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求问大佬点设定问题~

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1.Fold跳跃是如何设定的?
从PLUS里的表现效果来看貌似是类似亚空间穿梭的技术,所以有相关的设定数据吗?比如在fold空间里穿行的路程和现实中的对比,穿行时的能耗,如何导航,能否交战,禁忌之类的设定。
2.反重力技术类的设定
貌似印象中动画里表现出的体型最小的反重力飞行器就是美翁离开星球时乘坐的邮轮,其他的像小型飞行器,步兵的动力甲还有VF战机貌似都仍旧是仍旧使用空气动力学及工质推进器飞行,所以设定中的反重力系统是否已经能小型化实用化了?还是因为效率太低么有应用到小型飞行器上?
3.杰特拉帝黑科技般的微缩化技术到底是什么设定原理?
一直想不通杰特拉帝的微缩化技术是怎么把一个几层楼高的绿大个缩小成普通地球人的体型,两个身体意识传送吗?还是物质能量化进行压缩重组?感觉无论哪个都是妥妥的黑科技。
4. VF 战机以F形态被摁地上时能直接变形吗?这条只是顺便问问的


IP属地:广西1楼2022-08-22 01:00回复
    f里讲过吧空间折叠。

    因为细胞一样应该是重新打印了一个吧。
    可以,开始一条辉第一次变就创了一条街。


    IP属地:江西来自Android客户端3楼2022-08-22 06:20
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      怎么又被吞


      IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2022-08-22 09:22
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        这些东西没法解释得那么清楚
        第四条你得看是被什么东西按


        IP属地:广西来自Android客户端6楼2022-08-22 09:29
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          4.变形机构的影响下,被摁在地上腿不能动的话所有的G形态都不太可能实现吧,B形态有折叠机构的也都不行,不过F形态部分机型是可以变出个手臂的;


          IP属地:上海7楼2022-08-22 10:21
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            首先,科幻作品的设定,都不会有太贴近地面的解释哦,超时空要塞本身也并没有往硬核方向去靠近的趋向,始终还是保持在可变机,三角恋,歌这三个元素在创作..因此研究设定要知道一下边际在哪哦~
            回应一下这几个问题,首先fold航法.
            本身被描述为是高次元航行法,动画中也会有航行过程中的表现.
            本身还包含
            1:有高次元空间内航行时间
            2.有因此形成的两空间之间形成的主客观时间差;
            3.航行距离有能源消耗巨大方面的限制;
            4.航行路线有方向上fold断层的限制.
            这样四个特点.
            另外关于重力.

            确实macross plus中缪芳容所乘坐的客船的升空过程也有所表现,应该是十分巨大的装置,因此机载目前完全没有见过使用过该技术,本身包含了可以使22000吨以上的舰体产生漂浮,并且在舰内产生类地中心引力的效果,在初代的火星战役中还出现过"重力地雷装置"用于妨碍战舰升空,不过作品此后就没有就重力技术做继续的衍生表现.
            关于体型变化:

            只能说,巨人形态本身就是具备"微缩技术"的,在初次面对地球人个体的时候,他们的疑问并不是"你们为什么这么小"而是你们为什么要使用微缩体,可见他们本身是具备微缩能力技术的,只是因为沉迷战斗,很久没有恢复正常体型了而已,而巨人身躯属于是他们的"战斗强化技术"而随之带来的是从内到外的战斗向的强化,从动画表现来说是属于是真的会缩放身体,而不是交换意识,并且微缩种族中并不是每一个个体都具备成为巨人的资质,转换过程里也伴有很多风险,具体原理就不做推敲啦.


            IP属地:江苏8楼2022-08-22 12:25
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              插眼


              IP属地:福建来自Android客户端11楼2022-08-22 18:09
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                可以


                IP属地:湖南来自Android客户端12楼2022-08-27 22:17
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                  怎么看幼年库兰都是把米歇尔当玩具


                  IP属地:江苏13楼2022-09-01 22:55
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                    根据斯比加冲击的资料来看,起码在2037年统合军高速巡洋舰(北开普敦级那种吧),跑260光年需要一天不到的时间。
                    其实还是蛮快的,比25世纪之前的常规曲速可快多了


                    IP属地:上海14楼2022-11-29 23:30
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