-24 11:32回复
    队伍码和大致构筑贴在下面,免责声明:本队本质上依旧是一支相对厉害的整活队,所以抗性,打击面等均可能存在难以弥补的不足,前百大佬用本队排位反向冲分,本菜鸡概不负责


    IP属地:北京来自Android客户端3楼2022-07-24 11:39
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      单体分析:
      喵头目——就是这家伙给了我构筑钢属性统一队的想法
      努力值分配:252HP(最大化金属爆炸伤害,且有时候能多扛一招),0+ATK(零攻刚好130,如果再抠80点努力值给攻击,无论抠HP抠速度都太冒险了),252SPE(快过环境中绝大多数老虎),4SPD
      道具:气势披带(保证站场+金属爆炸阴人)
      技能:击掌奇袭(焉有不带之理)
      铁头(别看我零攻,钢之意志铁头把绝大多数风妖精撞出气腰,或者帝牙卢卡大地力打残苍响后补刀还是绰绰有余的)
      守住(我站在场上就是在发挥余热!)
      金属爆炸(阴固拉多,盖欧卡,黑马王往往有奇效)
      我之所以想本赛季组钢属性统一队,一方面是大热的苍响+钢龙给了我统一队似乎有一战之力的信心,二方面是喵头目等效于降雨日照的钢之意志(尽管钢系打击面不是那么好吧)实在有些诱人,之后的分析中大家可以看到,钢之意志的战力虽远没有理想那么丰满,但也能在相当多的场合中打出不俗的效果


      IP属地:北京4楼2022-07-24 11:54
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        苍响——我直接用祖传的腐朽之剑给对面一刀切
        努力值分配:176HP,236+ATK(刚好吃到固执加成的最后一个阈值),4DEF,4SPD,92SPE(快过极速双云)
        道具:腐朽之剑
        技能:
        守住(中转,留场,拖空间)
        圣剑(对抗老虎和钢龙必备)
        巨兽斩(一刀砍走极巨手)
        剑舞(我喜欢在对面高概率双守住、高概率切咆啸虎的时候剑舞强化,并因此打破过数次僵局,但换成嬉闹或替身应该也行)
        分析:
        几乎拉满攻击的苍响在有钢之意志辅助的时候输出堪称恐怖,以下举几个例子
        +1 236+ATK苍响VS252HP4DEF固拉多——56.3%概率一击致命
        +1 236+ATK苍响VS252HP4DEF基格尔德——100%概率一击致命
        +1 236+ATK苍响VS4HP4DEF喷火龙——100%概率一击致命
        +1 236+ATK苍响VS100HP4DEF雷电云——100%概率一击致命
        这只苍响的一个短板在于速度比环境里80%苍响都慢,而海剑残局(常是残血苍响+喵头目VS残血苍响)时喵头目的钢之意志有时候只会让伤害溢出而起不到节省一回合的应有效果。后来在队伍中引入一只圆滚滚的电刺猬就是出于有效弥补这个不足的目的,此外,注意,绝大多数命玉极巨电柱子可以在无墙的情况下秒杀任何苍响,而先开墙,再轮转出满血苍+喵头目VS极巨电柱子的对局实在不大容易——所以遇到高概率极巨的电柱子还是老老实实上帝牙卢卡吧


        IP属地:北京5楼2022-07-24 12:11
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          帝牙卢卡——看我石破天惊(走错片场了,划掉)极巨岩石!
          努力值分配:108HP(实值189最小化命玉伤害),60DEF(扛圣剑),236SPA(吃内敛加成的最高阈值),4SPD,100SPE(快过环境里70%左右的固拉多,对阵晴天队这点很重要)
          道具:生命宝珠
          技能:
          守住(扛圣剑+拖空间)
          加农光炮(对阵空间队、土地云队时极巨位让给巨金怪,所以不带铁蹄光线)
          大地之力(克制苍响、电柱子)
          力量宝石(打喷火龙、Y神、雷电云、咆哮虎(这个很关键!))
          分析:
          1.这只钢龙速度能快过麻痹后的极速黑马王
          2.对阵咆哮虎的时候一定要用极巨岩石,别用极巨大地!记住,环境里抗地果的老虎比比皆是,抗岩果的老虎充其量不过百分之五!用-1特攻且放虎归山(物理意义上)的代价换来+1特防绝对是亏本买卖!
          3.极巨岩石还有刮掉风妖精黑马王气腰,刮死脱壳忍者,刮掉月神护盾,刮没盖欧卡雨天加成(和草蚕果喷火龙晴天加成)的四大作用,请务必保证沙暴在合适的时间(未必是第一时间,因为脱壳忍者刚上场沙暴就停是天下最气人的事情)开出来,甚至在有被换天气风险时可以考虑专门用极巨岩石切回沙暴,这点在对阵脱壳忍者时极其关键!
          4.想打对面固拉多的时候积极切入喵头目,计算如下:
          +1 236+ATK帝牙卢卡VS252HP4SPD突击背心(注意有突击背心)固拉多——50%概率一击致命


