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我这个有个用爱发电长期项目

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目前定位暗黑类战斗+神界剧情(对人性 人格 性格的思考)+开放世界 高自由度的3d 可局域联机的单人多控 多人联机多控的多国语言及配音的 arpg单机 游戏
暗黑类游戏战斗部分主要参考对象 焰影神兵 -神界1-圣域1-地牢围攻1 几个游戏按剧情玩 4个游戏游玩时间总计一周时间差可以通关 熟悉喜欢这几个代表游戏是本项目立项的关键因素 希望有意参与项目人员花时间了解熟悉一下
我会把四个游戏发到群临时文件 有意做项目的话自行下载熟悉游戏 这么做比看游戏视频感受深刻一些。
后续上架steam或者其他平台
目前分为程序 美术 策划 其他 四个部门
需要美术 策划 程序 等相关职位 一起合作
新来的朋友请标注自己的主要职位 方便统计人员
市场调查---立项---策划案(工期/人员数量/薪资安排)
方案一:研发期发电,上线后分红制。
方案二:美术 策划 程序 其他 四部门主要负责人 分别负责各组成员招收和薪资问题 前提各负责人对项目市场调查和市场预期看好 并愿意尽自己能力去做 目标有一致性考虑。
主程 主美 主策 其他 4部门主管 本制作为中长期项目考虑 为保证工作效率 暂时定线下合作 后续会根据情况而做适当变动 吃住问题我可以来解决 有更好方案可以留言


IP属地:辽宁1楼2022-08-06 01:09回复
    醒醒


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2022-08-06 02:49
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      地牢围攻1是阿拉娜传说资料篇吗


      IP属地:江苏3楼2022-08-06 06:16
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        你这需求指望用爱发电就离谱


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2022-08-06 07:50
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          之前进过他的群,这人就是个没做过游戏的**,让他说个游戏世界观都说不明白


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2022-08-06 12:30
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            除非你自己有能力搞完全部程序,不然够呛


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2022-08-06 12:37
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              有很多这种一时兴起的,最后都跑路,为爱发电不现实


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2022-08-06 18:32
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                你描述的这游戏,就不是用爱发电的体量,光看上去,都跟流放之路差不多了。
                _
                你要是对这项目很有信心、很有把握赚到钱,就自己搞点钱,雇点人,整个靠谱的团队,到时候发财回本算自己的,完全不亏。
                要是自己都对项目没信心,就别让大家来免费为你分担风险。


                IP属地:天津来自Android客户端8楼2022-08-06 19:13
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                  你觉得项目可行不,我只找觉得项目可行的。这么是不是排除了一些没有实质参考的负能量?


                  IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2022-08-06 19:32
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                    开放世界,多人联机,暗黑类战斗,你自己能在程序上实现这三个功能?要不然这种水平程序员不得年薪50万往上?


                    IP属地:陕西来自Android客户端10楼2022-08-06 22:34
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                      睡前顶一顶


                      IP属地:辽宁11楼2022-08-20 07:10
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                        我就看你第一句,就你这立项给大公司 算小点的50人团队都是10年从业,做5年我估计还不一定能做好。
                        其实像你这样玩几款游戏就想着把喜欢的内容缝合一下的想法,基本人人都有确实想法都挺自嗨的。
                        真想做好游戏 简单点想好核心战斗demo 再去扩展其它。
                        而且我也见过好几个这样不懂做游戏的,嘴厉害的确实能忽悠到一些冤大头煤老板投资,但游戏是没有一个做出的,就算拉到投资都几个月就倒闭。2个原因:1根本没做过游戏 2不懂管理 。看你写的东西估计2点全占了。
                        也不是想说没事给你泼冷水,也不阻止你继续梦想,运气好没准也可能成功了也说不定。
                        给你点小建议可听可不听:
                        1.先尝试找一款体量很小的休闲游戏看看能不能在短时间比如3个月内复刻出来,游戏虽小期间你就明白很多自己不懂的地方在哪,如果能复刻成功再慢慢加大体量
                        2.如上尝试小游戏的时候,看看自己能够管理小团队哪怕3-5人,保证团队阶段时间内能稳定产出(尤其是爱发电的时间极其不稳定),如果你连5人内的团队都管理不明白就完全不用想后面的了


                        IP属地:上海12楼2022-08-20 09:42
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                          IP属地:浙江来自iPhone客户端13楼2022-08-22 08:19
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                            加油吧


                            IP属地:湖南来自iPhone客户端14楼2022-08-25 15:44
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                              楼主哪年的?我发现你很喜欢老游戏考古。你GOG库存几千了?


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