          IP属地:北京6楼2022-07-24 12:33
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            钥圈儿——长毛巨魔会的事,也可以来找我!
            努力值分配:252HP,148+DEF,108SPD(光墙下除最大乱数吃水滴盖欧卡一发满血喷水)
            道具:腰木果(对阵固拉多,水龙,日神时至关重要)
            技能:
            反射璧
            光墙
            电磁波(对阵古拉老喷时这招是制胜诀窍,打黑马,苍响,日神,)
            神秘守护(本队缺乏反盾菇手段,故带了神秘守护)
            分析: 钥圈儿在本队中基本能发挥和长毛巨魔完全相同的作用,只是在以下三点略有欠缺
            1.虽然盾向三围和长毛巨魔总和一样(235),但高防贫血的特征让他实际的身板不如长毛巨魔硬朗
            2.缺乏恶属性使其无法打出本系欺诈,而且大有被恶心雷云先手挑衅的风险(所以现在只要对面有不确认是不是极巨手的雷云,我都不会让钥圈儿上场而是首发喵头目+帝牙卢卡,一击掌一极巨岩石KO掉)
            3.不带腰木果的话很怕环境里比比皆是的极巨大地(就是这玩意把无极巨环境还蛮火的垒磊石逼得几乎绝迹了),不过长毛巨魔也有怕苍响怕钢龙的弱钢问题,所以这点倒也能算扯平了
            因此我最常见的首发往往就是钥圈儿+帝牙卢卡


            IP属地:北京7楼2022-07-24 13:02
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              托戈德马尔——他咋麻了捏?你被蹭你也麻!
              努力值分配:252ATK(麻麻刺刺反海)252+SPE(快过环境里一半左右的伊裴尔塔尔,+1快过苍响,黑马王,围巾海),4HP
              特性:结实(虽然队伍有点怕电柱子,但反海反Y更加重要,而且他的存在本身就能威慑部分电柱子不敢上场)
              道具:沙鳞果(为了保证能蹭蹭脸颊鬼马王、极速Y、围巾海),电刺猬血本身不厚所以这玩意平均一半的选出对局都能触发
              技能:
              击掌奇袭(我先拍他,就能防止他拍我破我气腰)
              蹭蹭脸颊(使用率最高的技能,字面意义上的赢“麻”了)
              怪异电波(干扰极巨海王、Y鸟的另一手段)
              麻麻刺刺(反不极巨化的海,运气好了结合麻痹能当电马威(对面正常行动概率降至56%))
              分析:对阵常规海剑以及Y鸟队时经常代替喵头目登场,需要注意的是,对阵水箭龟、巨炭山、妙蛙花时需谨慎选出,这家伙身板真心挺脆。


              IP属地:北京8楼2022-07-24 13:14
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                巨金怪——反空间反土猫海剑考虑带我,据说远离黑马和Y鸟能够给人带来好运。
                努力值分配:252+ATK,252HP,4SPE(常规252大法)
                道具:突击背心(没有这个遇到喷水会倒大霉)
                技能:
                铁滚轮(巨金怪不极巨基本就不会选出,所以用能最大化极巨钢铁威力的招式——顺便一提,极巨化快结束的巨金怪单挑没极巨的白马王,假如读对面有可能守住那最后一招应该放极巨闪电开场地)
                冰冻拳(四倍克土地云,话说钢系会冰光或冰冻拳的为啥这么少?)
                雷电拳(反海用)
                跺脚(打苍响和老虎用)
                分析:对阵带了双云的海剑时优先考虑选出,需要注意,海王是比土地云优先度低但比龙卷云优先度高的目标。此外,如果对面有Y鸟和黑马,除非极特殊情况千万不要让他上场。此宝可梦总体来说是6只里出场率最低的一只。


                IP属地:北京9楼2022-07-24 13:25
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                  睡一觉更新部分常见对局


                  IP属地:北京10楼2022-07-24 13:25
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                    我们都是钢系天王


                    IP属地:四川来自Android客户端11楼2022-07-24 13:50
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                      对局思路:
                      1:对阵古拉苍(和一切古拉老喷同时上场的队伍)
                      首发:钥圈儿+帝牙卢卡
                      后排:喵头目+苍响
                      思路:假如对方首发古拉+老喷,第一回合钥圈儿电磁波麻痹老喷,帝牙卢卡迅速一发极巨岩石。可能出现以下情况
                      命玉老喷,对面直接爆炸(最为理想),下一回合可以看情况选择钥圈儿开反射璧,帝牙卢卡极巨大地苍响,或者(如果第一回合测速帝牙卢卡快过固拉多)切喵头目直接极巨钢铁揍固拉多。
                      草蚕果老喷,对面吃了一发极巨岩石后大概率不死,但是完全可以靠喵头目一巴掌拍死(帝牙卢卡速度比喵头目快的好处就在这里),此外,天气改成沙暴以后,老喷的超级巨火威力下降到了4/9而且还没有命玉,所以对钢龙的威胁远远不及先前,经验判断,断崖之剑+沙暴天地狱灭火+命玉反伤+两次火焰伤害+后排一次击掌绝对KO不掉钢龙。这样的话,第二回合帝牙卢卡守住(若是估计能吃住一发断崖,也可以选择钥圈儿开物理墙,钢龙极巨钢铁打老喷补刀),钥圈儿开反射壁后光荣倒下,第三回合换上喵头目,根据第一回合特性测速结果判断击掌哪一个(帝牙卢卡快就拍掉老喷,帝牙卢卡慢就拍固拉多),一般情况下这时候假如帝牙卢卡快则对局为优势,帝牙卢卡慢则对局为均势偏劣。
                      打木子果老喷是个劣势对局,只能祈祷固拉多速度比老喷慢,固拉多没把攻击拉满或断崖之剑miss(幸运的是这三种情况加一块发生概率至少能到55%),在帝牙卢卡倒下之前能先下手为强砸死老喷,这样的话,用极巨帝牙卢卡+钥圈儿的半血(腰木果的好处就体现在这里)换下去极巨老喷有点亏但也不算特别的亏。
                      此外,如果对面既没有老虎又没有电柱子(不过实话实说,基本没有这样的古拉队)可以考虑首发苍响+喵头目,刚才的计算表明,只要没有那俩家伙搅局,苍响+猫VS古拉+老喷可以算是优势对局


                      IP属地:北京12楼2022-07-24 20:09
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                        对阵标准海剑
                        首发:电刺猬/钥圈儿+帝牙卢卡
                        后排:电刺猬/钥圈儿里的另一个+苍响
                        思路:如果对面首发为老虎,帝牙卢卡第一回合选择极巨岩石,砸死这个苍响的一生之敌的同时限制喷水和根源波的威力。如果首发钥圈儿,第一回合光墙(同时默默祈祷对面老虎不拍你,不过即使拍钥圈儿因为后排有托哥备战而且KO了对面老虎损失也在可接受范围内);如果首发托哥,第一回合击掌对面老虎(我们完全承受不起被老虎击掌再被喷水秒的风险,与此同时吃一发喷水触发沙麟果有可能反倒是因祸得福都说不准),之后的事情基本就是和海王与苍响读谁守住谁不守住的事了,如果顺利的话尽量在剩下三回合干好这几件中尽量多的事:麻痹对面的海剑、降低对面海王的特攻、极巨大地轰苍响(轰死最好,没轰死也轰进了巨兽斩的斩杀血线),胜利概率还是蛮大的。
                        如果对面有脱壳忍者,明智地选择开沙暴的时机,同时开了沙暴后不惜一切代价地兑子制造减员逼出脱壳忍者。如果对面选择极巨海王,三点建议一是谨慎选择麻痹对面(拥有后手切天气的权利),二是必要时果断放弃打极巨大地改打极巨岩石以期抢回天气控制权。这支队伍帝牙卢卡是脱壳忍者的唯一对策!,三是如果确认天气真的抢不过对面那一定要保护好帝牙卢卡,要是他没了你只能尝试拖TOD碰碰运气了。
                        如果对面有雷云/雷鸟,首发电刺猬,而不是钥圈儿,记住,你无法判断对面是不是带了电磁波和怪异电波,而万一极巨帝牙卢卡吃了这俩恶心技能,你这局的胜率将会大大降低。倘若对面果然首发了这俩,果断击掌+极巨岩石结果他们,即使对面极巨化,极巨岩石砸了他们依旧不会太亏,记住,我们真心吃不起被怪异电波的风险。


                        IP属地:北京13楼2022-07-24 20:24
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                          3.对阵双云(风+土)海剑
                          首发:巨金怪+钥圈儿
                          后排:托哥+苍响
                          策略:第一回合钥圈儿开反射壁,巨金怪极巨寒冰砸土地云;第二回合钥圈儿开光墙,巨金怪极巨闪电轰海王,(就算海王守住,开出的电场也强化了下一发极巨闪电的威力);此时如果海王第二回合不极巨化且不守住,那钥圈儿虽然倒下,但海王也已经大概率无了(极巨闪电打100HP海王80%概率一击击杀,顺风海很少会拉比这更多的耐久);如果海王守住,第三回合钥圈儿电磁波电海王,巨金怪再补一发极巨电海王必倒无疑(他换苍响的话,苍响被麻痹+电进巨兽斩斩杀线也是赚的);如果海王极巨化,那海王扣血大概率一半左右,第三回合钥圈儿电磁波海王控住速度(这时巨金怪可以视情况考虑极巨冰砸龙卷云以期分摊守住风险),然后后排托哥上来怪异电波,我方胜率还是不小的。


                          IP属地:北京14楼2022-07-24 21:10
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                            4.对阵Y鸟队
                            首发:首发:电刺猬/钥圈儿+帝牙卢卡(有雷丘果断首发钥圈儿,无老虎无雷丘果断首发托哥,这两种都不满足随便首发哪个,但都存在风险)
                            后排:电刺猬/钥圈儿里的另一个+苍响
                            思路:如果首发钥圈儿,第一招果断开光墙(祈祷别被击掌),帝牙卢卡两发极巨岩石试图带走Y鸟,之后托哥上来后能蹭一个就蹭一个,后排VS苍响或海王的对局按海剑打法该怎么着就怎么着
                            如果首发电刺猬,对面若没有老虎,则第一招蹭Y的脸;否则,第一招击掌老虎,补一发极巨岩石带走(祈祷对面Y鸟不是极速,电刺猬速度比Y慢三点是真的气人),然后若对面的Y选择轰托哥,下一回合加速了的托哥安心蹭脸Y鸟,帝牙卢卡补一发极巨岩石带走(如果对面换上弱地的第二神,可以考虑托哥蹭脸Y,钢龙极巨地打第二神分摊风险,对面换上不弱地的第二神,可以拿托哥怪异电波Y,钢龙极巨钢打第二神当一种猜拳手段)。后排VS苍响或海王的对局按海剑打法该怎么着就怎么着


                            IP属地:北京15楼2022-07-24 21:26
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                              5.对阵空间队
                              首发:钢龙+钥圈儿
                              后排:苍响+巨金怪
                              思路:大致思路是钥圈儿开好墙防止被白马王秒,钢龙靠力量宝石、加农光炮、大地之力蹭血皮并靠守住适当拖空间,等钢龙或钥圈儿被击溃后巨金怪(若空间还没完或对面极巨化水龙)和苍响(若空间已经结束)出来清场,但是因为空间队十分多样化,所以很多时候其实也不完全按这个操作,比如时机合适的话,极巨手选择帝牙卢卡,亦或偶尔偶尔将四位中的某一个换成喵头目也是能起到不错效果的(钢之意志加农光炮可以秒不极巨的白马,钢之意志巨兽斩威吓后也可以稳秒白马)
                              三点比较稳定的注意事项是:1,假如遇到盾菇而且钥圈儿有被KO或挑衅的风险,则不开墙优先开神奇守护;2.巨金怪不要轻易用极巨钢铁打极巨化且尚未触发弱策的蕾冠王,尤其是当你的极巨化比对方晚时;3.最后一回合极巨化时长的巨金怪单挑蕾冠王时,最后一招别放极巨钢铁,放极巨闪电,开出电场方便变小后继续铁滚轮,因为对面很大概率会守住拖过这一回合。


                              IP属地:北京16楼2022-07-24 21:37
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